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【第7期】玩家意见收集答复帖

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发表于 2013-9-18 21:14:16 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东
大家好!

      第七期的意见收集开发组的回复内容如下:

第一部分:本期内容



已经采纳并且实现的建议:


版友建议回复
xdhxylark、妖男、一二三四五女人角色地位问题,  能提高毒伤害么?  或者降低怪物毒抗.虽然大家提这么多的意见,实现的没几样,但是我还是继续提吧,加强杀星的时候强冰的位子,昨晚一时冲动,花了4500RMB搞了件满强冰仙器,变卡强冰150+居然封不住,杀大星强冰封不住,杀天勇天猛  精进天巧 这个等级的星用强混就够了,强冰这个属性用来做什么?一个女人封不住毒3000   位子在哪里?是女人这个职业玩的人少让你们赚不到几个钱,所以让你们忽视了??请加强女人的存在感, 现在女人全套强毒, 毒怪才4000, PK  毒才1000-2000, 这合理吗?建议:加强女人毒法技能的初值,经典版有抗毒项链,这边很多装备有抗毒,毒法却比经典版弱好多,  现在一个区都找不到3个女人。您好,社区房屋镇宅推出后,通过摆放镇宅可提高毒伤害,其他途径我们也会酌情调整。
xdhxylark是否可以继续增加仓库栏数...各种绑定东西,  各种师门材料, 任务材料, 星印, 星蕴...放不下啊..您好,社区推出后,您可以在家具中来存放物品




值得考虑的建议,已经收录,并将在合适的时机进行实现:


