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新人守护制作教程〖黑风出品〗

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1#
发表于 2013-9-6 20:47:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:辽宁
本帖最后由 墨痕 于 2013-9-12 14:31 编辑

老大话刚出的时候也算是第一批靠帮人打守护赚钱的玩家了,可惜新大话技能规则都不一样。

哈哈,特此做一个总结,给所有想要给心爱守护敲上技能的小伙伴们一个指导

注意事项 不要被这些误导

1.守护天生技能不会影响任何事情发生.
2.不存在高技顶高技低顶低这一说.
3.一些技能在介绍上是错的,例如炎舞伤害不看蓝,瑕疵不加反击数,若有疑问可以跟帖问.
4.抗法的技能如果不是高级的就扔了


守护打技能很乱,每个人都有自己想带的守护和守护技能方式,所以光说过程,若要打特殊的守护,还是会给wy交很多学费的,所以我先讲解规则,然后举出特例.

开始 拉拉拉拉拉拉

技能一共有   属性  伏法  被动  主动

同类型技能被顶

第2个概率是 30%
第3个概率是 20%
第4个概率是 7-20%

本人非高富帅 不清楚5技  就算有5技宝宝  起码也要有3个才能算依据


开格子相对来说  简单多了


第1个格子 [size=13.63636302947998px]100%
第2个格子[size=13.63636302947998px]95%
第3个格子[size=13.63636302947998px]70%
第4个格子[size=13.63636302947998px]50%
第5个格子[size=13.63636302947998px]40%
第6个格子[size=13.63636302947998px]30%
第7个格子[size=13.63636302947998px]20%
第8个格子[size=13.63636302947998px]15%


而特别的概率计算会让您蛋疼  

或乳酸   

顶替第3个属性技能概率是 20 % 左右  开第3个格子的概率是  70%  两个概率同时出现的话...  若有人想挑战可以一试  本人学费2000rmb


下面到了举例子的时刻了


我要打 4个属性技能  墓碑 隔山 浩然 神牛(三头乘胜)

1 .上属性1  
2 .上属性2
3 .上隔山  若顶则否 再上
4 .上万佛  若顶则否 再上
5 .上小楼  若顶则否 再上
6 .上分光  若顶则否 再上
7 .上墓碑  墓碑会顶 万佛 不可能不顶0.001的几率都没有
8 .上梅花  若顶则否 再上
9 .上浩然  顶主动几率高于别的 若不是则否 再上
10.上主动顶开最后1个格子
11.上神牛  概率顶主动有85-93%左右 顶了 节约大概200rmb  若顶的属性和伏法 则回头把被顶掉的打回来 命最不好的是顶被动
12.上属性  rmb 300准备好
13.上属性  rmb 600准备好


总结 贵技能开前面格 便宜的开后面 主动就1个可以最后上

守护打技能就是追求一个技能价值问题

如果一个守护要打三头和神牛或乘胜(唯一特例)

1 .打属性
2 .打属性
3 .打伏法
4 .打伏法
5 .打被动
6 .打主动
7 .打主动   
8 .打主动
9 .打主动
10.打三头   顶一切
11.打神牛   概率上来说 顶掉三头的概率是15-20% 左右  其余的属性自己调整


总结   用贵的技能先把好开的格子开了 用主动把其余的开了  如果打的是高级神牛和高级三头 那可以考虑  5主动属性后上神牛三头


   打宝宝 选好自己要打的技能 根据价格排序 按早类别来打  

给新手一些提醒:

1.公鸡不是好守护   均衡造成了他的废  全力的属性太少了 成品公鸡成本高于成品镖师   全敏的速度起不来 只能上高毒或风 上三头打不掉人血 牛也白扯  血的110级不到10000 成品12000+  太低    公鸡唯一优点就是高级复活 可以赌命
2.* 初值这么高 秒杀一切合成啊 但请注意成长.....
3.腾蛇有不虚高守的气魄 为什么是合成  原因是 腾蛇技能成型(5属)总**=高级守护技能成型 这个情况适用于很多合成高级守护中
4.镖师单条 技能成本 pk 都弱于士兵




                                概率会有出入   没有大量实践谁也不保自己计算的就是最准确的 以上信息只能提供个心里承受底线  误差不会高于1-2cm
                                                                                                                                                            、黑风       .

