lovesky223 | 说说男人的混,我记的大话2的时候,只要混住了,怪基本上都是自相残杀的,这个新三到好,混住最多就是不能使用法术,该砍你,还是照砍。而且有些怪吧,砍的比他用法术秒的还多,这样还不如不混他。让他秒得了。 | 怪物中混乱状态后随机普通攻击,这是这个状态的设定。 |
319588888 | 【守护】
1.玩家在守护面前完全没有平衡概念,在野生守护上给予的实在太少,可以这么说,野生守护只有以下几种(或许我说的不对,请大家担待):攻击类为:护山熊将、开山怪;敏捷类为:凤凰、冰雪之魂;根骨类为:龟学士、骷髅。其他的野生守护情况在于,(1)成长较低。(2)属性偏差巨大。(3)武侯技能不匹配。在守护方面,作为免费或者说低消费玩家来说抉择守护的问题是一个非常简单,除了以上这些以外其他的守护根本连选都不会选,这种情况就会流失一部分玩家,叫做宝宝专家,针对宝宝专家的人,都喜欢非主流、个性、可以作为深研究和开发的对象、我认真仔细的研究了所有的野生守护,他们的弊病在于,垃圾永远都是垃圾,在怎么培育都是垃圾!
2.守护的不均衡。在守护方面大话二完全完败所有回合制网游,无论是野生或者神兽都有自己的好处与坏处,贫民玩家完全可以用心培养一直野生宝宝去击败所谓的神兽,而大话二的宝宝也同样是野生宝宝为主流。黄金、泥巴、冰块等等这种宝宝可以说人手一只,没有人会说它们是垃圾。而在免费三中,别说高级超级了,一直野生守护就算你把他当亲爹供着,只要别人二百块开箱子分分钟出之合成守护干掉你。同样一百级的冰雪和月月两只守护敏捷确实天壤之别,打帮战对面一个男人带着一队为转一直月月打的一队转生不敢出门,一速上来一个强混男人可以把你混到死。更别提高守护超级守护了。不过在洗属性、龙骨、等方面可以说做的是最好的,这一点必须称赞。在这方面玩家不用因为打了一本相对便宜的技能而把一本好的技能覆盖,不用因为洗出的属性垃圾而后悔。
建议:
多添加真正意义上的贫民玩家守护选择,让玩家更容易被游戏所吸引,至少要做到精心照料的野生守护不比合成守护差,只要你有时间你的守护将变得独一无二。 | 会在后续的开发内容中不断推出新的守护,包括各种类型的守护。关于守护孰强孰弱,论坛上的争论也有不少,但是精心培育的话,突厥刀客与护山熊将也有他们的精彩。 |
319588888 | 【装备】
在新三中仙器独霸一方,忽视和多属性成为了他的恐怖之处,打造装备远远比不上仙器更何况以后要出现神兵。这里不需要多说瑕疵,没有必要。建议改善:
装备培养功能:在各种活动当中添加一些活动给予的装备,给自己等我装备进行吞噬,按照吞噬境界给予装备不同的能力和加强,让普通玩家感受到拥有足够的时间可以跟金钱玩家所较量。 | 仙器的能力强于作坊装备是游戏的正常设置。普通玩家在游戏中通过时间积累是可以获得与金钱玩家较量的实力的。 |
