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[建议] 免费大话西游玩后感受及综合建议

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1#
发表于 2013-8-26 23:13:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:天津
大家好,首先自我介绍,我是来自逍遥三界的玩家,游戏名称:轩辕·世杰,倘若以下发言有什么不妥或者违规可封号处理。

玩游戏多年,从传奇刚刚推出,一路走过这么多年从一个孩子到为了家庭忙碌事业,闲暇时间几乎都在接触游戏,多年前曾参加过一些游戏的策划虽然没对中国的任何游戏有过较深的接触和分析,单数我感觉应该多多少少能找出一个游戏的瑕疵,书归正传。


大话3免费版出现的时候我个人第一感觉就是这款游戏跟网易研发的3D游戏天下二一样,如果时间不收钱,那么这款游戏将会变成步步都是钱,然而,进了游戏我发现比我想象的更糟糕。

游戏瑕疵总体及建议

                                  守护

1.玩家在守护面前完全没有平衡概念,在野生守护上给予的实在太少,可以这么说,野生守护只有以下几种(或许我说的不对,请大家担待)

攻击类为:护山熊将 开山怪

敏捷类为:凤凰 冰雪之魂

根骨类为:龟学士 骷髅

其他的野生守护情况在于

1.成长较低

2.属性偏差巨大

3.武侯技能不匹配

在守护方面,作为免费或者说低消费玩家来说抉择守护的问题是一个非常简单,除了以上这些以外其他的守护根本连选都不会选,这种情况就会流失一部分玩家,叫做宝宝专家,针对宝宝专家的人,都喜欢非主流、个性、可以作为深研究和开发的对象、我认真仔细的研究了所有的野生守护,他们的弊病在于,垃圾永远都是垃圾,在怎么培育都是垃圾!

2.守护的不均衡

在守护方面大话二完全完败所有回合制网游

无论是野生或者神兽都有自己的好处与坏处,贫民玩家完全可以用心培养一直野生宝宝去击败所谓的神兽,而大话二的宝宝也同样是野生宝宝为主流。

黄金 泥巴 冰块 等等这种宝宝可以说人手一只,没有人会说它们是垃圾。

而在免费三中,别说高级超级了,一直野生守护就算你把他当亲爹供着,只要别人二百块开箱子分分钟出之合成守护干掉你。

同样一百级的冰雪和月月两只守护敏捷确实天壤之别,打帮战对面一个男人带着一队为转一直月月打的一队转生不敢出门,一速上来一个强混男人可以把你混到死。
更别提高守护超级守护了。

守护优点:

在洗属性、龙骨、等方面可以说做的是最好的,这一点必须称赞。
在这方面玩家不用因为打了一本相对便宜的技能而把一本好的技能覆盖,不用因为洗出的属性垃圾而后悔。

建议改善:

多添加真正意义上的贫民玩家守护选择,让玩家更容易被游戏所吸引,至少要做到精心照料的野生守护不比合成守护差,只要你有时间你的守护将变得独一无二。

2.守护技能:

保持着时间可以胜任一切,在日常、活动当中添加一些守护战斗领悟技能,将他们变成一只真正细心培养的守护,我敢保证如果添加了这一项那些抱怨日常太多的绝大部分人群会很愿意每天去做这些不愿意做的事。

3.添加一些活动中可以获得稀有野生守护,让玩家不必在物品上纠结和烦恼。



                                   装备

在新三中仙器独霸一方,忽视和多属性成为了他的恐怖之处,打造装备远远比不上仙器更何况以后要出现神兵。

这里不需要多说瑕疵,没有必要。


建议改善


装备培养功能:

在各种活动当中添加一些活动给予的装备,给自己等我装备进行吞噬,按照吞噬境界给予装备不同的能力和加强,让普通玩家感受到拥有足够的时间可以跟金钱玩家所较量。


装备套装:

通过活动日常可以获得稀有碎片进行随机合成一件装备套装,在没有装备的情况下可以与玩家做交易,套装要通过每天某种任务或日常进行温养才能发挥更强的效果,让普通玩家更多的去体验游戏的好处和游戏之间等我情感。

