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辅助的种类

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1#
发表于 2016-6-1 19:58:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:重庆


首先来科普一下

辅助分为WG类跟角本类

WG分内存版本与封包版本

内存G就是通过修改客户端的内存来实现想要的效果,比如你的攻击是100,你搜索到攻击的地址并且把数值改为1000,然后你就有1000的攻击了[简单的说客户端有这么大,是因为集成了一个游戏的数据库,这个就是将游戏资料进行了修改,在本地游戏里面运用的多]


封包G则不一样,这种挂是省略了繁琐过程直接以发送封包的形式给服务器,简单来说只有一个功能就是给服务器发送封包,封包里面的内容就是游戏里面的信息,比如说你打死了一个怪,客户端(也就是你的游戏)会发一个怪物死亡的数据给服务器,然后服务器接收之后在发送一个奖励经验的数据给你,当客户端收到后你的游戏内就会提示你得到多少经验。封包就是直接发送这些数据给服务器,比内存强大多了。[这个就是通过数据模拟,发假消息,比如你站在某个地方,直接发个假消息,比如你充值了100元,但是实际上并没有充值,对方误以为你充值成功了,就把东西给你了]

还有个脱机G,这个就比较逆天了,模拟数据多开,比开虚拟机还要叼,问题容易崩溃,导致掉线

脚本呢则是另一个定义,相当于模拟手工按键吧,不会修改任何内存,也不会发送封包,只是做一些操作[比较常见的就是按键精灵,以前的网吧,好多人日夜挂炫舞刷等级]




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发表于 2016-6-2 02:14:35 | 只看该作者 来自:北京
你说的那些我也会,别说脚本,基址是什么你知道吗,CALL是什么你知道吗?我学这些的时候,孩子你还在玩泥巴呢,不愿意把知识用到非正道上来罢了,哪来的脸出来替脚本辩解,替脚本OR外挂开脱,你 是喜欢大话3.还是喜欢用脚本挣钱?  
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发表于 2016-6-2 02:11:02 | 只看该作者 来自:北京
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2#
发表于 2016-6-2 00:27:54 | 只看该作者 来自:湖北
日!(此评论虽然才1个字,但语法严谨,用词工整,结构巧妙,琅琅上口,可谓言简意核,足见评论人扎实的文字功底,以及信手拈来写作技巧和惨绝人寰的创造能力,实在是佩服至极啊,再加上以感叹号结尾,实在是神来之笔,有画龙点睛之功效。)
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3#
发表于 2016-6-2 02:04:13 | 只看该作者 来自:北京
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6#
发表于 2016-6-2 04:29:07 | 只看该作者 来自:河南
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7#
发表于 2016-6-2 10:52:40 | 只看该作者 来自:江苏
念念 发表于 2016-6-2 02:11
孩子你有这脑子,何不学学JAVA,学学C++,把脑子用到正道上呢?可惜了,看的出来你逻辑挺强,只不过走错道了 ...

虽然我不懂你在说啥,不过感觉你好叼
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8#
发表于 2016-6-2 22:08:16 | 只看该作者 来自:山西
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9#
发表于 2016-6-12 11:20:55 | 只看该作者 来自:广东
路过水一贴
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10#
发表于 2016-6-12 11:32:12 | 只看该作者 来自:河南
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