319588888 | 装备套装:通过活动日常可以获得稀有碎片进行随机合成一件装备套装,在没有装备的情况下可以与玩家做交易,套装要通过每天某种任务或日常进行温养才能发挥更强的效果,让普通玩家更多的去体验游戏的好处和游戏之间等我情感。仙器拥有的是忽视和加强,那么就要改善制作装备的突出,就是伤害追加。例如加强雷法****并追加某种伤害,在我个人的想法中我想的是追加人物修炼技能或修为,让人物修为有大用处不再是可怜的加基础属性。 | 感谢您的建议,我们会在推出四小件配饰时多加参考。 |
319588888 | 【日常】
我仔细的算过一笔帐,如果我做完第一个日常很顺利的能进入第二个日常的队伍继续做下去我需要**4-6小时的时间,而且是在顺利的情况下,这也就是说正常等我上班族每天五点下班六点吃完饭坐在电脑前需要从6点坐到晚上至少凌晨#24太变态了,累了一天还要在电脑前给游戏服务。个人建议,每天的日常加入必须要做的任务环以外将那些不是以经验为主的日常移除日常环,按照环比依次顺序日常在3-4个之间,每一环减少循环次数增加经验百分比,将随机奖励添加在日常之中例如刚才我提出装备的那些建议,当然其他的活动也一样可以获得。
目前的日常循环:师门40次、保镖20次、天庭10次、心魔20次、三界10次、辟邪一小时、帮派共计30次、那些年30次、水帘洞60次、每天活动2小时。这是每天几乎必做的日常循环,其中真正可以忽略的只有两个,天庭、捉鬼,其他的几乎必做,请问策划你看着累吗?你可能不累,但是玩家真的很累,删减一部分的任务别让一个游戏将玩家变成奴隶这样就算你的游戏做到真正的免费,那也不会有人心甘情愿玩的长久,玩家也是人,有家人、老婆、孩子要陪。我在国外有幸接触过几个游戏的小策划每个人都是向着玩家的心情和作息时间来考虑,我希望策划你能明白,一百个花钱的玩家或许给你带来的是效益,是业绩,但是他们会为你们做宣传吗?他们花钱了,就会有自己的傲气,但是普通玩家不会,你是希望一百个普通玩家为你做宣传打造一个人气火爆的游戏,还是像征途、天龙八部那样一把火烧的干干净净,变成臭名远扬的烧钱大锅炉,还是希望无数的贫民玩家在为你做着免费的宣传员?知道你们的心理,推广很简单阿,出个推广商城给多少的好东西,你推广的人越多给你的东西越好。但是你们想过没有,每个人一生都会有许多朋友,他们不会因为游戏上可怜的虚拟物品就去找自己的朋友去欠下人情,我让你去找你朋友让他来玩这游戏,你让他花20万,我送你一身仙器,这可能吗?我希望策划们您能真正的为每一位玩家所考虑,让大家在一天身心疲惫的时候回到家里跟虚拟中的朋友欢声笑语,而不是每天都面临这各种日常和金钱的苦闷,他们本身压力就很大,别让他们太累。做好游戏让别人称赞你,不会被别人戳你的脊梁骨,一个有钱的玩家给你带来一万元的收益不如一万个玩家给你拉拢一百个玩家进入你的游戏来娱乐,梦幻为什么那么多人在玩,那么创造高收益,如果没有普通的玩家来衬托一款游戏,会有那么多的高消费玩家来玩你的游戏吗?