版友建议回复
春梦无痕春梦醒一开始搞了攻击的公鸡发现属性真垃圾现在想换个BB能不能出个BB技能转移到别的BB上。守护技能转移功能已经在计划中,预计在11月前后推出
dail_1跑镖交镖的时候给某个人物时那个忘了关了声音也有一声响。在后续维护中修正。
dhxywz1_cool、番秀帮派建议开发每周帮费缴纳明细。帮派作为小凝聚玩家的次级单位,不但为了便于帮派管理者管理,更为玩家知道自己每周帮费缴纳情况而避免重复缴纳或遗忘缴纳导致扣除成就与贡献。在此呼吁,大神级别的开发组童鞋们,点起你们的香烟,请在弹指吐雾间秒杀这个建议功能吧!帮派相关的修改会从十月份开始进行,将会对入帮、帮派功能、帮派职责等一系列内容进行优化。目前帮费的缴纳情况在“帮派成员-我的信息”分页下可以看到。
kking9986玩了这么长时间的大话3了,陆陆续续认识了一些朋友,开始结拜的时候人少,后面认识的朋友想结拜缺一定要3000的友好度,这玩意实在是坑爹,做金兰任务加吧,没结拜,一定要一场一场的杀怪,任务,很长时间都结拜不了,强烈建议出个什么玫瑰花呀,百合花什么类的道具能够快速增加友好度。增加了异宝斋的丰富度还方便了玩家,以及收费道具的贩卖还增加了你们的收入,何乐而不为?在烧山和日常的任务中逐渐增加了友好度的奖励,后续会逐渐完善友好度的获得,让成为朋友的玩家可以尽快获得更多的友好度。
lianfeng215摆摊时,有些号故意跟别人重叠,买东西都不好找,希望只要摆上,别人就不可能重叠一起摆摊我们记录一下,增加适当的限制。
m41369717任务难度太低,每日必做任务过多,略显枯燥。首先声明我没花一分钱在游戏。从开测总是在降低任务杀怪难度,我觉得什么样的级别就杀什么怪就好了,现在做什么任务都是横推,那些空有级别没装备没抗没宝宝玩家也能横推,任务都成了保证在线率的唯一作用,一点乐趣都没有,没有挑战性。希望游能增加部分任务难度或日常任务增加高难度模式,让我觉得付出总有回报才好,现在是只要级别高都比低的好做任务,那我付出那么多时间点抗性打装备都没意思了,希望游戏能让我感觉到付出的意义。说得有理。具有挑战性和趣味性的玩法会在后续推出,我们将会制作一个突出个人能力的挑战玩法。
menwanhu任务枯燥没新意,都是次数循环,最多2回合完事,然后无限重复,以后的玩法中,例如天地劫,大圣之类的,不要照搬点卡版的了呗,自己弄点新意,又不靠时间赚钱。何必让大家这么累呢。反正就还这么点人,全区现在剩下的人都能数得过来,基本都认识了。应该如此,接下来会有全新的玩法推出。
o86712建议帮派任务和其他一类要物品的任务,物品给予时可以一次放上许多,需要多少自动扣除,就像师门任务给物品一样,不要点了物品还要输入数目,麻烦感谢您的建议  我们会尽快进行优化
shenxuwu这段时间换了个新帮派,能开8个任务点,感觉帮派建设给的帮派成就变少了,不知道是不是开发组认为得给少点?通过这段时间做任务,发现经下单号,在做陶瓷任务,送礼给的盒子在任务道具栏里,送完东西拿走,盒子留下了,几天就得去送礼给无敌乞丐,无言中…陶瓷任务的问题会尽快修复,帮派成就奖励没有调整哦
shenxuwu在做帮派建设任务时,右边任务/提示框里能不能在具体任务后面加上完成的次数。以——/5这样子的。让人知道做了几个。像我完成5次还得再点下。10月开始对帮派相关的内容进行优化,届时会针对一些细节内容进行修改。不过当完成任务之后,提示框中的信息也会消失,恐怕改成这种形式的也无法看到啊。
