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[建议] 关于技能特效及守护问题

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1#
发表于 2013-8-5 18:47:34 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:江苏
本人玩的时间不是很久,起初是玩大话2的后来因为全屏法术被关了。技能画面感缩水太厉害觉得不怎么好看完全就是数字加减,游戏感降低所以玩到一转就不玩了。后来又看到了大话三觉得画面感不错才玩的,玩了之后才发现还不如大话2的缩水技能特效好看。。就是人物角色还算可以最起码的添加了光武效果,说句实话战斗的时候看了释放的这些技好像是一群西装革履的白领去干环卫工的工作觉得有点滑稽。本来不打算玩了,突然发现里面boss放了个技能叫庐山升龙霸吧??感觉好看好牛x的感觉所以我写这些的意思我想管理也知道了接受建议或者维持现状随便你们了,反正现在可以玩的网络游戏多去牛毛选择性还是有的。。关于职业我是玩的黑风技能秒人数量少爷就算了为什么伤害还没平砍的多?还有就是守护造型技能问题我也懒得讲了垃圾也就算了技能还那么无力,我一个75级的守护熊才1000血量?不知道你们怎么设计的看了你们对待玩家的态度就知道我说的这些也是废话,最后说一句不要只想着捞钱,那样只会让游戏死的更快还有请尊重玩家!
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3#
发表于 2013-8-6 18:08:40 | 只看该作者 来自:广东
不要只想着捞钱,那样只会让游戏死的更快还有请尊重玩家!
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2#
发表于 2013-8-6 17:43:07 | 只看该作者 来自:山东
斑竹看这样的帖子,就不说话了
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