第一部分:本期内容
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浮香绕曲 | 自动寻路最后总是站在目标人物身边,几乎坐标一致。有些任务到了直接弹出对话框还好,但像是攻山夺宝这类的任务,需要手动再点一次目标NPC。可是人物和NPC太近了总是点到自己呀。能不能不要直挺挺的走到目标人物身上,隔开一点点距离呢? | 游戏中部分的NPC寻路做出了这样的尝试。 |
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小黑 | 小小问题希望优化一下,就是挖吧问题,在百晓生那里换图的时候有点不方便,上面是换几张玩玩,可是一次只能换一张图,如果换5张10张就得点5次10次,搞的我都不想换图了得了见闻直接就扔商会,然后买物华天宝挖。 | 会在接下来的维护中优化。 |
嘻阳武士 | 黑风的命中不弄仙器实在是不行吗?我扪心自问命中是作坊套极限了,宝石+12呢!一T闪一片,纯粹找不自在。黑风山作为新手推荐职业,好歹也照顾一下。麻烦为黑风找点提高命中的方法,还有狂暴几率。 | 命中的问题会尽快解决。 |
Woody | 周5平顶山,后面的经验居然和前面一样,不知道你们怎么想的,难杀这么多,经验居然一样。 | 这个会尽快调整 |
Woody | 商会搜索我想买“流水相思榻”,输入“流水”是不是该蹦出来一个“流水相思榻”?这种联想搜索,其他物品都有,就家具没。 | 这个可以有,我们会尽快加上。 |
Woody | 我铜官坊5段已经好几个星期了,目前15000熟练,做了七八百个家具,估计卖出去的只有三四十个,其他的全扔了……家具的消耗量实在太少了,搞房子的,一个区就那么几个人,一个人做家具就产生这么多家具,卖给谁去?比如7段鲁班,只能做地板,一个房子只能放一个地板,一个人练鲁班,就要生产几千块地板,这么多地板,难道还是得扔掉?别说房屋任务,加上房屋任务的消耗,家具也是产出远大于消耗。 | 会尽快增加家具的消耗途径 |
Woody | 看了下6段铜官坊产出的家具,豪华度居然还是5,和系统卖500的长信宫灯一样。系统卖的还可以用通宝买,请问6段铜官产的家具到底有什么意义,除了做房屋任务的,谁会傻到买6级的。 | 会尽快增加家具的消耗途径 |
丶苏卿然 | 希望副本声望换天珠可以跟买药一样自己手动输入数量,想洗个仙器一下一下点,一次才换1个太麻烦了。 | 会在接下来的维护中优化。 |
c04s111 | 鬼王怪太多,物理攻击又高,宝宝基本飞一边,我身边都没人抓鬼王了,不知道其他区抓的多不多?希望可以根据情况改善下。 | 我们会核实一下这个问题,尽快调整。 |
c04s111 | 还有一个最蛋疼的东西,我怕了珍兽宝箱了~~号上攒了900多个,自己开了300多,剩下的全扔了,为啥?店里1两的都TM几页。这玩意儿,能适当少掉点不?一个一两,这也是寄售时的BUG,我试过,不管店里最低是几两,寄售时给的最低价都会显示1两。 | 我们会调整一下这几种物品的投放 |
40035131 | 前5分钟删了客户端,觉得不爽还是来反映下,本人5开一男人一牛妖3黑子,今天做一字千金4000+攻黑子牛了突倭寇首领2462没60级赌魂秒的多,全力加点牺牲了速度做任务让怪打完了在出手也才这效果,黑子门派技能差100级伤害百分之82,属性差80作坊装狂暴致命20打顶,PK我就不说了,宗师阁现在只加1200经验,你懂得。再次呼吁删除黑风别在门派后面写建议新手。 | 我们会检查黑风在一字千金活动中的输出,并尽快调整。 |
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wu2013yue | 建议出个镇宅转换的功能,3000玉买的俩个镇宅,飞升后想换种族,镇宅还是绑定的,卖也卖不掉,留着也没用,痛苦啊!!哪怕你开个回收功能也行啊,大家赚钱不容易,给我们条活路吧!!! | 会考虑进行优化 |