shirley80到110的三界令任务收服叛军只杀4次怪,也就是一轮给40点活力,但是御前比武和扬威西域杀怪次数都多,一轮给的活力也多。级别高了跑镖消耗活力就多,做三界已经不够跑镖了。想做天区里鬼的没小号男人,抓鬼更是别提了。望修改收服叛军三界令战斗次数或者增加每次战斗活力投放,谢谢!感谢您的建议  我们会尽快进行优化
sj20111207副本真心不怎么样。费时。费力。不管从那款游戏来说。副本都是奖励丰厚的任务。基本大量玩家全靠副本来获取珍惜物品。一般都有保底的奖励。X3的副本。真心无力吐槽。费时间。本人148.平常日常任务清完最少5个小时。副本也是偶尔才去刷。刷次没1个半小时刷不完。能累死..而且掉落珍惜物品不多。基本去刷副本的都是些仙器号去弄天珠重铸的。平民玩家能有几个去的。还有副本掉落的装备除了换积分别的用。紫木箱子银箱子。一个人一天押镖最多给1.5W。不能乱花的。开个紫箱子1000.银的5000.金的1W.副本掉落的箱子。谁有钱去开。开的都是垃圾物品。你们控制货币。也太能扯了吧。玩过的都知道。我不想多说了。越说火越大。感谢您的建议  我们会尽快对副本进行优化
川上邪子希望能优化下副本,现在副本怪多难打掉落物少,掉落物价值低,副本作为一种传统特色玩法,应该是一个游戏的重头戏,可是现在多少人打副本?希望副本能增加奖励(取消玉玲珑天之痕宝箱掉落、增加灵石、宝箱钥匙、识神隐华、高等级宝石、装备重铸材料-可以根据副本等级决定掉落材料等级、绯凝脂、金柳露、龙涎紫凝丹等掉落)、降低难度(减少战斗、降低战斗难度、100级副本隐藏BOSS普通玩家很难打-是真的很难打!不骗你!)、通关能翻牌(玉灵璧、武侯、高成长、无间盅、识神元魂等)增加挑战难度副本,单人进入,分等级难度,奖励丰富(玉灵璧、宝箱钥匙、低级武侯、识神隐华、识神元魂等),通关奖励翻牌(丹纹、高级武侯、龙骨、高成长、无间盅、幽神凝华、元神蕴华等),每周每种等级限通关1次。并且需要考虑不同种族特性对不同种族难度不同。感谢您的建议  我们会尽快对副本进行优化
sj20111207还有。什么时候会出转区系统。有些鬼区没人。想转区可以的吧。转服功能已经在制作中,会适时开放,请关注官网信息。
Woody科举的武举没有VIP经验加成。感谢您的反馈,我们会尽快解决。
番秀商会的收百分之5的税是不是太黑了,银行都有上限,这个商会没上限的,应改弄个收税上限,最高收2000两获1000两,免费版的大话3的星的金钱奖励降低了10分之一,而神秘人的金钱奖励却没变,每个点都刷两次的神秘人,已经成为工作室的刷钱方式,建议和谐掉,跟星一致的金钱奖励。神秘人的奖励会马上进行调整。
泠泠墨鸢还有商城的霓裳彩,效果真的太差了,KFZ应该把所有角色都预览一遍看看,你们喜欢么?颜色搭配的惨不忍睹,目前卖的三套,总有撞色的,就是细小到看不到的部位有点差异而已。优化一下吧,经典版七色染跟蔻粉的美多了!好的,我们尽快优化。
飄颻不动如山和灵丹反噬两个截然不同的的技能,居然是在身上显示为一个效果图标,……真的是一样的我们会修改一下不动如山的效果。
飄颻商会可以给星印石加个分类麽,别什么都在杂物里好么。加到人物分类下面就好了。必须的,我们尽快优化。
晴雨筱筱我有个小小的提议,人物排行榜上可不可以把人物的种族或者角色的原名字显示出来还有就是守护排行榜上把宝宝原来的名字显示出来呀查看排行榜实在是太麻烦了,想看个想看的宝宝都很费劲。记录您的建议,会尽快改进
夜蔓蔓希望小杏仙儿也可以使用守护染色道具。9月25日维护更新。