仙器拥有的是忽视和加强,那么就要改善制作装备的突出,就是伤害追加。

例如加强雷法****并追加某种伤害,在我个人的想法中我想的是追加人物修炼技能或修为,让人物修为有大用处不再是可怜的加基础属性



                               日常

我仔细的算过一笔帐,如果我做完第一个日常很顺利的能进入第二个日常的队伍继续做下去我需要**4-6小时的时间,而且是在顺利的情况下,这也就是说正常等我上班族每天五点下班六点吃完饭坐在电脑前需要从6点坐到晚上至少凌晨#24太变态了,累了一天还要在电脑前给游戏服务。

个人建议,每天的日常加入必须要做的任务环以外将那些不是以经验为主的日常移除日常环,按照环比依次顺序日常在3-4个之间,每一环减少循环次数增加经验百分比,将随机奖励添加在日常之中例如刚才我提出装备的那些建议,当然其他的活动也一样可以获得。

加入挂机符,在一定的时间内不会弹出验证,并无线自动,让那些在工作当中的人们不用在紧张又工作又要看着验证,建议不要贵,让普通人无法接受

目前的日常循环:师门40次、保镖20次、天庭10次、心魔20次、三界10次、辟邪一小时、帮派共计30次、那些年30次、水帘洞60次、每天活动2小时。这是每天几乎必做的日常循环,其中真正可以忽略的只有两个,天庭、捉鬼,其他的几乎必做,请问策划你看着累吗?
你可能不累,但是玩家真的很累,删减一部分的任务别让一个游戏将玩家变成奴隶这样就算你的游戏做到真正的免费,那也不会有人心甘情愿玩的长久,玩家也是人,有家人、老婆、孩子要陪。

我在国外有幸接触过几个游戏的小策划每个人都是向着玩家的心情和作息时间来考虑,我希望策划你能明白,一百个花钱的玩家或许给你带来的是效益,是业绩,但是他们会为你们做宣传吗?他们花钱了,就会有自己的傲气,但是普通玩家不会,你是希望一百个普通玩家为你做宣传打造一个人气火爆的游戏,还是像征途、天龙八部那样一把火烧的干干净净,变成臭名远扬的烧钱大锅炉,还是希望无数的贫民玩家在为你做着免费的宣传员?

我知道你们的心理,推广很简单阿,出个推广商城给多少的好东西,你推广的人越多给你的东西越好。

但是你们想过没有,每个人一生都会有许多朋友,他们不会因为游戏上可怜的虚拟物品就去找自己的朋友去欠下人情,我让你去找你朋友让他来玩这游戏,你让他花20万,我送你一身仙器,这可能吗?

我希望策划们您能真正的为每一位玩家所考虑,让大家在一天身心疲惫的时候回到家里跟虚拟中的朋友欢声笑语,而不是每天都面临这各种日常和金钱的苦闷,他们本身压力就很大,别让他们太累。


做好游戏让别人称赞你,不会被别人戳你的脊梁骨,一个有钱的玩家给你带来一万元的收益不如一万个玩家给你拉拢一百个玩家进入你的游戏来娱乐,梦幻为什么那么多人在玩,那么创造高收益,如果没有普通的玩家来衬托一款游戏,会有那么多的高消费玩家来玩你的游戏吗?

都让别人称赞你,让无数的人都知道大话三免费版,让所有玩过免费版的人留下美好的记忆,而不是恐惧,在节日的时候你会收到那些来自游戏上世界频道给予你的祝福而不是谩骂,这就是一款好游戏。

我知道也明白,大话三免费版其实并不是很费钱 说白了,五十万想怎么玩就怎么玩,比起那些高消费好很多,例如顶级装备的价格你远远比不上

征途 3800万

天龙八部 2600万

热血传奇 1200万

热血江湖604万 等等。


    等过段时间我可能就不会在接触这个游戏,并不是我不喜欢、不热爱,而是我太累,不希望白天昼夜都在忙碌,我还有自己的生活。


但是什么叫做游戏?是玩的开心才叫游戏,

人生如戏,戏如人生,游戏人生

顺便说一句,希望你们能将在线一小时累计一积分给删除,别这样侮辱人,一个玩家在线的一小时在你们的眼里就如一毛钱?大家海没见到策划是谁呢,在心里就已经给你打了差评了

版主你也不容易,你也是一个玩家,也是一个工作者,希望我说的你能认真的看一下,哪怕看一眼也成,为了玩家考虑考虑,让策划们也考虑考虑,谢谢你了!如果我哪里说的不对或者对游戏造成了影响,我已经留下了自己的服务器和人物名称,你们可以封我的号,在此我替大话西游三免费版的玩家们谢谢你们了,辛苦了,祝福所有看到这篇帖子的人和大话西游三的玩家们还有版主策划,身体健康,万事如意,工作顺利,家庭美满!

