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对游戏的建议,希望能与我们玩家积极沟通起来!

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1#
发表于 2013-7-22 11:26:29 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:江苏
为了X3,强烈建议开发先不要忙着开新道具以及开新区。这样只会给X3回炉日期添加催化剂!


首先需要修改的,我个人觉得是经济系统!

因为不收取点卡,所以固然会吸引GZS,毕竟嘛投资小~不要因为害怕GZS而设置过多的约束,因为你约束的不仅仅是GZS而是玩家!GZS在某些程度上来说,是好事。只有人气多的游戏才有GZS来打钱,否则打了钱卖给谁啊?!防止GZS可以通过测挂封号来控制。至于那些纯手工的,何必去管呢?人家也是靠劳动赚钱啊。而X3,系统投放的金钱非常有限,主要是押镖,其次是师门(需要玉虚的除外),在其次就是神秘人,星,妖王。除了押镖,其他的基本可以忽略!商品流通靠的是货币,这么打压货币导致商品卖不出去。市场出现死循环!现在市场的物品明显大于资金量,每天商品流通次数很低,导致物价不稳定,玉帛价格也不稳定。所以出现了,只要一个玩家某些稍大的经济动作,全区的物价都都收到其影响而出现较大的浮动!

#9 建议:提高钱币投放,增加市场循环。可以开放任务链任务!



其次需要修改的,我个人觉得是玩法和娱乐性!


因为现在的活动太过于枯燥,日常任务从做天,到抓鬼,再到心魔。几乎都是一样的,就是带着漫图的旗子,点香杀怪~!毫无趣味可言。

#9 建议:这些日常任务,队长除获得加成经验奖励外,第10次100%获得物品奖励,队员20%获得物品奖励。(物品奖励可以是金柳露,龙延,绑定宝石,玉祖这个档次的)
如果配合任务链,在奖励中投放任务链需要物品。这不仅可以控制GZS刷钱,还可以提高日常任务的玩家数量。




三界任务,三界令与三界商店的所需量需要重新计算一下,根据现在令牌商店的价格,一个玉租要刷十多天是不是有些太夸张了?

#9 建议:适当提高三界令的获得数量,差不多2天-3天能出一个玉祖,一天可以获得10个左右的金柳露或者6个左右的龙延。




活动任务,节假日的活动太过于单调。除了挂机还是挂机~物品奖励设定也不太合理,赠送的东西多半都要玉帛来开。

#9 建议:整点刷BOSS,BOSS必出武侯和其他高级物品。提高小怪难度,小怪有5%出武侯和高级物品。杀怪获得积分,积分可以换取称谓以及特效光环!

宝箱,莲花可以出,但是适当控制数量。提高开箱获得好物品的几率!提高开箱道具的价格。这样不仅提高货币流动量,还增加玉帛的销售量!玩家玩的也开心!
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5#
发表于 2013-7-24 21:11:20 | 只看该作者 来自:广东
谢谢亲爱的 我慢慢看下
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4#
发表于 2013-7-23 09:22:58 | 只看该作者 来自:陕西
回复 3# 钟豪柏


    整点BOSS不是有星可以杀吗,本来任务就多还出任务链,给GZS找路子吧,出DHB多了物价也跟着涨。应该说现在能流通的物品太少,很多人不敢投资,没人卖玉,玉帛才会涨这么快,你的很多意见一点也不敢苟同
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3#
 楼主| 发表于 2013-7-22 18:54:03 | 只看该作者 来自:天津
回复 2# jiangw14269
但是我有附加条件啊,是提高箱子好物品的投放量

比如开兽箱,每个基本保证一个识神。
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2#
发表于 2013-7-22 15:26:21 | 只看该作者 来自:广东
提高开箱道具的价格..还让人活,,会不会啊
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