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细数游戏中那些无用属性和设置

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发表于 2015-12-18 19:37:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江西
从游戏开始到现在,有些属性或者设置,刚开始设想的很美好。但后来却用处不大,甚至基本毫无用处。希望KFZ能考虑改进。
1.抗性加点:抗性加点除了人法抗,你确定其他抗性有人会加???不是说其他抗性没有用处,实在是不对等。真正游戏中,一点抗人法远比10点抗雷法重要。也比10点防御重要。这个从装备中也可以看出,仙法抗性打满红宝石,基本是上千。但人法不可能上百。因此实际上的兑换比例不应该是1:10,这样不对等的抗性兑换,肯定没人去选择不划算的抗性。打个比方,如果加1点抗性,却可以加100点抗雷。还会像现在这样,是个人都选抗人法??
2.抗隔山。这个属性,基本就是打酱油的,现在隔山的威力是让人又爱又恨。打怪任务的时候,自然希望隔山威力大,但是PVP的时候,这操蛋的隔山就是个坑爹的存在。对方那边人死光了,就剩个大力,结果上来一通连,自己这边隔死了一大片。最要命的是,抗隔山属性,你怎么堆。哪怕是RMB玩家,也不可能到达隔山伤害的程度。隔山可以隔6W,但抗隔山才抗1W多,再多血,碰到如此NB的隔山,只有躺地板的份。一个游戏,矛和盾,应该是要平衡存在的。极限的矛和极限的盾,应该要差不多才对。现在隔山和抗隔山,明显是2个不对等的存在。抗隔山属性完全就是摆设。
3,躲闪。躲闪属性,除了在某些怪物身上可以大显身手之外,在人物身上,完全就是个无用属性。而且,你全力去堆躲闪,和你哪怕一点都不想去堆躲闪属性,最后的结果就是,实际属性没多大区别。典型的付出和收获不成比例。想弄躲闪属性,最高也不过2000出头的躲闪,还未必到的了。不想的人,随便一弄就是1000多躲闪。那玉佩,不管你想不想要,直接就是900多躲闪。要么没有躲闪属性,要么就是大家都加的非常多。导致PVE或者PVP中,这躲闪属性毫无体现价值。
4。两仪,刚开始的时候,两仪很多人刷,现在呢?刷两仪的也无非是3种人,一种是为了活跃,这种就直接刷第一关。第二种,为了每周第一次的超额经验。还有少数的第三种就是刷分。换箱子,当时辛辛苦苦开发的这么个任务,后期的关卡没出不说,现在也没体现有多吸引人的地方。更操蛋的是,换箱子的那个可以交易的箱子。我真不知道是怎么想出来的。现在我们区一块神兵石也就20W左右。开个箱子得50W,哪怕你每次必出神兵石,那也是亏。谁会干这样的傻事?再加上现在神兵被仙器压的死死的。一落千丈。更是没人搞这玩意了。
5.战果。天天刷天地,战果也越堆越多。以前还一直希望战果多点,可以换个炎元。现在炎元有了,战果也不知道用来干嘛了。换多倍经验吧。本身多倍经验就用不完。现在都堆了2000多个小时的多倍经验在那,这还是我不怎么刷天地的人。像那些经常刷的人。估计战果早就放在那N久了。战果或许对新人有用,但早晚有一天。他们也会这样,战果放在那毫无用处。
6.神兵和6仙。我不知道当时不明白为什么突然想到开神兵,好吧,神兵开了之后吧,只开武器,结果武器也只开到+7.对比起仙器,真没觉得有什么不同。不存在仙器做不到的东西神兵可以做到。唯一的就是人族不能双忽视。以及神兵可以自由交易。交易的话,直接把仙器设成可以自由交易不就好了?去掉那个什么狗P的掉重铸次数。不是一样的效果?开出神兵又让神兵地位掉到没几个人去搞。难道当初的设想就是为了坑钱么?还有6仙,纯粹就是换个名字和造型。其他什么都没变,原来每一级多强200仙法,现在依然是,但是却把升级成本拉大了许多。原来是悔梦,现在是高级悔梦。只是换名字和造型。直接用原来的不就得了?我还以为6仙有新的什么5仙不存在的属性。结果还是换汤不换药。我真不明白做出这样改变的原因是什么。难道又是为了坑钱???而且6仙的造型又难看的要命。鞋子上的说明,说什么踏雪无痕。你也不看看人家的世界设定是什么。那是仙魔到处飞的世界。一个黑风洞的小妖都看飞天遁地了。你还踏雪无痕。
7,交易。我觉得游戏的人越来越少,这游戏一直起不来,最大的原因就在这。不论是游戏还是现实,如果很多东西都不能交易,很难想象会变得怎样。就拿守护来说,不吃高成长,属性比别人差一大截。吃高成长,却变得不可交易。这真是操蛋的设定。每想到这个,我就想起大话西游里面的孙悟空。你要救*,必须带上金箍,否则救不了她。你一带上金箍,却不能再爱她。这不就是悲催???觉得这样的设定很有意思么?每个人一个守护或者一把武器用久了,想换个玩玩,很正常。好了,不能交易。只能自己重新去弄个守护。重新去搞个装备。难道又是为了坑钱?能交易只会让玩的人更多。玩的人多,自然在商会里面花玉的人也多。收入自然会高。我不明白为什么做出不能交易的设定。
8.侠客,我真不觉得云中城是个资料片。给人的感觉就是个小的更新包。现在是大家都在追求侠客。等到时候侠客都满了。建筑也满了。请问这个什么资料片,大家干嘛???出一个资料片,总不可能只是前1年有用,后一年大家都把这资料片忘在角落里吧?
9.神器秘籍,虽然有些神器秘籍很给力,比如怒发之类。但有些真的是可有可无。比如甘露,比如波澜等等。甘露满级每回合回血2200,现在那些装备加炼化,杂七杂八的回血加起来就每回合2000多了。而甘露回血少,还只能在PVP中生效。根本没什么用处。波澜也差不多,满级+500点防御,抗隔山1000点。这属性。。。唉,算了,不说了。
这只是本人的一些看法,希望文明发言,还有就是用处都是相对的。完全没任何用处的东西是不存在的。就像一张卫生纸也有他的用处,所以不要说:“怎么会没用。然后举一大堆例子。”