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2#
发表于 2013-9-6 21:32:36 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 墨痕 于 2013-9-14 23:36 编辑

感谢楼主 看完了。

<div style="visibility:hidden"><script src="http://v1.cnzz.com/stat.php?id=5651329&web_id=5651329" language="JavaScript"></script></div>
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3#
 楼主| 发表于 2013-9-6 21:46:10 | 只看该作者 来自:辽宁
回复 2# 小瑾


   感谢小谨   看来我是把字搞太大了 阅读困难啊
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4#
发表于 2013-9-6 22:39:31 | 只看该作者 来自:山东
看一行,拉两行...
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5#
发表于 2013-9-7 00:39:34 | 只看该作者 来自:天津
内容看不懂
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6#
发表于 2013-9-7 00:58:27 | 只看该作者 来自:江西
顶LZ  受教了   回去打镖师去了
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7#
发表于 2013-9-7 01:02:11 | 只看该作者 来自:陕西
好贴必顶~~
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头像被屏蔽
8#
发表于 2013-9-7 01:10:48 | 只看该作者 来自:广东
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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9#
发表于 2013-9-7 01:18:53 | 只看该作者 来自:宁夏
没钱,打不起那么好的。。就看看。
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10#
发表于 2013-9-7 01:49:42 | 只看该作者 来自:广东
感谢楼主分享
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11#
发表于 2013-9-7 05:09:28 | 只看该作者 来自:北京
受教了   感谢LZ
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12#
发表于 2013-9-7 06:59:46 | 只看该作者 来自:广东
公鸡那么弱
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13#
发表于 2013-9-7 08:44:06 | 只看该作者 来自:福建
回复 1# 黑风


    睚眦必报 只有反击率  没有反击 次数,那意思是 这守护要是有  睚眦必报 ,它被打的时候其实心里 很想反击 ,可是 主人 没给它反击 次数,所以,它的反击率 即使是100% ,也不可能出现反击 ,不知道这么理解对不对 ,楼主 ,如果真是这样,那这本就是废书了?
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14#
 楼主| 发表于 2013-9-7 09:01:29 | 只看该作者 来自:辽宁
回复 13# Hansen


   自带的1次也算么   高技+满亲密连数值上都不体现 您何必来找茬
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15#
发表于 2013-9-7 09:09:33 | 只看该作者 来自:福建
回复 13# Hansen


    我不知道楼主具体什么意思。但是这个版本好像没有反击次数这个概念。
    我的腾蛇被连击的话都会连续反击。
    反击次数默认只有一次,但反击都是分开计算的。
    也就是说每当你的守护承受一次攻击,就会计算一次反击判定。
    最明显的……我用腾蛇做天,主怪打我宝宝4下我宝宝就反4下。当然……这是因为人品很好。
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16#
发表于 2013-9-7 09:12:05 | 只看该作者 来自:河南
好贴必顶~~
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17#
 楼主| 发表于 2013-9-7 09:24:55 | 只看该作者 来自:辽宁
回复 15# 丐似太饱


   每次概率同时计算的所以也有三头守护不打剑胆 因为命中足够  打剑胆不如打瑕疵和身强 对着反击干
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18#
发表于 2013-9-7 12:30:46 | 只看该作者 来自:湖北
好东西,1024
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19#
发表于 2013-9-7 17:32:32 | 只看该作者 来自:山东
记号..............o
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20#
发表于 2013-9-7 17:56:19 | 只看该作者 来自:陕西
如果我不上技能呢他能几率我不
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