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些许时间后就是除夕了,趁着闲暇时间来论坛看看,顺便提前给小伙伴儿们拜个年
风风雨雨又一载,看看最近的贴子都是对游戏金钱获得改动颇有微词.其实想想也不尽然,不需要无修止的批评,存在这样的改动,改动者必然有自已的初衷,都是都自己思想的,所以呢做一个路人甲,乙,丙,丁一系列就开始活跃了. 
已经改变的事物不要太强求和以前一样,要先去适应,断断续续玩了十几年的大话2,在去年也就是15年开始玩新大话3,也算个新手吧,风格不同,玩游戏的群体也不同,从我玩游戏开始到现在半年时间经历了升级170装备,游戏内经济系统颇受考验,有些想法望大家伙儿看看.
取消现在所有任务的现金奖励,全部改为通宝奖励,同样游戏除玩家间交易,别的消耗一律改为通宝优先.
改进商业作坊,让它名符其实,初略方案为游戏本身可直接回收作坊产物,给矛回报是现金加通宝按比例折算,这个折算比例不要是一个定数,比如个体出售游戏的作坊时间段内累计可以改变这个比例,宏观点也可以和服务器关联.......
通宝可以提现,这个提现是有限制的,限制的方法太多了......
搂草打兔子时,不要打的太干净.当然有那么一些人总是喜欢那啥啥的,总是在操心别人的事
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