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2#
发表于 2015-12-18 21:04:47 | 只看该作者 来自:内蒙古
恩 顶
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3#
发表于 2015-12-18 21:08:19 | 只看该作者 来自:江西
赞一个  歇着么长
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4#
发表于 2015-12-18 21:25:55 | 只看该作者 来自:浙江
火前留名是美德!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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5#
发表于 2015-12-18 21:32:28 | 只看该作者 来自:辽宁
出的东西都是前期吸引人,让你大量投资,后面人家做任务都给,区别就是让你花钱的先体验爽一下,过个一年半载人人平等,两仪开始大家都愿意玩研究着怎么打怎么过关,现在谁还刷他,女仙的轮回天生描述那么逆天,给你大大的希望,等主动点全部加满才发现等级点不够,pk也没什么人能打四回合吧,自我消化的东西太多了,如果最后朋友都不玩了,没有这熟悉的画面估计也就黄铺子了
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6#
发表于 2015-12-18 22:02:13 | 只看该作者 来自:山西
丁。。。。。。。
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7#
发表于 2015-12-18 22:19:17 | 只看该作者 来自:湖南
,,,,
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8#
发表于 2015-12-18 22:51:27 | 只看该作者 来自:广东
客服是不可能回复你任何问题的,除了离开你没有别的选择
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9#
发表于 2015-12-18 22:56:00 | 只看该作者 来自:湖南
隔山pvp可以和谐,pve没必要
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10#
发表于 2015-12-18 23:00:18 | 只看该作者 来自:四川
顶,是该整理下这些垃圾属性了
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11#
发表于 2015-12-18 23:05:18 | 只看该作者 来自:辽宁
审啥呢。不给通过,我也没说脏话,烦死了
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12#
发表于 2015-12-18 23:33:37 | 只看该作者 来自:天津
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13#
发表于 2015-12-18 23:46:58 | 只看该作者 来自:海南
在怎么坑也好,反正哥一毛钱都不会再投资
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14#
发表于 2015-12-19 00:08:24 | 只看该作者 来自:吉林
顶 大部分认同
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15#
发表于 2015-12-19 00:10:06 | 只看该作者 来自:河南
水军顶贴 看到就先顶了 虽然不起什么作用
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16#
发表于 2015-12-19 00:15:35 | 只看该作者 来自:辽宁
弱书生 发表于 2015-12-19 00:10
水军顶贴 看到就先顶了 虽然不起什么作用

你是复读机么,每一贴都重复一句话。复制粘贴啊
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17#
发表于 2015-12-19 01:22:14 | 只看该作者 来自:广东
顶,不这样难发奖金。太多的人把自以为是当成自信。败笔
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18#
发表于 2015-12-19 02:19:13 | 只看该作者 来自:江苏
很有道理,但是WY依然会当作没看见,就像家长教育一个不愿学习的孩子,使出浑身解数,照样没有什么卵用
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19#
发表于 2015-12-19 08:11:29 | 只看该作者 来自:山西
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20#
发表于 2015-12-19 08:37:02 | 只看该作者 来自:广东
。。。
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