值得继续讨论的建议:


版友建议回复
dhxywz1_cool新的建议,但不仅仅是建议,算是为了维护经济系统打击商业牟利!帮派成就可以做成手册贩卖套现,所以无数商业牟利者无限建立小号加入帮派,上线就只做帮派4个可以增加成就的任务后就下线换号重复开号再做,如此反复循环。这样的重复开号重复单一商业牟利的刷钱行为首先破坏了经济系统的平衡性,其次损害了正常玩家辛苦所得成就的收益(由于他们这样工厂模式的刷钱行为直接冲击了成就手册的价格,同时使得市场上成就手册泛滥贬值)。再次这样的刷成就模式不打击,使得商业牟利者来钱太快,每天一个小号可以刷4000-5000的成就,那就是一本成就手册的收益,现价2万啊。
    如何判断正常玩家和刷成就的商业牟利者呢?在此我建议如下:
    刷成就的商业牟利者有如下特征:
    1.每天上线只刷成就任务后就下线,不做其他日常任务,所以不会有活力。
    2.每天在线时间只有那刷成就任务的那么半小时左右。
    3.由于小号数量巨大,不可能全部参加每周的帮派帮战。
    故此我们知道了刷成就商业牟利者的特征,我们就能从特征上打击他们,维护正常玩家的成就市场价格和收益,维护新3的经济系统不被破会。打击措施如下:
    1、制作成就手册必须上周累积活力至少有1000活力方能制作。(正常玩家每天做任务就会有400左右活力,1000多吗)
    2、上周累积在线时间不到10小时不得制作成就手册。(平均每天在线1.5小时都不到,多吗?如果你忙,那上号刷成就就有时间?)
     3、上周帮战没有参加的不得制作成就手册。这条对打击刷成就商业牟利的最有效果,既然系统都规定上周没有参加帮战的不得在帮派npc落无涯处领取额外任务次数的福利,那么也同样适用成就手册的制作前提。这条是最有效打击刷成就商业牟利者的,因为他们无法做到让左右小号成功参加帮战。
十分感谢您的建议,我们会尽快对此进行调整。
dhxywz1_cool建议把守护忠诚消耗改成守护寿命消耗,那个守护忠诚设计凭良心说真烦人,守护只要挂掉2次左右基本就要喂养守护口粮,而口粮每天三界任务都有送,你们凭借守护口粮又赚不到银子。这设计客观上说是对新手新人的摧残,而高等级队伍基本都是一回合秒怪,基本用不到守护口粮,你们更赚不到钱。在此,我建议把守护忠诚消耗的守护口粮改成守护寿命消耗,每出战一回合消耗一点寿命,少于一定寿命守护就不能出战,需要去商店购买守护寿命丹。这样对新手和高等级玩家一视同仁,对你们更是有银子赚,而玩家也方便了,舒坦了,不用老是烦着补充口粮。如果恢复食品可以自动恢复忠诚,能不能满足你的需求
huadongt12杀星掉书,掉率还和以前一样活着略低也可以,掉书的种类也都多样化吧,不能全是NPC能买到那些吧,不能说一个区好几天杀星都没人得书吧,小精灵明明说他们掉书,我从开星印杀到现在就得了横冲还引来无数羡慕嫉妒恨。会考虑进行调整
huhe719如果要跟老话3一样的模式,那就完全改成老话3的跑镖,不打算跟老话3模仿的话.请改进跑镖,当然,改进不是说你多几个NPC目的地就算了.可以添加新的玩法."夺回镖银"."招揽镖师"."支援镖队"."训练新手",可以试着让单调的领镖然后跑到目的地变一种玩法吧.好建议。未来会有更多的金钱任务。
jkm1068诚恳建议。现在几乎所有人到一定程度就不愿意继续投入RMB,原因就是投入了收不回,在其他游戏同样是免费游戏,就算不想继续玩  还是能够回收一部分,但是这里不行,因为全部绑定了,这样玩得人越来越少,开发一个游戏目的是一下子赚钱,还是细水长流,个人觉得这些绑定的东西应该全部可以流通,有多少人是希望可以流通的。我们愿意付出一定代价,比如该物品的20%成本,比如仙器的解绑,可以固定设置1级仙器解绑消耗,2级的消耗、3级的消耗等等,不同宠物解绑的消耗。我们记录下您的意见。
一块钱的烧饼师门减少通缉和讨逆的任务,多点买东西的任务吧。以来经验多,二来方便,三来活跃材料市场。会考虑进行调整
lw8670504可不可以把推荐任务和一些其他每日任务的清零时间调整到早上6点,可不可以呀?有的时候上班族下班吃完饭后  ,做任务租不到队伍,好些任务接上之后到12点还没做完,就清零了,把这个时间推迟一些,照顾一下夜猫子这个群体么?还有好多通宵党。就像DNF一样,把任务初始调到早上6点我们记录一下。不过目前大家都习惯了12点刷新,所以会先进行调查再确定。
