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【大话直播间】金身系统一些小看法

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1#
发表于 2017-8-23 03:06:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河北
各位叔叔大爷哥哥姐姐再你们看帖之前小弟先声明:
本帖是讨论帖
不喜勿喷



人族
 第1境 增加气血、增加法力
看下魂魄

有速度

妖族
第1境 增加攻击、增加速度
魂魄
也有速度

仙族
第1境 增加气血、增加法力
魂魄

还有速度

巫族
第1境 增加攻击、增加速度
我很想发一张,但是没有速度魂魄


那么问题来了,人,妖,仙,的速度都是可以选择性的,这很公平。
但是通过这次金身妖族跟巫族是直接修上去的速度。
由此推出:以后大力黑子,或者血力黑子,血巫,不可能会比血仙慢。
尤其是巫族他相当于终极补给,在战斗中补给队都是最后的。
但是现在没有了。因为在“他们”后面有个火炮。

各职业成长
妖族跟仙族的敏捷成长是一类。
妖族,首先想到的就是速度。
因此有个加最大速度上限能理解。

巫族的特点是跟人族类似。
巫族本身没有可选择性加速度魂魄。
因为这个金身他将没有选择的把自己速度提升了。
个人认为这是一种职业不平衡的表现。

方法一:妖族,巫族。可以选择加敏后者减敏。
理由:血速妖,或者敏妖。还有敏男巫或者女巫。
有追求速度的可以加敏。
力黑子后者血力黑子不追求速度可以减敏。
仙族第1境改成:增加法力,增加速度
理由:妖族是力成长
          仙族是法成长



方法二:巫族可以改成
第1境 增加攻击、增加气血
理由:巫族的成长就是气血力量。

个人认为最好的境界就是:
人族:气血法力
妖族:力量敏捷
仙族:法力敏捷
巫族:气血力量
理由:根据各职业成长
剩下的那些目前没有任何数据,
所以不方便发表些什么。



困了。我都不知道自己说的是什么了。
就这么着吧。
大家还有什么更好的咱们可以一起讨论讨论。












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2#
发表于 2017-8-23 03:19:58 | 只看该作者 来自:新西兰
不知所谓的讲啥呢,看的头晕,这新玩意估计你把它当一件新装备好了,类似城主大印,效果出众而已
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3#
发表于 2017-8-23 04:05:20 | 只看该作者 来自:河南
确实    我还没睡醒   有点不懂
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4#
发表于 2017-8-23 05:09:54 | 只看该作者 来自:山西
楼主瞌睡不
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5#
发表于 2017-8-23 07:33:38 | 只看该作者 来自:河北
楼楼说的真好给楼楼点赞,然而并没什么用
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6#
发表于 2017-8-23 08:58:49 | 只看该作者 来自:广东
有点道理,不过对血速往力敏发展这个想法貌似不好实现
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7#
 楼主| 发表于 2017-8-24 01:34:50 | 只看该作者 来自:河北
骗我钱死 发表于 2017-8-23 03:19
不知所谓的讲啥呢,看的头晕,这新玩意估计你把它当一件新装备好了,类似城主大印,效果出众而已

你说的这个,我也赞同。完全可以转化成类似的东西。更方便理解。但是,你说的跟我说的是两回事。
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8#
 楼主| 发表于 2017-8-24 01:36:40 | 只看该作者 来自:河北
叫我疯爷 发表于 2017-8-23 04:05
确实    我还没睡醒   有点不懂

简单点说就是真身的各个种族修身的方向。
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9#
 楼主| 发表于 2017-8-24 01:38:14 | 只看该作者 来自:河北
从此隐姓埋名 发表于 2017-8-23 05:09
楼主瞌睡不

当时确实很困了。今天又看了看,我要表达的就是帖子上面的意思。
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10#
 楼主| 发表于 2017-8-24 01:39:02 | 只看该作者 来自:河北
疯狂的小菜 发表于 2017-8-23 07:33
楼楼说的真好给楼楼点赞,然而并没什么用

为什么没有用呢??说了至少还有机会。
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11#
 楼主| 发表于 2017-8-24 01:52:39 | 只看该作者 来自:河北
锅炉高手 发表于 2017-8-23 08:58
有点道理,不过对血速往力敏发展这个想法貌似不好实现

因为是妖族种族成长特性的原因。力量跟敏捷。血速是根据加点方式任意选的。就跟仙族的种族成长特性是灵性敏捷是一样的。所以我才提出仙族改成法力敏捷的建议。至于你说的血速也想也想成为金身的修,而不要力量,我感觉是不适合的。理由:各个种族成长的特色。
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12#
 楼主| 发表于 2017-8-24 02:00:37 | 只看该作者 来自:河北

手机编辑很费劲,还有的打错了。你能说说妖族为什么不能实现力敏的原因么?
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13#
发表于 2017-8-24 08:37:06 | 只看该作者 来自:广东
艾爾文 发表于 2017-8-24 02:00
手机编辑很费劲,还有的打错了。你能说说妖族为什么不能实现力敏的原因么?

其实也不是说不能实现,因为我现在就是血速加的力敏方向,只是这样玩法人不多
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14#
 楼主| 发表于 2017-8-24 17:25:22 | 只看该作者 来自:河北
锅炉高手 发表于 2017-8-24 08:37
其实也不是说不能实现,因为我现在就是血速加的力敏方向,只是这样玩法人不多

的确不多。首先选择加力是为了高攻,PK战中 高功角色职业都是属于直接的输出。或者反击,针对宝宝。 还有就是配合鞭子。血速主体是速,血是为了增加生存的空间。还有反震。加了力就意味着血或者敏少了。你速度太高了,强速回合数就少了。血少了,生存能力自然就低了。正因为有了这些缺陷,才有了现在更多的人物,宝宝,配合。其实我本人比较支持这类不完美的职业。正因为有了这些缺陷才有多种配合。一种职业完美了。谁都用了。那还要4大种族做什么呢?
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15#
发表于 2017-8-25 05:44:20 | 只看该作者 来自:美国
魂魄跟金身俩系统,人族金身没速度
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16#
 楼主| 发表于 2017-8-26 01:16:57 | 只看该作者 来自:河北
帅呆的猴子 发表于 2017-8-25 05:44
魂魄跟金身俩系统,人族金身没速度

一种是可以选择性,。金身可以选择么??如果可以选择也可以。新公告刚看了看,还好只有100速.安慰下吧。还有乱敏的机会。
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17#
发表于 2017-8-26 20:15:34 | 只看该作者 来自:山东
虽然不知道楼猪在说什么【图片】,但是看起来好厉害的样子!
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18#
发表于 2017-9-11 22:13:23 | 只看该作者 来自:广东
累啊,你不觉得吗?
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19#
 楼主| 发表于 2017-10-24 22:30:30 | 只看该作者 来自:河北
执笔 发表于 2017-9-11 22:13
累啊,你不觉得吗?

累什么?
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20#
发表于 2017-10-25 02:18:17 | 只看该作者 来自:海南
强烈推荐敏巫,团队第一个出手
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