玩巫族的同胞们估计现在都怨声载道吧,不知道X3测试的时候有没有人提出巫族的鸡肋首先攻击,巫族靠力量提高攻击,我想大家都知道就算巫加全力量也秒不过全敏的仙吧,现在的局势是,一个仙秒半队人,二个仙秒全队人,还手的机会都木有,100级前还不觉得什么,基本巫和仙秒的也差不了多少,但100级后明显差距出来了,仙最少都秒9000以上,可巫呢,秒7000的都算是够高的了,何况好多怪都抗物理的,巫族秒出手的可能只有四五千了...
再说再生系,我不知道为啥再生系以百分比例来恒定做什么,象方寸特技那样直接以数值不好吗?现在都把敏往死里加啊,以百分比算的话能回多少血,再说现在怪也恶心,不是水法,就是吸法,再不来个绝情鞭,血上限都空了,还回个毛啊
接着说消融系,100级的一法几率也才30%不到,事实情况是一消一个闪,一百次能消除一个人物一次就差不多了,这技能设计出来不知道有啥用?
我想,就算是大人民币玩家来投资一个巫,我想他心理也不会平衡,因为目前你花再多的钱也只是其他角色的秒货,打得你还没脾气
我就发觉了巫的一个好处,就是可以单刷水帘洞,别的职业单刷都有难度,但我们花钱不是专门来刷水帘洞的啊,我们也要乐趣啊,现在是级越高,差距就越大,渐渐地很可能都不会组巫了,加你一个巫还不如加个仙,
还有什么没想到的请楼下补充!!!
我建议,巫族出连击致命装.或是现有的基础加大攻击力度,回血的力度,消融的力度,要不巫族越往后走越是死路一条啊 |