nedbox现在副本太难组队了,经常几小时都没有队,而且副本装比不上作坊,建议开发单人副本,并修改副本装属性,至少高于作坊装备,低于仙器,这样才有动力。副本的多样化我们会在后续的开发内容中考虑
sj20111207是否可以出个洗幽神和元神的系统或道具。幽神不说了就元神超级珠子来说。种类好多。很难收集到20个。可以出个洗珠子的系统和道具吗。这个应该可以有吧。我们会考虑这个方案的。
马上就到关于抗性修炼“神龙护体”,话说我辛辛苦苦的把神龙护体点到120级~发现就给了600防御~600雷抗。防御咱不说了~谁也不指望这个过活~单我花了几亿经验,几十万金币点的抗性。加的抗雷法居然不如一个星石给的抗性高,KFZ坑爹啊~希望改改“神龙护体”抗性所加的雷法抗性数值~不然这抗性真心没意思。我们会考虑调整抗性方面的数值。
Woody炼妖,*元神丹能不能不要出来恶心人了。商会好几页都是几百两一个,比识神隐华价格低好几倍,你就知道这东西有多恶心玩家了。这种消费1玉帛就能拥有的东西,不知道为什么还要出。建议值得考虑。
Woody家具作坊,经典版的家具,到后来,除了最高级的那几样,基本都没什么用,而且练家具作坊的,都需要N多小号用来存放东西。希望:家具可以叠加,增加家具用途。另外,经典版的商会,手续费是固定的。这边,放的越多收得越多,家具作坊都是批量生产,目前的家具都卖几十两上百两而已,全放进商会还不如直接扔掉。所以强烈建议家具可以叠加,不然你是逼着玩家多开小号?千金的药可以叠加99个,家具一个就占一个格子,也太不公平了吧?会考虑进行调整
Woody妖族跑镖,还是很难跑,对面逃跑的几率太低了。这个设计需要再完善一下。
zhiyeshashou12活动中多给点玩家实用的奖励,比如炼化材料,旗子都可以,比如这星期我做武举,武举是几星期一次,可我做了36次,得到的物品是,天之痕5个,血玲珑四个,箱子有几个。感谢您的建议,会考虑进行调整
zhiyeshashou12新区做个周末神魔任务,都是60级,怪厉害的不行,一招过来这边倒三个,请问新人怎么做?希望可以适当调整难度。会在核实后进行优化。
zym891016现在刚出的那个水帘洞助益修行礼包以后,一个月只要19*4+35=111*4+38=482玉帛。还能每月拿到200W坐骑经验。而水帘洞月度通行证需要499玉帛,比正常买还贵。月票应该便宜才对的,建议调整水帘洞月度通行证价格。会考虑进行调整
川上邪子商城能不能出个限时抢购特价活动,每次出3个左右日常要用的东西,比如金柳露,龙涎紫凝丹,识神隐华,1级灵石,玉灵璧,低级武侯图,绿宝石等,售价0玉帛或1~2玉帛,根据价值来定,限时2小时,24小时刷新,每人每次限购1个,并且每种限量500个或1000个,购买到的物品绑定~建议不错,后续开发中会考虑更新异宝斋的功能。
川上邪子希望活动任务能减少玉玲珑天之痕宝箱掉落,太多了,没用,跟不掉一样。希望能增加宝石碎片掉落,低级宝石能合成高级宝石,绿宝石太多了没处用。会考虑进行调整
丐似太饱在其他MMORPG游戏里,平民玩家是有作用的!因为其他游戏是可以人多打人少的,你装备再差也可以当个炮灰。回合制游戏则不同,最多只有5V5。在数量固定的情况下,那就只能要求质量。只有高投入玩家才有机会组到好队,而低投入的没有。这才是症结所在。低投入玩家找不到队伍,也就找不到朋友。乞丐和高富帅不是没有可能成为朋友,但几率有多小你我心知肚明。谁会玩一个找不到朋友的游戏?希望可以多出几个让平民玩家也能体现出作用的活动。比如帮战、比如大话2的大闹天宫(大闹天宫的装备是清零的,只能在活动场景里获得)这个建议可以考虑。
雷之希望可以用通宝修理守护法宝。收到
青蛙豆米装备的重铸、炼化、打造,是否可以取消精力的消耗。可以考虑降低精力的消耗。
一块钱的烧饼我商城买的药品,都是绑定的,一个药占一个格子,不能叠加,但是玩家制作的可交易的就能叠加。我整整一页包包都是这个该死的药。赶紧让商城买的药能叠加,这不难吧。这个记录下来,会排期进行优化。



