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【我比网易更聪明系列】如果我来运营大话3免费版。

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1#
发表于 2014-5-17 15:11:18 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:北京
本帖最后由 黑米粥 于 2014-5-17 15:14 编辑

我就是随便谈谈观点,可以交流一下。
免费游戏最重要的就是人气,玩家基数。有了人气一切都好说。
这个人气是指用心去玩的玩家数量(去除多开号,小号,商铺号等)

提到免费两字,让大家想起几个人,首先就是史玉柱和他的征途。
这是第一代免费。这里的免费,就是靠土豪来赚钱,免费玩家只能是炮灰,让土豪真正爽到家,这就是第一代免费理念。
这种方式目前很多游戏厂商都在去参考的方式。但随着各种游戏的增多,玩家越来越挑剔,土豪水平越来越高,这种方式赚取越来越难了。
(大话3的土豪们,你们感觉爽吗?大声告诉我)

我认为第二阶段的免费时代,属于英雄联盟和目前很流行的手机游戏《我叫MT》的免费模式。主体依靠小R和中R来赚取。
我总结了一下,特点主要有三点:

一,舍得让玩家富起来,假装”业界良心游戏“。
你送他一套房子,他才肯装修,才敢生孩子,才敢结婚,才能带动经济。
同样,你送给玩家一个高级宝宝,他才肯在上面投资,有几个人会在波斯刀客上花功夫?
我叫MT每天上线送符石(也就是需要花钱才能买到的货币),定期活动送紫卡(高级角色,可以理解为宝宝)和紫装。
大话3敢不敢每天签到送几个个玉帛呢?敢不敢定期送个宝宝或者珍贵道具呢?(别玩概率,就是100%送)

二、刚需免费。
什么叫刚需,就是玩游戏必要的一些事物。有人说为什么刚需不收费?这不是赚钱的好机会吗?
我告诉你,你不是垄断游戏,这样唯一的结果就是逼走免费玩家。
比如英雄联盟中,无论是英雄,还是符文,都能通过金币购买(相当于通宝),只有皮肤才是要花RMB的。
大话3敢不敢,所有的装备打造所需的玉祖精华都可以通过任务得到呢?而不是很多人到110级还穿70级的装备被鄙视?
能不能让采集工具没有损耗,而收费采集工具可以有几率采集更好的物品?

三、提高用户体验,减少让玩家懊恼愤怒的几率。
用户体验,这个说过无数次了。如何以玩家为中心,让玩家玩的开心,这才是游戏运营第一要务。
玩游戏就好比逛商场,你逛的爽了才会购买东西。
为什么要设置打技能会冲抵已打同类技能这样的恶心设置?知不知道一个玩家好不容易弄好的宝宝,突然技能打废了的那种懊恼和愤怒的心情?这种心情足可以去销号离去,而这种类似的设置在目前大话3里很多。

有人可能会说,这是不同的游戏,不能相提并论。可我谈的是运营理念,和游戏类型无关。
有人会说,老子运营游戏几十年,你一个外行瞎BB啥?其实一旦被经验束缚,未必比新手好。
有人会说,你这么干肯定赔死,我告诉你,如果你真按照这三个理念改,大话3就火了,毕竟游戏品质摆在那里。

