楼主: 初晨
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『第21期玩家建议收集贴』(11月)

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61#
发表于 2014-11-13 20:04:13 | 只看该作者 来自:湖北
建议,大圣齐天路,秘境,女儿国,增加通宝的投放。
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62#
发表于 2014-11-13 20:32:06 | 只看该作者 来自:山西
占个坑占个坑占个坑
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63#
发表于 2014-11-13 21:55:01 | 只看该作者 来自:浙江
我就想知道大话3能不能像大话2免费版一样,可以合并游戏窗口!

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64#
发表于 2014-11-13 22:31:11 | 只看该作者 来自:河南
回复 1# 初晨


    加强下男人  妖的法术力度吧                  我最喜欢男人的混和妖的盘抽牛          印象中男人是混7必中3         妖呢,就一次出手机会秒7强抽百分之40            这都很最基本的啊           仙呢可以解混解毒的          。。。。。。。。。。。。追求顶尖玩家队伍             当年血法仙跟强混人强抽妖打的天昏地暗啊。。。。。。。哎,现在呢。。。。我还是两个号   一妖一人。。。。。。都是眼泪啊
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65#
发表于 2014-11-14 00:25:51 | 只看该作者 来自:广东
顶贴希望出披风属性转换。。。。。。
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66#
发表于 2014-11-14 01:25:26 | 只看该作者 来自:陕西
帮派神迹好不容易建好了 建造行军帐需要青铜战衣 1000个 坊间习作1000个 三魂石 500个 我发动帮众好不容易建造起来了 发现耐久1天掉100  维修一次需要青铜战衣300个 坊间习作300个 三魂石 100个 修复一次 才修复120点 请问 修复到1000耐久 需要多少? 是3000 青铜战衣 3000 坊间习作 1000三魂石
我想问客服 合理吗 ? 我们上线什么都不干 就采集资源 修复神迹?
建议 修复调整 哪怕还用资源修复 调低点 不然没法建神迹!一次需要100资源 这样才合理!
希望版主看到!
耐久掉到0 神迹就 摧毁 我们白费劲了!

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67#
发表于 2014-11-14 16:11:53 | 只看该作者 来自:山东
1、增加大圣齐天路人物经验、魂力和相关物品投放。
2、cbg物品到期后不再在cbg显示。
3、帮派成就用处太少,建议可以兑换鬼血石、玉祖等相关物品。
4、建议重铸材料可以按比例升级到下一级,收取相应的手续费,若用通宝升级,高级物品变为绑定的。
5、女儿国增加物品投放,水帘洞开放下一层。

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68#
发表于 2014-11-14 16:49:35 | 只看该作者 来自:北京
建议高级守护和超级守护可以喂坐骑
建议守护出时装随意转换外形

建议副本星任务活动难度增加

建议仙器和作坊装备 差距拉大 (重点!!!)

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69#
发表于 2014-11-14 16:59:06 | 只看该作者 来自:河北
建议,老区新手玩家升级经验加倍,只有不断有新玩家注入老区,老区也就不会成为鬼区,新手玩的多了,老区也就繁荣了,消费也会上去,最终网易受益

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70#
发表于 2014-11-15 07:54:03 | 只看该作者 来自:北京
仙器洗一次多少钱   作坊装备洗一次多少钱

   多少人做了仙器就不怎么玩了  为啥   就因为 花了 上万还不如  没花钱的作坊装备


   现在作坊装备 跟四阶仙器 旗鼓相当  情何以堪?


   早晚都卖号
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71#
发表于 2014-11-15 19:33:36 | 只看该作者 来自:上海
1.天下无双刚合区,40多个帮抢8个名额,开发猪改改吧不要比人背信弃义的换帮好吧2.在好友栏里查看装备能加这个功能吧
3.刚合区的社区名字是不是改一下,重名
4.能不能把几个族平衡下,人族还要不要玩了,全玩仙吧
5.商会能加个直接进入多少页的吗或者直接翻到最后一页
6.开发猪琉璃宝珠上异宝斋或者玉玲珑购买