暂不纳入考虑的建议:


版友建议回复
1066764858请加大绯凝脂的投放量,谢谢。这个暂不考虑
春梦无痕春梦醒绯凝脂能增加其他途径的投放不,三界没几个人刷了。这个暂不考虑
lianfeng215建议取消师门捉野生守护。暂时没有这个计划。
Woody捉守护的问题,商会开了守护交易,可是我做师门,很多时候想买个守护都买不到?我所在的区还是人气最旺的逍遥三界。做这买卖的人实在是不多,现在我领到捉守护任务,基本都是放弃。建议:1.  增加捉守护任务的金钱和通宝奖励,目前的几十两上百两实在是太少,其他物品任务,给的奖励都挺丰厚的,基本不会亏,不知道为什么捉守护奖励会这么差。2.  减少寄售守护的手续费。暂时没有修改的计划。捕捉守护是没有金钱成本的,可以获得较高的经验奖励,而守护购买是为了希望快速完成任务的人可以节省时间。
笑苍生建议:师门和帮派任务要守护的,比如要金凤,去了,老是遇麒麟和灵娲,就是不遇金凤,还跑来跑去不遇怪,有几次跑了有2分钟左右都不遇怪,这几率也太强大了吧,建议优化。这个是几率问题了,暂时不考虑修改。
lianfeng215建议高等级做天庭任务。三界给活力这个暂不考虑,还是希望玩家通过同等级段的任务中获得活力,如果因为任务类型难以获得,会针对这种情况来优化。
sj20111207希望比例控制在100块=100W就可以。现在我们区一单银子100才63W。玉帛650.。。升级仙器就要30W。重铸1W.快奔溃了。给我们小资玩家条活路吧。目前点卡价格保持相对稳定,不会进行大幅度的调整哈,请您了解。消耗游戏币比较多的意见,我们会讨论一下。
sj20111207你们不是一直要控制码。那就商城卖钱袋吧。99玉帛10W钱袋。899的100W。快来吧。亲爱的开发组。暂时不会直接在异宝斋出售游戏币,如果需要游戏币,请使用玉帛交易中心来获得游戏币
ubbs能不能把极品靓号的显示所占用的位置弄小点,太丑了。或者,有极品靓号的名字弄成别的颜色也好呀。美丑每个人的看法不同,目前的效果其实挺好看的吧这个暂时不会修改哦。
sj20111207抗性技能神龙护体。为什么只加物理防御和抗雷属性。抗风。火水都没?抗雷5点。风火4点。水3可以否。要不花那么多经验点他干毛。这个建议我们记录下来,暂时不会进行调整。一个技能可以四抗仙法的话,对仙族的影响很大。
zym891016降低飞升剧情飞羽的难度吧,平民没法杀啊。目前没有修改的计划。
番秀流寇任务下午2点到3点  这段时间都是上班时间  上班族根本就没机会做  而且好多帮都没人做     建议改为晚上10点到11点  估计不出15分 基本就把流寇全杀完了  这才有利帮派健康持续的发展目前没有修改计划
看你一路小跑师门降低到10次。三界降低到5次。天庭降低到5次。水帘洞降低到30次。押镖降低到10次。
    捉鬼降低到10次。辟邪降低到半小时。双倍时间减半。提高晚8点活动奖励。周末任务次数减半。
    来KFZ的,按我说你们玩玩看看,1天要耗费多少时间。让人整天泡游戏上,工作不干了上哪弄钱嫖商城?  家都顾不上了哪还心思玩。有钱有时间的毕竟还是少数,有钱没时间的才是消费主流,没钱有时间的才是游戏的支柱。这三类人都不能少,解放玩家,让大家都能玩。
日常任务的调整一直在进行,没有计划进行这样大规模的削减。
看你一路小跑你们抓紧推出VIP扫荡功能,组上队直接点扫荡,里面的消耗扣除,然后时间到了直接拿奖励。这是商城游戏,别让大家这么累。  三界这种任务没有乐趣,扫荡拿经验就行。就周末和晚8点,还有PVP类活动手动就可以了。商城游戏,就要解放玩家。求解放。求解放。求解放。暂时还没有这样的计划。目前正逐步精简游戏次数,让大家有更多的时间自由活动。
汤阿琴希望有个能有个方便传送到到各个副本门口的传送使者!建议一个服务器开二十五个线路!要不人太多了!卡啊!暂时没有增加传送人的计划。
汤阿琴刷星也别整点啥的!来随机多好!没有这个修改计划。
汤阿琴日常活动啥的!怪不要那么变态!让新手就望而却步!  适当减少怪的施法频率和施法伤害! 没有整体的修改计划,新手开始接触的日常任务并不难。
言梦研究个什么积分可以换守护技能五开、换玉灵壁.换随机物品。暂时没有这个计划。





第二部分:活动说明




1、已经实现的建议会在每周维护时更新至维护公告中,大家可以留意下主页最新的维护内容
2、没有被采纳的部分建议也并不一定不能实现,只是暂时还没有达到实现的阶段或条件,有在上面进行了说明,请留意查看哦。
3、希望大家在提建议的时候,尽量在收集帖中跟帖回复,避免收集出现遗漏,同时也便于统一收集记录和反馈 。
4、以后会不定期的对大家的建议进行论坛反馈,继续期待朋友们的关注。
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27#
发表于 2014-10-27 19:55:31 | 只看该作者 来自:江苏
我反映问题是:gs推广能更新么!群雄序列号给的是士兵不是虎先锋!这个损失谁买单啊
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26#
发表于 2014-5-16 18:49:10 | 只看该作者 来自:广东
好来了啊嗯咯咯咯了啦啦估计下咯好给我额你
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25#
发表于 2013-10-22 22:25:01 | 只看该作者 来自:江苏
我去年玩过一年寻仙,寻仙中好装备,有点价值的,都是可以解绑的,有解绑玉。
在寻仙中等级不重要,装备很重要。没好的装备,一般是90级打70级的BOSS。
反正在寻仙中我只学会了划水。
我把一条条玩家建议全看了,问题不少,希望还有。千万不要出什么全仙队。
多点人族和鬼族发挥的余地。
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24#
发表于 2013-10-15 14:01:20 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 无言的结局 于 2013-10-15 14:03 编辑

