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游戏玩到现在其实每个区从刚开始的人气到现在的一个对比,大家都知道已经走了多少人了
当然对于财大气粗的WY来说这没什么,你们有的就是玩家资源,而对于大话3的整个开发团队来说这次的实验也没什么。毕竟一个美术资源已经用了这么多年,多或少,该赚的其实也已经到手了。大不了到时候免费版和收费版合并,单独给免费版整出一个独立服务器。
下面就说说游戏的那些破事。
前几天有人和我争论,X3到底平衡不,拿这次父亲节活动做例子。换句话来说那个消费5W玉帛上主页的奖励其实就是,让你们这些上主页的人的爸爸来看看,您们的儿子是有多孝敬他的WY爸爸。
其实不就那回事,假如活动靠谱,大家花了钱也欣慰了,毕竟来玩游戏,付出了多少给点回报也就糊弄过去了。结果呢,相信充钱去抽奖的人都见识到了伟大的几率,拿个肥熊猫做例子,熊猫共参与400次抽奖,其中豆腐得了大约13组,坐骑丹大约多少没计算。除了得到一个筋骨之外,无任何值钱的东西。
然后数学老师是名校的同学们就会计算了,4000RMB抽奖的奖励总值不超过几十块。
当然KFZ会说,其实你这钱本身就是属于要消费的范畴,只不过我们还送了你一些额外的范畴。
再说了,这个买卖讲究的就是一个你情我愿,你要和我玩几率,我们谁怕谁,对吧。
然后有X3的终极粉丝会说了,我们没钱不照样玩的开心,活该你被坑,你们那叫过度消费。我们这样正常消费才是真理。好吧对于这样的同学,我一般会说:我去年买了个表,没RMB玩家花钱,你们这些所谓的平民玩家的东西谁来买,你们的钱怎么赚。连RMB玩家都倒了,你们认为你们平民玩家可以长存不休,永垂不朽?
那么X3到现在是否平衡,说句良心话,X3的任务繁重吗,的确繁重,但是真的是丧心病狂吗,仁者见仁智者见智,玩过CSXY的都知道,CSXY的活动才叫丧心病狂,那种一个活动接着一个活动中途休息时间不足半个小时的游戏,还是有人坚持下来了,所以任务是否减少,这个大家不必过多在意,没时间的把几个重要的经验拿了就算了,毕竟能付出多少才能得到多少。拿我自己做例子,每天晚6点30上线,师门+镖到8点,活动做完9点30-10点,水刷完10点40左右,然后心魔到12点刚好结束。大家可以自己判断这个任务的可行性。
然后来说说游戏的设置
仙器的得到方式我也不过多吐槽,有能力的开箱子,没能力的靠几率,有人200块就开出了帽子,老子运气不佳,1100出的武器,700出的鞋子,然后肯定下面有玩家们会说了。恭喜你战胜了伟大的几率最终获得了胜利。好吧,仙器既然已经存在差距这么大了,那么更坑的是,仙器不让转换。什么你说转换就会减少消费?开玩笑吧,我们来算一算,目前一个区拥有仙器的玩家不低于30%-40%而在坚持玩下去的玩家其实多多少少可能都会有一件。这个数据可能是有错误,但是不至于离谱。假如没有转换,那么意味着最多有那么几个钱多的玩家会再去做一件,但是有多少,问问手里捏着仙器的玩家就知道了。
如果有转换,价格不会太坑,我基本可以断定,这些玩家的消费总和可以远超选择重新打造的消费。有句话说的好,我们不做高端市场,我们跑的是量。
游戏跑镖估计大家都已经经历过了,那个蛋疼的遇敌肯定是作为男人的噩梦,而我就是男人,我宁可你规定一趟镖出现1-2次,也不愿意从进入月宫到吴刚面前遇敌7次的蛋疼几率。什么,你说带个法宝宝秒?我带的是蝎子,毒+自己混,2回合结束。快吧,但是你算过药的价格没。还有旗帜的成本没,最后其实能赚40%你就满足吧。
那么说到旗帜我也来说下,旗帜设定1000一只,25次,20次的镖这个成本就是1000了。再说说那些带队的玩家,哪个每天不是要消耗掉7-14个旗帜的队长?降低点价格不会对游戏造成毁灭性的灾害,至少天朝还说的以人为本。
目前游戏的流通商品其实很多,但是至今我任然没有明白宠物为什么要绑定,仙器绑定也就算了,宝宝为什么不能交易,其实我或多或少可以猜测出,这个是为了CBG的推出所做的铺垫,这样系统就能利用手续费来回收游戏B的投放。但是我冒昧问一句,假如游戏什么设置最后都是站在一个为你们自己所服务的角度来做设定,那么你真就把玩家全当成了一群吃饱没事干,脑子里尽是糊状物体的SB了么。
其实要说的还很多,但是边写边忘,也很久没有写这些东西了,自己看着也糟糕,也不多说了。以上汇集起来就几句话:
1.希望尽早出仙器转换,站在你们的角度,这也能赚钱,至于破坏游戏的整体性?多虑了,男人转仙,你怎么就知道没有仙为了队伍配置去转别的吗。
2.降低飞行棋价格,调整跑镖模式。奖励并不是影响大家主导的最重要的目的,增加人性化的东西才是根本
3.宝宝的绑定是否取消取决你们所处的位置。当然玩家是希望取消的,毕竟买只成品在大家看来还是比较容易被接受的。
4.活动任务尽管安排有序,但是能压缩减少,那也是个不错的事。
5.假如是站在玩家角度来看的话。其实赚钱并不用心急,为大家利益的事做得多了,自己利益也就多了。这个定律一直都存在,好的游戏永远不愁市场。
就这样吧。 |
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