我只是一个玩家,以上是我的观点。
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37#
发表于 2014-5-19 15:34:58 | 只看该作者 来自:广东
我现在玩的一个手机卡牌游戏,放开那三国,每天送我的元宝可能有100元宝,但是有什么用啊,抽卡一次280元宝90%几率是垃圾卡,10%几率出紫卡很大几率也是没什么用的,开一次宝箱75元宝,只是让你感觉送你的东西多但是还是什么都买不起,一个紫装备碎片300多元宝,只是碎片,10个碎片才能合一个装备。
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36#
发表于 2014-5-19 15:29:19 | 只看该作者 来自:广东
千万不要拿手机游戏和客户端游戏来比较,手机游戏坑的是花钱的玩家,一个系统巨坑,所以每天多给你点东西无所谓,你又不能开几个小号交易,端游是讲玩家互动的,就肯定有交易存在,随便送东西当然谁都喜欢,但是你想想你搞的过工作室不?有些送的东西虽然可以禁交易,但是还是可以变相交易出去的,
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35#
发表于 2014-5-19 15:26:18 | 只看该作者 来自:广东
我叫MT能交易么 有工作室么
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34#
发表于 2014-5-19 15:03:51 | 只看该作者 来自:北京
别做梦了  洗洗睡吧!咱们都不管 你操哪门子心!
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33#
发表于 2014-5-19 14:54:33 | 只看该作者 来自:广东
~~~~~~~~~~
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32#
发表于 2014-5-18 01:51:28 | 只看该作者 来自:河南
[ 想象 很美好 你不是丁三石
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31#
发表于 2014-5-18 01:00:33 | 只看该作者 来自:广东
大话3两个死结。
1、回合制:无法通过操作弥补装备的缺失。很多游戏不是,你非得练操作。比如网易某3Dtianxia3,操作可弥补至少几百元RMB的差距,某些职业,只因为你操作NX,就敢刀刃上嗜血,这里可不行!
2、自动升级:让时间和RMB的投入无法分开,舍得投入的因为时间问题都会考虑再三。等级不起来,人家一分钱不花,照样打赢你。除了帮战,应该所有的PVP必须按等级区分。
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30#
发表于 2014-5-18 00:47:59 | 只看该作者 来自:湖北
最搞笑的是,一生所爱这个测试服都能变鬼区。一个游戏的测试服变鬼区,新区却异常火爆,这个游戏让人看不透啊看不透!
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29#
发表于 2014-5-18 00:40:55 | 只看该作者 来自:湖北
这个游戏策划确实有问题,不然怎么解释开区2个月就鬼?土豪也不是傻子,投钱越早,贬值越厉害。土豪的钱也不是刮大风吹来的,不说要保值,你总要留住人,保证活跃人数,土豪才敢往里投资啊,都走了,剩土豪一个人站街?
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28#
发表于 2014-5-18 00:03:01 | 只看该作者 来自:北京
我看看你                                             。
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27#
发表于 2014-5-17 22:46:13 | 只看该作者 来自:北京
我感觉只要是做游戏就不怕变态  关键是在花了钱就要爽  在变态能有话2变态么  你弄个话3打个技能出个宝宝扣扣索索还是不是几率恶心人一下  以为大家都是人傻钱多么
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26#
发表于 2014-5-17 22:35:15 | 只看该作者 来自:广东
我哪里托了,请指出,还不让人说这个游戏好了是吧,那天还有人说“小依依不小”是托呢,是了!所有说正面的都是托,如果是那样的话,那么好吧,我是托!!!还有你这帖子1、威望1的小号我都不想说!!
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25#
发表于 2014-5-17 22:17:20 | 只看该作者 来自:上海
这个打酱油就是一个强力的托。。
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24#
发表于 2014-5-17 22:16:23 | 只看该作者 来自:广东
这游戏的PK模式最终难逃2回合制~~不断的更新出强化人物BB的东西,护驾一出估计也就一回合了,宗师没人玩很大一部分原因是PK模式造成的,还是就是平民去了连续败,没经验找难受,造成不去没人宗师,来来去去就几队土豪在玩
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23#
发表于 2014-5-17 21:44:12 | 只看该作者 来自:山东
这个帖子很火啊  楼主是个好策划!
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22#
发表于 2014-5-17 21:32:25 | 只看该作者 来自:浙江
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21#
发表于 2014-5-17 20:23:27 | 只看该作者 来自:广东
像一些游戏升级装备或者材料都只送你三分1  然后其他三分二要慢慢弄  一些人就直接用RMB买那三分二了
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20#
发表于 2014-5-17 19:36:14 | 只看该作者 来自:四川
土豪们砸那么牛B的装备难道只是为了给人看嘛?
高级挑战你看出个什么?
还有这失败的PK模式?
每个人弄好装备然后去参加高级挑战我想人人都是想在怪物最后一个死后出来得好东西的那一刻的紧张心情吧,但是游戏给的你什么?毫无悬念的一个东西,
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19#
发表于 2014-5-17 19:30:48 | 只看该作者 来自:四川
回复 14# 有酱油卖吗


       额,不好意思我打字没有打明白,我编辑过了,你觉得一个服务器靠那两三个土豪能支撑么,如果游戏的思路没有问题那为什么越来越鬼,相比免费的游戏那么多为什么别人的越做越好呢?
      我个人觉得吧,既然道具都收费了为什么还要玩经典版那样的几率,什么都是靠几率。
      免费版最大的一个败笔是什么我们可以来讨论下嘛~~
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