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发表于 2013-8-14 15:35:46
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来自:北京
本帖最后由 Woody 于 2013-8-17 07:24 编辑
1. 缴纳帮费问题,能不能做得好一点?每次去都是提示需要交的最小额度为0,实际上,不交钱的话就要扣成就。你们把提示改成这周要交多少,不然就扣贡献和成就不就行了?
2. 宝石问题。有很多人都直接买的商城的作坊装备,做任务还经常给绿宝石和蓝宝石,请问这些宝石有什么用?建议把宝石变成可以交易,或者增加宝石的用途。
3. 高成长丹投放太少了,建议增加投放,比如可以用三界令换。
4. 日常活动和节日活动的难度也相差太大了吧?捉鬼,女儿国,心魔的难度太大了,经验还给这么少。感觉你们为了打击GZS,很多地方的设置已经影响到正常玩家了,玩家就为了那点可怜的活力,就要去做这种又长又臭的任务。
5. 升级送大礼,后面的点技能,大多数玩家都只用一两种法术,你让我们把哪些平时不用的法术全都点到100,120,就为了那点奖励?不如调查一下有多少人真的去点了。
建议修改条件。
6. 每天的登录领奖,还有活跃度送的东西,建议随着玩家的等级提升而有所提升。这个已经提过了,我都120多级了你还给我这么点经验,还给我这么小的药,很不合理。
7. 乌斯藏的辟邪和昆仑山的辟邪,给的珠子上交之后居然给一样的经验,这也太不合理了吧?是不是设定搞错了,明明昆仑山的怪难杀很多。8. 继续提友好度,获得途径太少了。我就搞不懂,为什么单单就那几个日常任务给友好度,“友好”度你们到底是怎么定义的?朋友之间烧山烧了半天,还一起做节日任务,结果友好度一点都没加,你说玩家是什么心情?
9. 继续提皇城外玩家过于集中的问题,上次提了被否决了。我想说:首先,有很大一部分玩家是不知道用alt+6,alt+7的,这么多人集中在那,很多人反倒不好找队了,因为摆摊的玩家太多。其次,玩家的电脑配置不同,有些人的电脑比较垃圾(比如我),经过皇城外的时候真的很卡,高峰时期飞到皇城外,有时候画面都要半分钟才能加载完毕。把摆摊的人和做活动的人分开,我觉得对商人,对玩家都有好处。你要是想逛街,想卖东西,就专门去做生意的地方,比方东市西市商会。想组队,就专门去组队的地方。就目前的情况,皇城外的摊位真的交易量会大吗,真的会有很多玩家在那里“逛街”?
另外,东市的摊位都集中在右下角,我觉得可以调整一下从师门到东市的坐标,或者不同的种族传送到的坐标略有不同,比如师门传送仙的东南西北。这样可以分散摊位,对商人来说比较公平(不然会被几个号垄断摊位),而且可以分散玩家。 |
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