都让别人称赞你,让无数的人都知道大话三免费版,让所有玩过免费版的人留下美好的记忆,而不是恐惧,在节日的时候你会收到那些来自游戏上世界频道给予你的祝福而不是谩骂,这就是一款好游戏。我知道也明白,大话三免费版其实并不是很费钱,说白了,五十万想怎么玩就怎么玩,比起那些高消费好很多,例如顶级装备的价格你远远比不上。征途 3800万、天龙八部 2600万、热血传奇 1200万、热血江湖604万等等。等过段时间我可能就不会在接触这个游戏,并不是我不喜欢、不热爱,而是我太累,不希望白天昼夜都在忙碌,我还有自己的生活。但是什么叫做游戏?是玩的开心才叫游戏,人生如戏,戏如人生,游戏人生,顺便说一句,希望你们能将在线一小时累计一积分给删除,别这样侮辱人,一个玩家在线的一小时在你们的眼里就如一毛钱?大家海没见到策划是谁呢,在心里就已经给你打了差评了。
版主你也不容易,你也是一个玩家,也是一个工作者,希望我说的你能认真的看一下,哪怕看一眼也成,为了玩家考虑考虑,让策划们也考虑考虑,谢谢你了!如果我哪里说的不对或者对游戏造成了影响,我已经留下了自己的服务器和人物名称,你们可以封我的号,在此我替大话西游三免费版的玩家们谢谢你们了,辛苦了,祝福所有看到这篇帖子的人和大话西游三的玩家们还有版主策划,身体健康,万事如意,工作顺利,家庭美满! | 每日活动的次数我们会逐步调整,例如不久前修改的心魔任务,让大家能够轻松完成任务。 |
319588888 | 加入挂机符,在一定的时间内不会弹出验证,并无线自动,让那些在工作当中的人们不用在紧张又工作又要看着验证,建议不要贵,让普通人无法接受。 | 自动无限挂机不是参与游戏的好办法。我们会考虑开发一些适合工作的人群参与的内容,让不同的玩家群体有不同的选择。 |
319588888 | 【人物修炼篇】
在我的眼里最需要改善的就是抗性修炼(神龙护体)以下说说我对此技能的看法,我认为这是最鸡肋的抗性技能没有之一。
1.此技能人物经验需要较高 修炼到110级需要的经验需要5亿,也就是说平均玩家每天所有活动都做得情况下120级左右每人每天获得的经验是2400W-3200W 从这个角度来看,一个人需要点这个技能的经验是3200x天数=500000000=110
2.技能效果修炼到110级所抗雷法防御是双550也就是说我用大约需要20天的时间换来的是550的防御和550的抗雷法按照现在的装备重铸、炼化、镶嵌宝石我点20天的技能还不够别人砸一块石头或者重铸三件装备,假如对面还是仙器男法,我想这点可怜的抗性就算在X3都无计于是,因为仙器有一个特效就是“忽略抗仙法”
3.这项修炼技能完全打破了常规的平衡,为何抗的是仙法,如果说男法算是雷法主修爆发力强,那么为什么不抗火法?
4.修炼技能应该分为法术抗性、增加气血、增加法力、增加封印抗性、增加速度、强化攻击,而不是单一。 | 神龙护体提高防御和抗雷法,相比其他修炼的吸引力会小一些,我们会考虑调整修炼的数值,对于雷法抗性,不能对抗忽视抗仙法,可以抵消技能造成的伤害,并非没有效果。 |
319588888 | 【仙法篇】
有一点我实在有点搞不懂,为什么女仙就有独特的火法狂暴几率而男仙没有?我曾经想过神兵会出现狂暴几率但是如果女仙也佩戴神兵是不是也就会与本身技能所叠加?这一点非常的不平衡,需要改进。 | 女仙的火法与男仙的风法对应,并非针对男仙设置。风法和火法是对应的,一个可以连击,另外的可以狂暴。 |
319588888 | 关于守护