上品寒士、gxstarong8057、wu_yanbing | 福豆我都9组了,能不能出个专门福豆兑换的道具。譬如炼化材料、飞行旗、高成长丹、宝宝经验丹、药品、高级家具、朴素镇宅、宝宝亲密丹、阵法熟练、垃圾武侯、龙之骨采集工具或者来个抽奖也可以啊,这么多你们不帮忙消化 买那些打折的,我就是想花也花不完啊。 | 对福豆会考虑进行优化 |
浮云 | 希望出个像金钱或者玉帛通宝存款等自动扣取,不要将福豆放置在物品栏中占位子。 | 对福豆会考虑进行优化 |
xm1982 | 有些人家园设置了密码,有些人禁止别人进入,但是在社区互助界面,并不能区分这些人和其他允许所有人进入家园的玩家,经常跑到人家门口了,才发现进不去。在社区互助界面能不能把不允许别人进入的和加了密码的加以标注,就算传送到家园不要钱,总要时间吧,每次碰到进不去的就郁闷。总不能把那些人都一个一个记在小本子上吧。 | 这个会进行优化,将上锁的家园不显示在界面上 |
yufeieagle | 洗5技能给个金柳露上限值,就算1000也罢。可以考虑同炼妖灵蕴事件一样,有增有减,但是到顶值的时候,一定是五技能; | 这个可以有,我们会增加一些保底设置 |
yufeieagle | 能否将师门任务最后奖励改一下,这个大家都提了,10次过后得个血玲珑和天之痕很伤人心,还不如不得,改成500通宝奖励或加入绑定飞行旗肯定受到大家欢迎; | 这个会尽快调整 |
yufeieagle | 减少天宝和珍兽箱的投入吧,平民玩家没人愿意开的,你放再多也没用,都成怨念了,你见过哪个彩票是强制性全民派票的? | 会考虑降低投放 |
苹果的滋味 | 绯凝脂的获得渠道太单一了,建议心魔、师门、女儿国等一些日常任务皆增加绯凝脂的投入。 | 现在在辟邪仪式奖励中已增加绯凝脂,会考虑在合适的任务中投放。 |
徐恒义 | 装饰类的预览增加各种动作跟守护图鉴似得。我变成画魂战斗里一站把小黄鸭全给挡住了。 | 值得考虑。 |
shengang | 可以开一个储存宠物的地方不啊,对于我这种宠物爱好者来说看见外观好看的就想搞一个,虽然不一定会把等级技能什么的都练上去,现在宠物携带数量太少了。 | 可以考虑。 |
废了 | 杀星投放珍稀奖励才会刺激玩家消费,搞装备、弄宝宝,每天做任务升级都是为了更好的挑战星宿而不是去枯燥的完成任务。 | 会配合挑战玩法的更新丰富奖励的内容。 |
废了 | 希望加大星宿奖励的同时增加挑战难度,我所说的不是在星宿抗性攻击数值上的增加,而是星宿的不确定性,玩家在挑战星宿时应该出现更多的不确定因素,星宿阵容搭配不确定等等不可预测的具有新鲜感的挑战内容。 | 会在接下来开发的新的挑战中设计更丰富的战斗特点,供大家挑战。 |
z307125318 | 希望大唐烙玉自由刻字给的限度长点,而且可以换行……恩,签到在送几个。 | 这个会考虑进行调整 |
Woody | 免费版的商人,基本都是不练级的,很多都是未转,24小时在线摆摊搞作坊。没错,作为一个正常升级的、还想赚点买药钱的飞升玩家,我觉得很不爽。经典版的还可以边搞作坊,边买别人的装备。免费版要是正常升级,根本没有精力搞作坊(和那些不升级的绿名比处于劣势),装备重铸,装备炼化,做守护法宝,制作高级变身卡,都要精力,建议,调整每小时精力的获取,比如50级以下每小时500,50-100级每小时800,转生玩家每小时1000,飞升玩家每小时1200。(VIP增加的精力在这基础上再加)只要是正常玩的,都能在一两个星期内转生,这种设置还能鼓励玩家去练级。 | 这个会考虑进行调整 |
Woody | 周4的夺宝攻山,我男人带阵变卡强混83,作为作坊男人,这个数值已经算不错了,一个混丢过去基本只混住一两个怪,这任务,男人没用。希望可以适当调整。 | 我们会根据实际情况进行调整。 |
ubbs | 交易状态,已绑定物品变暗,禁止选中可以实现吗? | 这个可以有 |
那夜〃初秋 | 家园养殖和种植什么时候开放5级 6级等等,现在都已经5级了,还在种植养殖4级的材料。 | 会在恰当的时候开放。 |
那夜〃初秋 | 家园那么大,能否多开发点休闲游戏,家园里那么多小溪池塘养殖鱼类是不是也考虑啊。 | 家园还会继续开发新玩法的,敬请期待 |
