- UID
- 39898
- 在线时间
- 小时
- 收听
- 听众
- 注册时间
- 2014-6-5
- 最后登录
- 1970-1-1
|
77#
发表于 2014-11-17 11:15:14
|
只看该作者
来自:陕西
本帖最后由 lijihoo 于 2014-11-17 11:31 编辑
1玄冥幽焱技能仅NPC对战有效.pvp中攻BB集攻防一体.作用仅次与雷达和减速BB。攻BB被增强了N倍的免费版如果不加修改射BB,等其它BB都成摆设!
2仙的定位是输出.妖和巫辅助。天赋让仙变成了辅助。建议天龙圣甲和隐身改为指定目标和自己拥有该状态!
3取消技能伤害限制!降低基础伤害。天魔,小楼等8500的伤害上限。战术技能全部是鸡肋!这些技能已经跟不上大话3的发展了.
4降低转生抗洗的费用改为固定价格。这样方便玩家PK和挑战自由切换!
5降低黑风的准入门坎l让狂暴100变的平民化。同时降低黑风的输出或狂暴的伤害改为1.5倍.这样才能既不影响游戏平衡又能增强玩家体验!
6数值化的强牛让BB的攻击人物攻击显的并不重要!也就是说全血的玄武被强牛1W的妖牛过以后.只要技能得当隔山也能隔死一大片!改强牛为百分比,强牛1W效果为强牛100%也就是攻击增加135%这样才不会全民攻BB!
7孤长月隐以后还能被做为施法对象!隐以后只能被火眼精晶的儿子看见!
8帮派大战统一变身。不能自己改变,下坐骑后才能进入.每次死亡增加1秒休息时间.单人仅基地有效。也就是说混经验呆家里.其它地方都没有经验!
9降低建筑神迹耐久消耗和维护材料,领地争夺战妖魔的攻击有点高了!降低攻击间隔。清都来不及。 |
评分
-
1
查看全部评分
-
|