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72#
发表于 2014-11-15 20:14:20 | 只看该作者 来自:河南
1,帮战金钱全部改为通宝,并且同时提高通宝奖励,免得工作室刷钱。
2、把现在140级三界任务改为140-160级的,不然160级以上的人刷根本没得经验,队长也没有统帅值。
3、增加大圣齐天路的魂力奖励,每天刷满40次的,结果还没有免费送的多。本来人物经验少就不说了,但是魂力那么少,是打发乞丐么?现在洗个魂魄技能要多少魂力啊,你们知道么?
4、为什么周末任务、女儿国任务没有统帅值?难道队长带队不辛苦。
5、希望增加高难度挑战任务,就像天地戒劫后那个,拼复活几率的任务那样,希望比那个任务还难点,毕竟现在都有5仙了。
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73#
发表于 2014-11-16 09:02:44 | 只看该作者 来自:广东
祝福系统建议升级(点歌方面) -----玩游戏的时候可以自己点点歌,开音乐软件很费事
游戏美术效果建议更新力度加大----例如:把一些施法效果什么的换一换,人物啊守护啊换换外观可否,视觉疲劳了
战斗准备时间加长-----玩组号 的游戏里也有好多人,考虑一下我们吧,我们也在花钱,
日常任务增加----请让任务更加多样化吧,好多任务都做吐 了
游戏平衡什么的就没建议了,个人不怎么PK,

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74#
发表于 2014-11-16 13:55:57 | 只看该作者 来自:广东
继续建议出披风属性转换,披风太蛋疼了。。。。。
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75#
发表于 2014-11-17 08:05:36 | 只看该作者 来自:广东
帮战建议能直接看到帮众每周参加了多少场帮战,就像打工次数一样显示出来,每周更新一次

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76#
发表于 2014-11-17 08:11:59 | 只看该作者 来自:广东
希望能优化帮派驯养任务,取消npc要东西,望能改成和话2一样,输入一定的成就后自动驯养,不需要玩家来回跑去帮派太累了。青小椒能办到吗?

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77#
发表于 2014-11-17 11:15:14 | 只看该作者 来自:陕西
本帖最后由 lijihoo 于 2014-11-17 11:31 编辑

1玄冥幽焱技能仅NPC对战有效.pvp中攻BB集攻防一体.作用仅次与雷达和减速BB。攻BB被增强了N倍的免费版如果不加修改射BB,等其它BB都成摆设!
2仙的定位是输出.妖和巫辅助。天赋让仙变成了辅助。建议天龙圣甲和隐身改为指定目标和自己拥有该状态!
3取消技能伤害限制!降低基础伤害。天魔,小楼等8500的伤害上限。战术技能全部是鸡肋!这些技能已经跟不上大话3的发展了.
4降低转生抗洗的费用改为固定价格。这样方便玩家PK和挑战自由切换!
5降低黑风的准入门坎l让狂暴100变的平民化。同时降低黑风的输出或狂暴的伤害改为1.5倍.这样才能既不影响游戏平衡又能增强玩家体验!
6数值化的强牛让BB的攻击人物攻击显的并不重要!也就是说全血的玄武被强牛1W的妖牛过以后.只要技能得当隔山也能隔死一大片!改强牛为百分比,强牛1W效果为强牛100%也就是攻击增加135%这样才不会全民攻BB!
7孤长月隐以后还能被做为施法对象!隐以后只能被火眼精晶的儿子看见!
8帮派大战统一变身。不能自己改变,下坐骑后才能进入.每次死亡增加1秒休息时间.单人仅基地有效。也就是说混经验呆家里.其它地方都没有经验!
9降低建筑神迹耐久消耗和维护材料,领地争夺战妖魔的攻击有点高了!降低攻击间隔。清都来不及。

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78#
发表于 2014-11-17 11:46:17 | 只看该作者 来自:湖北
抗震摄,抗住了红,没抗住蓝,这个BUG要修复了吧。。。。。。同是40%的抗震,费红一点,费蓝几千。修复成费红蓝是一样才正确
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79#
发表于 2014-11-17 11:53:56 | 只看该作者 来自:陕西
回复 78# discjockey


    你的这个建议不如取消妖的抽!
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80#
发表于 2014-11-17 16:55:20 | 只看该作者 来自:福建
回复 78# discjockey

这个不可能,大话设定就是这样,从2开始就一直是这样的
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