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希望审核通过,作为另一个版本的道具收费游戏,大部分系统都应该是完善的。因为需要开饭组做的不多,只需要在另一个版本里面借鉴,调整。而目前的X3,可以说漏洞百出,BUG层出不穷。论坛也是人烟稀少。有人保持关注状态,等待这个游戏成熟了再玩。有人继续坚持着往下走。那些坚持的人,会被伤了一次再一次。我也不知道我能坚持多久,目前来看,人族的强法和等级是分不开的。等级越高,你的强法表现越好,低等级挑战高等级的星宿,完全是烟花。反过来说,如果你等级够高了,哪怕不强法也会中个两三个。可以说人族的强法值体现在等级上。当然高等级的不强法同样是悲剧。所以那些追求强法数值的男人们,可以不用再追求那么几点强法值了。等级上去了,自然会好的。话说回来,这个版本的任务,差不多随着等级的提升,难度也在提升。这就造就出一个恶性循环,男人出的法差不多都是烟花。
目前地位比较高的是仙,仙的变态和输出。大家都目共睹,在没有血法加成的条件下,敏仙无疑可以最大限度的输出。观测中后期,敏仙也会是敏系杀手,随着等级的提高,血量加厚。但面对一个拿仙器的仙,还是一回合的事。就算是穿商城80级敏套的仙,也可以横扫贫血的敏系。X3的属性加成在于加点,加力量曾强物理防御,加灵性曾强仙法抗性,加根骨曾强人法抗性。而加敏捷只会先发制人,拼等级和装备。如果这套属性加成没有改动的话,相信会出现,全灵性的男人,或者血法女人,血法仙也会出来。血法宝宝也会出现的。如果后期宝宝的血量跟不上的话,仙族后期的地位还是很高的。
争议比较多的是巫族,很蛋疼的一个种族,全力加点保证任务输出,造就PK时的尴尬。经典的西游3,巫族是作为辅助的一个种族,他的输出在没有致命和狂暴的支持下很难超越仙族。不过在杀星的表现上很强劲,我就很纳闷,为什么同样是跟物理有关系的输出巫族杀星输出会那么大,而全力宝宝的输出是不痛不痒的。巫族有待于完善。
妖族,经典版的队伍如果没有一个强吸妖,这个队伍刷任务的效率会很低很低。而作为X3妖族的地位也很尴尬,抽的不多(可能怪物血量不多,等级低)。强抽和不强抽,抽的一样多。。而作为PK和杀星不可少的速和盘,保住了妖族的地位。
最后总结下,游戏有待于完善。 |
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