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谢谢版主给的这次交流机会,甭管开饭组用不用吧,提了总比没提好,简单说几点,共同提高吧。
一、种族平衡的问题。人族的弱势显而易见,但是开饭组就是不调整,说多了没啥意思,跟你们讨论,你们就来解释、来辩解,从不站在玩家的立场考虑问题,哎;
二、跨服交易问题。跨服交易行、拍卖行,我看可以有,马化腾现在最火的游戏是啥?(不说名字,省得河蟹),人家的跨服交易系统,跨服副本系统挺好的,借鉴一下吧。个别区收点东西真难,价格往往也由几个商人说了算,无法体现市场经济的优势;
三、解绑问题,装备、守护的绑定导致了很多玩家在到了一定水平之后就不再花钱不再消费,这游戏经济上不去,相信开饭组也没钱开饭吧?游戏里总是存在一定的新陈代谢的,而现在万物皆绑定的设定,导致一大堆物品堆积在玩家身上,卖不掉,扔了可惜,一直放着,也没了继续投入的激情,阻碍游戏发展;
四、任务活动问题。开饭组可以做个调查,问问大家每天都做的任务有什么。相信80%的同学只做2样吧,女儿+押镖。其他的干脆取消,把经验浓缩到几个任务上去,节约大家时间,提高游戏乐趣,别让枯燥无味的任务影响游戏享受。还有就是副本,这个游戏的副本真鸡肋,现在也就是刷装备用吧。。。。我不刷房子,所以不去副本的。。。。。
五、家园婚姻问题。结婚、子女、师徒,算是基本玩法了,迟迟不出,很简单的一个事情,经典的直接拿过来就是了,搞得神神秘秘的干什么,贺岁包里不退婚姻系统,没喜庆的味道。。。。 |
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