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【高级自动修正版】黑牛,这次千万要先测试,修正,再测试,再修正。。。

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1#
发表于 2020-11-18 21:25:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖南
本帖最后由 147176576 于 2020-11-18 21:52 编辑

【面板显示修改】
1、“怒气满时”改成“神器技能”
2、守护指令添加一项“指定记忆技能”;
3、人物面板添加一项“首回合技能”;
3、整个面板应该需要缩小,字和技能之间的间距过大,需要缩减
4、见意使用在右下角显示一个回合数的小图标,在聊天栏的左方以节省空间



【程序修改】(使用PHP解释)
  1. <?php
  2. //设置默认值
  3. $s="当前队友阵亡数";
  4. $d1="首回合对方必能招出的目标数";
  5. $d="当前敌方单位数"+$d1;
  6. $lf="怒发等级所加的怒气值";
  7. $lk=1+$lf;
  8. $sqjn="用户指定神器技能所需怒气值";
  9. $forto="记忆指定角色或守护ID";
  10. $forstate="指定ID是否含有指定记忆技能状态:如锋芒、天佑等,数值为false和true";

  11. //人物技能参数
  12. $a1="默认技能";
  13. $a11="首回合技能";
  14. $a2="神器技能";
  15. $a3="队友阵亡时";
  16. $a4="单个目标";

  17. //守护技能参数
  18. $b1="主默认技能";
  19. $b11="指定记忆技能"; //这里需要增加一栏技能项
  20. $b2="法力不足时";
  21. $b3="队友阵亡时";
  22. $b4="单个目标";

  23. $bc0="当前守护蓝值";
  24. $bc1=  "$b1 所需蓝值";
  25. $bc3=  "$b3 所需蓝值";
  26. $bc4=  "$b4 所需蓝值";

  27. //-------------运算出当前人物技能
  28. //队友阵亡时
  29. if($s>0){ print $a3; }
  30. //神器技能
  31. else if($lk>=$sqjn){ print $a2; }
  32. //单个目标
  33. else if($d==1){ print $a4; }
  34. //默认技能
  35. else {
  36.         if($a11!==""){ print $a11; }
  37.         else{ print $a1; }

  38. //-------------运算出当前守护技能
  39. //队友阵亡时
  40. if(($s>0) || ($bc0>=$bc3)){ print $b3; }
  41. //单个目标
  42. else if(($d==1) || ($bc0>=$bc4)){ print $b4; }
  43. //法力不足时
  44. else if($bc0>=$bc1){ print $b1; }
  45. //默认技能
  46. else {
  47.         //对指定记忆ID施放指定技能,需要判断指定技能状态是否存在
  48.         if(($forto!=="") || ($forstate==false)){
  49.                 print array($b11,$forto);
  50.         }
  51.         //默认技能
  52.         else{ print $b1; }
  53. }
  54. ?>
复制代码


以上代码初步审核是可以修复以下问题
1、解决女巫等职业只需要2点怒气值就能施放神器技能问题
2、解决类似女人上锋芒、仙上天佑等状态问题
3、增加了当几回合之后,锋芒等状态消失了,再补一次锋芒等状态
4、降低了高级自动所占用的面板空间
5、解决了放技能之前,对方只有一个单位,之后又招出其它目标数仍然施放单目标技能问题
6、解决没有满怒发的玩家,比如牛妖,不能第一回合放牛,第二回合放吸的问题

但是重要的事情要说很多次,一定要:
先测试、修正,再测试、再修正,再测试,完全无误了再应用到更新
先测试、修正,再测试、再修正,再测试,完全无误了再应用到更新
先测试、修正,再测试、再修正,再测试,完全无误了再应用到更新


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推荐
发表于 2020-11-18 21:53:23 | 只看该作者 来自:四川
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推荐
发表于 2020-11-18 22:00:36 | 只看该作者 来自:山东
原来的高级自动真挺好用,能在原来基础上增加一些功能就好了,新的高级自动真恶心
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2#
发表于 2020-11-18 21:30:54 | 只看该作者 来自:山东
又是我来捧场吗
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3#
发表于 2020-11-18 21:33:40 | 只看该作者 来自:山东
完全看不懂的路过
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4#
发表于 2020-11-18 21:50:03 | 只看该作者 来自:山西
小手一抖,酱油到手,积分我有
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5#
发表于 2020-11-18 21:51:20 | 只看该作者 来自:浙江
好一个记忆技能
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6#
发表于 2020-11-18 21:52:45 | 只看该作者 来自:山西
这是个狠人
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7#
发表于 2020-11-18 21:53:13 | 只看该作者 来自:河北
佩服。。。。
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10#
发表于 2020-11-18 22:13:56 | 只看该作者 来自:广东
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11#
发表于 2020-11-18 22:24:41 | 只看该作者 来自:浙江
网易应该给楼主这样的热心玩家  适当的奖励
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12#
发表于 2020-11-18 22:29:37 | 只看该作者 来自:甘肃
别改了,还回去吧,你想想宠物法力不足的时候会自动吃蓝药的话很好,不会的话浪费精力,还有,宠物有几个技能能复活队友的,人物又有几个能复活队友的,就女仙,男巫,女妖
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13#
发表于 2020-11-18 22:48:08 | 只看该作者 来自:江苏
女仙真的好用,其他的要等,这也是优化方案,对于大家更好更舒服的玩游戏,这位同学很厉害
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14#
发表于 2020-11-18 23:07:53 | 只看该作者 来自:上海
优等生
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15#
发表于 2020-11-18 23:32:37 | 只看该作者 来自:河北
现在傻牛改啥不是直接干 测试??
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16#
发表于 2020-11-18 23:37:55 | 只看该作者 来自:内蒙古
现在这游戏得玩家指导着策划走
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17#
发表于 2020-11-18 23:45:12 | 只看该作者 来自:内蒙古
大爱无言 发表于 2020-11-18 22:24
网易应该给楼主这样的热心玩家  适当的奖励

奶牛抄人家东西,招呼也不打,生搬硬套,也不给奖励。
抛开游戏不讲,这种人,人品就有问题。
你还指望给奖励?
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18#
发表于 2020-11-19 07:35:25 | 只看该作者 来自:广东
正愁今年业绩没着落呢 真是瞌睡了送枕头 至于奖励 什么……风太大 听不见
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19#
发表于 2020-11-19 08:04:04 | 只看该作者 来自:福建
话说奶牛给你发工资了么,这么卖力
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20#
发表于 2020-11-19 09:45:30 | 只看该作者 来自:福建
人员阵亡设置普度众生,但是同时怒发满4点,结果怒发先出手并不是普度众生先出手,这个请更进。
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