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【一联人族解析】我为‘冰’狂

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1#
发表于 2014-12-3 18:04:54 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:吉林
本帖最后由 青小椒° 于 2014-12-4 12:59 编辑


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12#
发表于 2014-12-8 16:32:58 | 只看该作者 来自:广东
好帖子要顶,其实封印也是人族法术的一种,为什么不为人们所接受,其实可以考虑直观原因,PK回合数太少,一个两回合结束战斗的游戏,你封印5回合,再拖拖拉拉冰一下,托个10回合,谁能接受,延长PK回合,减少所以伤害系的输出,让战斗多元化,控制会死人吗?答应是不会,伤害不管秒100还是1W都会死人,控制控制一万回合,也不能造成伤害,,,,,
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11#
 楼主| 发表于 2014-12-6 19:39:36 | 只看该作者 来自:吉林
自己顶一个
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10#
 楼主| 发表于 2014-12-6 12:36:31 | 只看该作者 来自:吉林
自己顶一个,大白菜的消息对于联赛来说,很重要的
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9#
 楼主| 发表于 2014-12-4 15:29:10 | 只看该作者 来自:吉林
回复 8# 西凉、

红红的,还是比较有食欲的
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8#
发表于 2014-12-4 11:50:14 | 只看该作者 来自:江西
回复 7# 不夜


    估计变辣白菜了。
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7#
 楼主| 发表于 2014-12-4 11:30:13 | 只看该作者 来自:吉林
传经布道技能受到强法的加成,效果会比3阶法术强很多
大白菜 发表于 2014-12-4 11:22

终于出来了,好久没有见到你了,变成酸菜了还是腌白菜了
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6#
发表于 2014-12-4 11:22:25 | 只看该作者 来自:广东
传经布道技能受到强法的加成,效果会比3阶法术强很多
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5#
发表于 2014-12-3 21:55:17 | 只看该作者 来自:宁夏
顶起来
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4#
发表于 2014-12-3 19:25:54 | 只看该作者 来自:河南
辛苦了
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3#
 楼主| 发表于 2014-12-3 18:56:15 | 只看该作者 来自:吉林
重要武侯图
物候图·锋芒毕露
是一个队友的人族法术等级+X,效果持续一定回合。
物候图·万象成空
有一定几率清除一个单位身上的所有持续效果
物候图·欲擒故纵
有一定几率使多个单位身上的封印效果转换为昏睡效果

解冰有两种,一种是万象成空,一种是欲擒故纵。在这里个人认为解冰的话,欲擒故纵会好于万象成空。因为万象成空也会消除金箍效果(孩子技能除外)。
在巫族雾锁的情况下, 锋芒毕露算是一种可以加强人法的技能。提高技能等级对于人族来说是不可小觑的,有可能锋芒一下就会逆转战局的。
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2#
 楼主| 发表于 2014-12-3 18:15:29 | 只看该作者 来自:吉林
本帖最后由 不夜 于 2014-12-3 18:48 编辑

周日的时候去扫雪,累的我回来帮战之后躺床上就睡着了。然后周一我老公夜无痕在游戏里面得瑟说他穿得多么风骚。然后晚上就盖被子了。宝贝群里面,广州的妹子也吐槽冷。我们这里都寸步难行,马路上都结冰了好不好。
等等,说道冰。自然就不能忽略游戏中重要的也是偏属于冷门的让人又爱又恨的人族封印术。
在开始之前,我们重新正视一下人族。


人族以控制见长,属于高端PK中的中流砥柱,和中坚力量。男人和女人又有所不同,男人独有混乱系法术,能使对方进入混乱状态,随机攻击战场上的任意单位;女人独有毒系法术伤害,能使敌人陷入中毒状态,并在接下来数个回合持续掉血。


同时,男女人共有的是昏睡和封印法术。昏睡可以造成对方无法行动,但是被打醒就会照常的进行法术或物理攻击。封印同样可以使对方无法行动,但是其他人也无法伤害他。
女人毒法不作为控制技能,在这里不进行讲述。

魂魄
魂魄系统作为一个法术的补充,其影响是立见高下。人族魂魄加强法术效果的有中枢魄有的放矢(提升二阶法术效果,在二阶法术大于某一等级时,效果下降)
力魄酣然入梦(百日眠有几率使对方多回合无法召唤守护)
男人力魄五行破魔(附加额外流失血气的状态)
封印没有对应提升效果的魂魄。

天赋
人族,其天赋技能也是与控制息息相关的。
传经布道
捣毁对方一个图腾,激活被动天赋后,可以释放一次7目标的封印或者昏睡法术(看被动技能选择)

(以上为宗师阁数据)

(以上为140级封印法术)
很明显,天赋的初始(存在争议是否强法会影响到天赋命中率)命中率高于四面楚歌/百日眠。

接下来我们分别来看人族的三大控制法术
混乱:
优点:作为男人最基本的技能,混乱法术是每个男人玩家几乎要走的必经之路。混乱情况下不分敌我的攻击是最直接最有效的打击敌人的,控制敌人的办法。配合魂魄五行破魔给与敌人辅助性的伤害也不容小觑,因为魂魄可以在混乱无法命中的时候进行触发。

缺点:抗性技能灵犀一点增加人物抗混且修炼成本较低,同时,男人混乱最高是5个目标。在处于高抗混的当下,烟花的情况下并不罕见。

昏睡:
优点:与混乱相比,昏睡属于中后期,确定固定队之后或者五开玩家的选择改变。睡杀具有快速,多目标(7目标)。抗性技能中也没有针对昏睡法术的抗性技能点,依靠装备和转生帮派点数来出抗性

缺点:昏睡可以造成对方无法行动,但是被打醒就会照常的进行法术或物理攻击。同时昏睡状态下敌人无法出手但是可以使用药品。昏睡对敏捷的要求很高,配合不当就会被对方翻盘。

封印:封印可以说兼具以上两者的优势,同时也尽可能避开了两者的劣势。与混乱相比,封印的目标数量多,不会出现被混乱大力BB攻击自己的现象。与昏睡相比,不会受到敏捷的限制且封印无法使用物品。

平时帮战出冰会被世界骂一个狗血淋头,野外恶意杀人的时候也会被冰冰满200回合的。即使是宗师阁,冰也是很少有人去出,也会被骂的。但本次联赛不少队伍都选择了封印作为一个突出的控制技能,如月光的如来、小意思、贝贝队伍,一生所爱暖夕夏,郑诗杰。这恰恰是与平时帮战,宗师阁中大家习惯的略有出入。

实际上这恰恰是封印法术的优势所在,延长PK的回合可以充分发挥各种战术,配合天赋,守护技能,充分发挥游戏的魅力,方方面面的辅助战术,成就了大话每一场战役的经典。

希望在联赛中,看见更多,更好的PK。一联有你,更加精彩。


PS:
和宝贝讨论之后觉得从内联到外联,很多队伍都会以冰法为主,延长回合,稳扎稳打。
卖个关子,人族有天赋可以在封印下使用的。
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