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本人在*,140巫族。祭元魁、从小绿人到现在飞升,一直在玩巫族。发现巫族在这服寥寥无几的几个人,一只手都能数得过来。现在我就个人看法,发表发表。巫族作为一个新的种族在新大话3里,说实在的。被弱化了。现在普遍玩家玩的是男女仙妖男人,巫族很少人练到高等级。试问,开发组开发一个新的种族。有没有去优化好这一个种族,让玩巫族的玩家点信心。接下来我例举我本人遇到关于巫族的问题:
1巫族的伤害来源于力量加点,移山倒海的问题描述是本身攻击越高,伤害越高。那在平时单PK中,对面防御高或者带盘了。秒的伤害很低,而平砍的伤害很高。假如平砍的伤害有3点,那么秒的伤害只有1点。试问,巫族的伤害到底是怎么算的。平砍跟秒的伤害根本就不一样。本来秒的时候致命跟狂暴的伤害都起不来了。秒人的时候还降低伤害。加上巫族的伤害是要靠力量加点的。势必就没有了速度。那这样的巫族还有什么可玩性?没人速度快。还秒不出伤害。平砍还因为命中过低老被闪。
2虽然说巫族的移山倒海忽视一切反击反震什么的负面的技能,伤害在没对面没盘的情况下伤害还可观。关键的时候还能回生,当辅助输出。这也就是我玩巫族的唯一的动力了。可是对面盘了。伤害就下来了,妖牛了自己伤害还是没上去。我想开发组能不能给巫族这点方面。适当的调下呢?按技能描述的说是移山是技能等级带的伤害加上自身的攻击,那么牛妖牛了巫,是不是应该也要有所提升、
暂时就这2点,希望新大话3能重视一下巫族这个新种族,毕竟新大话3新大话3,就是要有一个新的样子不是?推出一个新的种族,却没什么人玩。跟原来的收费版有什么却别?希望开发组能好好的看完这个帖子,考虑优化下巫族。巫族在一转后,生存的空间日渐缩小。没有了巫族,新大话3充其量也就是老3的高级版而已。 |
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