守护种类在之前的帖子我就已经谈过,那么我在谈谈追加建议,建议野生BOSS有几率会掉落BOSS元神,以BOSS元神加多少神识可以合成BOSS宝宝,而BOSS宝宝与合成宝宝成长相同,BOSS元神不可出售,合成守护不可交易,这点我的考虑在于运气,大话系列的所有游戏都是在运气的情况下所发生的,我的建议增加是使得平民玩家可以拥有独一无二的守护,同样也可以与RMB所炫耀金钱买不到的物品。日常活动即将减轻,毕竟有部分玩家是不需要上班,那么我们就给他找点事做,除了BOSS守护元神,可以推出野外稀有怪,这种稀有怪玩家可以捕捉,成长值与合成守护一样 而遇怪几率低,该守护可交易,给普通玩家一个互动赚钱的机会。该稀有怪将出现的场景需要提高门槛,出现的地方将设置高等级场景,捕捉等级在110级左右,这样可以防止商人或者代练抓住赚钱的机遇。(毕竟商人的赚钱方式有很多,留给普通玩家一个活路) | 这个建议很有趣,我们会在后续的开发过程中考虑借鉴。 |
苦瓜拌豆腐 | 看有人发帖说一生所爱出现组号长期包场杀神秘人,别人去杀就吃香pk那组号整天在线杀神秘人,显然不是普通玩家,疑似打金工作室人歇号不歇的轮班作业模式,游戏开了这么久为啥还留了这么个给工作室牟取暴利的玩法?建议把神秘人放到副本增加副本的吸引力,现在的副本大部分玩家都不做的,没意思。或者限制帐号每天杀神秘人的次数,比如一天1-3次,杜绝工作室包场牟利,给广大普通玩家多一点游戏乐趣。 | 这个,类似抢星一样吧 |
丐似太饱 | 最后还要再说下活动。应该多推出一点平民玩家也玩的起的活动,别老弄星星了。没有V3你敢去杀星?弄点普通的活动,而活动的所得就是上面所说的那些东西。而参加活动的时候最好还可以获得活动积分之类的东西,让**了大量时间玩游戏的人不会因为脸黑而分毫无收,最后,衷心祝大话3免费版越办越好,玩家越来越多!! | 目前的玩法基本都是全民玩法,即使没有花钱也能顺利体验。星宿玩法有挑战,才有乐趣。 |
guishuanen | 帮派任务都很扯淡,无聊。建议帮派增加一个挑战塔建筑,一个星期更新一次,今天完成不了明天可以继续挑战,大帮两个小时可以搞定,小帮派一个星期慢慢玩也可以完成,可以奖励帮贡,成就,经验。挑战需要全帮一起协作,单人玩家控制塔内机关,寻找迷宫通道。队伍玩家挑战塔内boss。 | 我们正在开发帮派相关的更丰富的玩法。 |
汤阿琴 | 希望ZLT+G支持玩家之间相互给予。 | 玩家之间可以用交易。 |
dhxywz1_cool | 回合制游戏相对于即时游戏属于学士,后者属于武士,所以回合制战斗中需要审时度势而后人物和守护宝宝各自运用切换适合的法术和技能,但是很遗憾,且这种遗憾在宗师阁比赛队伍中尤为突出。仅仅15秒的时间,无任何可以设定守护宝宝技能的快捷键可用,唯有人物的一个所谓:alt+s的当前默认人物法术快捷的设定很让玩家蛋疼。战斗中,人物要先alt+w,再选取想用的法术,然后轮到宝宝再移动鼠标去点取想用的技能。在此,我真心要呐喊:开发组啊,我们宗师阁玩的是pvp啊,不是玩pve!pvp中由于你们不开发人物法术快捷键设定,特别是守护宝宝技能的快捷键设定。让多少有想法有战术理念的玩家憾死于你们的15秒时间内。你们设定了邪恶的15秒,颠覆了传统的30秒,但是遗漏了快捷键的丰富设定!邪恶的15秒下,秒杀了pvp中玩家审时度势的大脑运用,秒杀了玩家的沟通时间,大大提高了由于15秒倒计时来临,而来不及合理运用选择人物和守护技能而操作失误造成的不甘和遗憾!建议开发和丰富人物法术技能可分别对应设置的快捷按钮,同时开发守护宝宝技能可拖拉至快捷栏中并分别可设置对应快捷键。 | 目前游戏快捷键功能不支持自定义等功能,但还没有到您说的这么严重吧 |