网易赚钱为首要,玩家利益次要,虽然大家都提意见了,但是网易真正能做到的有几件。就给宝宝打技能来说吧,高级武侯图贵的卖60元,便宜的也要30元一本,要把技能打好打齐,起码上千元,还没有算上买金柳露洗原始技能的价格!这个价格在大话2都可以买几个极品带技能宝宝了。如果想要卖,还不能吃高成长丹,一旦吃就就绑定,无法交易,也就是因为太多的绑定物品,给玩家带来太多不便。
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23#
发表于 2013-10-2 20:54:08 | 只看该作者 来自:河北
一个小小的建议。很多玩家都说东西都是绑定的,有付出没回报。导致玩家们越来越少。平民玩家日常任务不好组队。希望能像战歌一样,出一个跨服组队系统。就是跨界令需要玉帛。不是太贵的话,我相信还是会有很多玩家买的。
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22#
发表于 2013-9-29 03:36:53 | 只看该作者 来自:宁夏
我发现来看论坛就是在浪费我的生命。。。每次满怀希望的来看。。带满失望的点关闭网页 我还是睡觉吧。。。睡前说一句,什么都别改了。藏宝阁出个角色交易就行了
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21#
发表于 2013-9-23 19:18:42 | 只看该作者 来自:内蒙古
建议将所有绑定物品解绑
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20#
发表于 2013-9-23 15:29:13 | 只看该作者 来自:北京
回复 19# shitanst


      
其实我是灌水的。。顺便扯两句
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19#
发表于 2013-9-23 15:27:39 | 只看该作者 来自:河南
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18#
发表于 2013-9-23 15:21:03 | 只看该作者 来自:北京
春梦无痕春梦醒 羊驼我又被你们的几率恶心了神马破高级金柳露无限坑,打技能也坑爹赶紧出个百分百任意替换一个技能的道具。 稍安勿躁,多洗几次总会出的


  花了500块洗出来满技能算什么几率。。。
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17#
发表于 2013-9-23 15:16:27 | 只看该作者 来自:北京
商会的收百分之5的税是不是太黑了,银行都有上限,这个商会没上限的,应改弄个收税上限,最高收2000两获1000两,免费版的大话3的星的金钱奖励降低了10分之一,而神秘人的金钱奖励却没变,每个点都刷两次的神秘人,已经成为工作室的刷钱方式,建议和谐掉,跟星一致的金钱奖励。 神秘人的奖励会马上进行调整。


这个调整毛线。。。  就算是工作室吧,别人也没影响游戏秩序
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16#
发表于 2013-9-23 15:13:58 | 只看该作者 来自:北京
lianfeng215 摆摊时,有些号故意跟别人重叠,买东西都不好找,希望只要摆上,别人就不可能重叠一起摆摊 我们记录一下,增加适当的限制。



这一条不用改了。。。没人摆摊了都
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15#
发表于 2013-9-23 14:57:12 | 只看该作者 来自:河南
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14#
发表于 2013-9-23 14:48:05 | 只看该作者 来自:河南
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13#
发表于 2013-9-23 14:42:11 | 只看该作者 来自:河南
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12#
发表于 2013-9-20 16:40:56 | 只看该作者 来自:山东
没啥建设性的提议,只有往事重提:1.如三界令,辟邪任务,水帘洞,师门任务等等,任务的次数太多,种类也太多,建议取消一些日常,只保留一种就可以了,次数无限制,因为任务种类多了玩家有想做三界的有想做水帘洞的有想心魔的,很难组队啦就
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11#
发表于 2013-9-19 18:23:31 | 只看该作者 来自:广东
  地图那么大,飞行棋那么多  开多24个格子也不肯,艹  可以收费开嘛
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10#
发表于 2013-9-19 00:48:57 | 只看该作者 来自:陕西
提了有求用..........
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9#
发表于 2013-9-18 22:55:21 | 只看该作者 来自:广东
#0按照你们的意思。 (不过游戏并非投资房地产,考虑投资回报是否违背了游戏初衷)。我们花钱进去。想拿回一点都不可以?
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