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5

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2#
 楼主| 发表于 2013-8-26 23:19:14 | 只看该作者 来自:天津
用手机打的字,从八点打到十一点,好累,我去睡了,大家晚安

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1

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3#
发表于 2013-8-26 23:25:56 | 只看该作者 来自:广东
好长呀~~~~
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4#
发表于 2013-8-26 23:29:57 | 只看该作者 来自:上海
好帖要顶
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5#
发表于 2013-8-26 23:44:26 | 只看该作者 来自:陕西
怎么说呢,这些建议从一开始就有人提,到后来论坛开了玩家建议,从第一期到第五期不停有人提,但回答都是会考虑,或者暂不考虑。后来就没人提了
哦,说错了,关于任务次数过多的问题KFZ大发慈悲给减少了,心魔少10次辟邪少1次,最近又把师门减少10次了,你看对玩家多好,我都要流泪了,从没见过对玩家这么好的游戏。
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6#
发表于 2013-8-26 23:44:42 | 只看该作者 来自:陕西
去你吗的审核
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7#
发表于 2013-8-26 23:45:18 | 只看该作者 来自:江苏
好帖 很中肯  kfz可以看一看
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8#
发表于 2013-8-26 23:45:49 | 只看该作者 来自:广东
这帖子要顶。。杀鸡取卵的事。想想,这次为什么网易要通过腾讯来宣传游戏,。不能不恶意的想想。网易觉得自己的人气不行了,还是怎么样!恶性循环下去,或许哪一天真的会淡忘了网易这个曾经红透半边天的公司!
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9#
发表于 2013-8-26 23:48:08 | 只看该作者 来自:陕西
赚玩家的钱,又贪又狠,说实话,免费游戏玩过几个,像这个狠成这样的,少见
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10#
发表于 2013-8-26 23:49:03 | 只看该作者 来自:重庆
真心不错 也很用心 我看完了···
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11#
发表于 2013-8-26 23:58:26 | 只看该作者 来自:陕西
-hfbb-hfbb-hfbb-hfbb-hfbb-hfbb-hfbb-hfbb-hfbb-hfbb-hfbb-hfbb-hfbb-hfbb
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12#
发表于 2013-8-27 00:16:06 | 只看该作者 来自:河北
网易就是这么坑
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13#
发表于 2013-8-27 00:46:09 | 只看该作者 来自:广东
确实  这应该是页游版的网游。。。
绑定  商城  排名  一人N号
然后是合区 很熟悉吧   页游都这个套路
最后 是一般玩家全没了 等合区再合区   RMB打RMB  不过那时候  估计很少人看到吧  
我也是大话2过来的
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14#
发表于 2013-8-27 01:01:03 | 只看该作者 来自:广东
建议  一台电脑最多 3个号  要不然  散人都找不到队  这也是为什么组号多的原因之一
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15#
发表于 2013-8-27 01:02:01 | 只看该作者 来自:广东
像我们这种 白天上班的上班族  难混
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16#
发表于 2013-8-27 01:10:05 | 只看该作者 来自:上海
日常任务恶心的关键是哪里?知道毒瘤位置就能探讨处理。那就是每次的日常任务中包含好几次杀怪任务,这是变相的偷换概念来消耗玩家休闲时间哦。比如某项日常活动每天可以做10次,但是每次包含杀好几次怪物,变相等于完成这项日常任务由10次变成几十次。
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17#
发表于 2013-8-27 01:24:31 | 只看该作者 来自:江苏
终于有人说出广大玩家心声并且还有理有据的帖子。
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18#
发表于 2013-8-27 01:25:20 | 只看该作者 来自:中国澳门
說的不錯··
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19#
发表于 2013-8-27 01:26:57 | 只看该作者 来自:陕西
收的再好有什么用呢?玩家建议出了五期,结果呢?
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20#
发表于 2013-8-27 01:51:05 | 只看该作者 来自:浙江
第一次在论坛一字不落的看完一篇帖子,这篇帖子真的说到玩家的心坎里  不光是上班族,像我这样的  每天睡醒就是游戏   一坐就是到半夜   才吧任务清完,  直到累晕  难为开发组了
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