yy8644368 | 玩家希望变身卡能五百张一组,练妖时放入增加灵蕴的物品,使灵蕴达到最高值3W,一次放三组变身卡,放了我300组,手都酸了。 | 会考虑调整一些物品的叠加数量,暂时不单独对变身卡进行调整。 |
Woody | 我觉得,你们在照搬经典版怪物难度的时候是不是应该要慎重考虑一下?这边少了一个很重要的东西叫血法加成啊各位大哥。现在看各大排行榜的装备就知道,前100,基本六七十个都是敏系的,妖魔之心的价格也是其他药引价格的几十倍,足以说明敏系的强大和其他加点方式的羸弱了。我想你们是不是要来一个大调整,靠加点抗性,小修小补是改变不了什么的。 | 免费版的战斗与经典版的数值不同,是新的战斗数值。我们一直在根据游戏内的实际情况对怪物难度做出更改。 |
汤阿琴 | 炼妖石大多只投放云罗帐!一部分灵犀角!其他的相当少!是不是该全面投放!另增加不同炼妖石的合成! | 灵石的投放是较为全面的,有一些根据玩家需求的数量调整,但是各种灵石均有较多数量的投放。 |
汤阿琴 | 组队情况下队员是不是可以单独点NPC接任务或者点仓库总管而不是跟着队长一起打开。 | 组队状态下的对话等操作只能由队长进行,队员不可以。 |
汤阿琴 | 新手给的守护!既然有4种不同的样子!是不是也分为4种不同的类型!力量型 法术型 血和敏什么的! | 如果有不同方向的守护需求,可以先选择合适的练功区守护。新手守护的普通攻击和法术攻击方面都适用于新手阶段。 |
川上邪子 | 希望经验赠礼的累积经验回馈能包括离线经验,而不是离线1天才有累积经验,能把离线经验的范围缩短至1小时,并且多加点经验~当然这个不采纳没关系,无伤大雅~ | 离线即有经验的话,其实大家都可以有经验领,这个已经有每日登录经验领取了。 |
川上邪子 | 希望能开启随身商店~就是能快速买到NPC售卖的物品~比如说药品、食物、采集品、杂货、酒类、茶类等等~ | 我们会在后续开发中考虑选择一些大家常用的商品,做成随身商店售卖的模式。 |
iltliltl | 希望地图出个坐标搜索系统,有些任务或者宝图就给个坐标,没有坐标搜索很不方便,以前收费版就有这个系统的。 | 挖宝想偷懒 |
春梦无痕春梦醒 | 金柳露设置一个上限吧比如一个金柳露一分达到300或者500分时百分百出5技能,而不是现在这样无底洞的洗下去。 | 推荐使用高级金柳露 |
bluesnakeeyes | 自动药,和自动战斗:自从有了自动药和自动战斗,回合制游戏的意义就没有了,清一水都是挂机自动的。之所以回合制战斗,就是玩家可以在战斗的同时聊天打P,交流互动。这和一般3D游戏操作不同就在于,回合制游戏可以边打怪,边聊天!!!现在没有了,回合制还有意义吗?好吧,上班族时间少,人都越来越懒惰,好!但请别在帮战和宗师阁PK,也挂自动啊??游戏PK,本来是紧张的竞技体验。这到好,一帮吃着自动药,挂着自动的来PK,还竞什么技?P什么K?强烈建议,帮战以及宗师阁玩法,禁用自动战斗!!凡是进入帮战场景,以及宗师阁场景的,自动都不能使用!这样,才是竞技! | 自动操作在PVE和PK中都可以大大简化玩家的操作,尤其对于需要多开的玩家来说,这样是一种方便的设置。 |
richling | 各种幽神凝华的珠子投放是否有控制?造成一些珠子偏多,而一些珠子却很难收集齐的状况,目前观察就是有点投放不平衡,像幽神凝华仙的珠子就比较多,而其它类的投放比较少一些,神兽珠子就是浪淘沙的最多,有些神兽的珠子数量真的很低。我觉得活动要投放神兽,就不能在开箱子类的玩法中投放,改为直接投放珠子,直至该神兽的珠子数量足够合成为止。 | 日常的高级守护珠子是随机投放,较为平衡的。节日活动中的高级奖励投放会有所偏重。 |
344210777 | 希望考虑下给平民点希望副本中产生玉灵璧的投放几率可以小点。杀星中几率调大点玉灵璧的投放。让我们平民也不再把仙器当做梦想。 | 副本和日常任务中都有玉灵璧投放。 |
344210777 | 背包和仓库,建议日常活动或是杀星中投放开放格子的道具,可以是5格或是6格的。 | 目前升级过程中会赠送一些,其他的就需要在异宝斋购买。 |
ii、Flre灬炎焱 | 血法条显示问题,能不能把暗底去了,换成空白格的!各种花哨啊。 | 这个每个人的看法不同吧,我个人觉得目前的效果挺好的 |
ii、Flre灬炎焱 | 战斗中各种格挡啊!赶紧优化了吧,点头像拉人不如点画面里来的快啊!比如五尊神的枪头,太长了啊!还有各种光环遮挡血法条的显示啊!战斗中头像下面的显示条不能同步,人物头上的又被遮挡,各种看不清楚,更别提上法宝的遮挡了!或者可以把人物和守护设置成10个小方格多出方格的地方互不遮挡的根据阵法而定。 | 用方格解决点不到角色的建议。 |
ii、Flre灬炎焱 | 可不可以把一些先不计划出的任务优化掉?比如160秘境,还有各种高级星宿,不一定完全走老3的路子啊!到时候想出也可以到时候放出来,或者你们想更改高级星宿也可以,更改着来啊,不一定到时候在加强什么的,老3各种星宿你们也是有体会的!到时候还不是你们说了算啊!你弄出来那么早干嘛?摆设么? | 这个没有什么影响吧 |
素紅妝〃 | 每天都麻烦的就是女儿国和辟邪仪式了,组不到队伍不说,一杀就是两三个小时,又不能挂机。建议再减少难度或者减少次数吧,经验增加。 | 获得的奖励和任务的难度是成正比的,如果降低难度的话,经验就只能减少了。不过女儿国任务会进行精简优化的。 |
931290300 | 建议,每个摆摊的根据V的等级,可以售卖或者收购有个金钱限制,V越高金钱越高.比如,无V的售卖和收购能力绝对很小,仅能支持游戏里的生活.比如15W上限.V7的可以达到几百万.要不V得作用也太少。 | 这个问题我们会慎重考虑。 |
931290300 | 每天挖物候图有次数限制。 | 会视游戏情况考虑加限制。 |
qingshangyun415 | 游戏只有一点做的不好,商城东西卖的太贵,能消耗大话币的地方不多。能消耗大话币的地方不多,由于是免费的,是个人都能囤积大量的大话币。如果每个人都想通过卖大话币来换玉帛,而且通过大话币本身也能买商城用品,那么寄售玉帛的人怎么可能多?如果大话币能得到大量消耗(处于必须消耗的状态),供不应求,大家自然就想通过玉帛多兑换点大话币,那么玉帛的销量不就上去了,这样商城的东西即便不怎热卖,公司不照样可以得到玉帛消费,这样不照样也能盈利。(例如三界令商店的东西统统都能用大话币买) | 如果都用大话币买东西,不用大话币买东西,谁还会买玉帛呢 |
冀县姜维 | 建议取消帮派情花任务,现在一领到情花我就想说 你做吧皇外喊那么长时间没人来,我还来回接送的,你不做吧取消任务1分钟后它又来,一轮帮派点取消它能给你来4次,鬼区了,日常任务都组不起队,谁跟你干情花,逼的我自己开小号,但是一开小号说我非法牟利封,我就想说赶紧把这任务去了。 | 我们会考虑大幅度提高情花任务的帮助奖励,鼓励大家之间互相帮助。 |
落日孤鹰 | 取消跑镖活力限制,以电脑物理地址限制,一台电脑一天最多只能跑10个号的镖,有效打击工作室,也能保证正常玩家,我都十天不跑镖了,原因别问我。 | 我们希望玩家参加游戏活动,用活力跑镖;取消活力限制,可能弊大于利。 |
笑苍生 | 师门和帮派任务要守护的,比如要金凤,去了,老是遇麒麟和灵娲,就是不遇金凤,,还跑来跑去不遇怪,有几次跑了有2分钟左右都不遇怪,这几率也太强大了吧,建议优化下。 | 这个纯属几率问题…… |