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Msnyahooqq | 在前面的建议贴看到11月要出守护技能转换的消息有点小满意。毕竟听玩家的建议,游戏才能更合理,更丰富。这里我有另外一个想法:神兽珠子可以喂食给普通守护,喂满20个则自动转换为该珠子的神兽;如果喂食的珠子不一样则可以提高普通守护的成长率,该成长率可以浮动在高级和超级之间;喂食神兽珠子也可以改变守护外观,比如熊将可以有神兽的外观和熊将的技能,这样Pk帮战的时候也可以多点战略干扰。当然只是建议。 | 您提的建议非常有趣,我们会记录下 改变外貌这个,估计很多神兽玩家会不高兴的 |
hgy2013_1 | 跟梦幻一样出手机版,一定要省流量,画面再烂都行,关键是能随时上线,能做到有效游戏时间的任务就行,出差专用。 | 暂时还没有确定的规划做手机客户端(虽然这个功能是我们所有人都想要的) |
nedbox | 远程商会功能不错,建议增加一项功能,就是搜索物品出来结果的后面物品主人名字能点一下查看ID详情,比如有件物品很想买,想和卖家交流下可是对方昵称是生僻字,在查找好友中不好打,希望能增加一下功能。 | 收到,我们会讨论一下,看看什么时间优化一下商会界面。 |
nedbox | 希望可以在商会购买或者玉玲珑购买玉灵璧。 | 这个暂不考虑。 |
上品寒士 | 关于刷房子任务能不能随机要缺一门。 | 这个暂不考虑。 |
yufeieagle | 守护应该有自己的独特抗性,如女刀客本身有万虫,那就可以考虑给予抗毒特性,以前类推,玩毒的不抗毒,自己还不毒死? | 游戏中没有这样设定的计划。守护的抗性都需要玩家自己进行打造。 |
yufeieagle | 优先考虑放开合成宠的交易吧,再牛X的人民币玩家和小资玩家其实也只需要三只宠,多了也没用,前期的合成基本都会有,最后都会换成高守或超级,很多时候不换宠,就是因为现有宠碍事,食之无味,弃之可惜,不通寄存,影响的是你们。举例,我141级了,没有攻宠,现在我这级要带宠,肯定要13技能的,但我自己不愿也不会打书,我只有选择收宠一途,但是因为绑定,我买不着,我肯定不会自己动手,我只会持币观望,这个有多大的潜在市场,你们自己想。 | 我们会考察一下。暂时还没有提供解除守护绑定的计划。 |
yufeieagle | 能否把低级别的非自动血法药解绑?或任务得的小药都是绑定后自动叠加的?这游戏最终都是要走向解绑的,为何你不一样一样试,看看效果? | 暂时不会修改药品的绑定属性。 |
徐恒义 | 你说的通宝很强大,不和其他的游戏似得只能修炼,你指的是时间收费游戏的技能学习资金?在我玩过的游戏里只要是免费的大部分都有绑定货币除了玩家交易外其他事情都可以做,点技能买药治疗都可以用,而且投放的数量很多,你们就不能多投放点,现金多少无所谓,通宝给足点不好吗?我好几个哥们不玩就是因为钱给的太少,点技能买药就没了,游戏不能跟生活一样压力那么大,要不然游戏生活压力都那么大谁还玩游戏? | 因为金钱投放直接影响到玉帛的价格,而目前玉帛价格比较稳定,所以暂时没有进行大调整规划。 放宽跑镖任务的限制,比如开放组队跑镖,提升通宝比例,也许是在不增加金钱投放前提下比较好的方法。 |
徐恒义 | 该出个长期优惠活动了,商城里买月玉帛返还卷,300玉帛买了后使用可以获得300绑定玉帛然后在30天内可以通过每日的登陆领奖领取10点绑定玉帛返还。如果不在线也不会累加。 | 暂时没有这样的计划。现在已经推出了充值和消费的回馈活动。 |
徐恒义 | 出个每日在线时间领奖的,分10分钟领、30分钟领、90分钟180分钟领给经验和通宝,180分的额外给物品。 | 暂时没有这样的计划。 |
徐恒义 | 守护技能数值后面跟印证似得增加个亲密度增加的数值。 | 目前有守护法宝的加成,所以为了简化,暂时没有标明亲密度的效果。我们会规划一下,用合适的方法表现亲密度的数值效果。 |
徐恒义 | 守护取消高成长丹道具,出一个单价在10快左右的道具,根据守护的类型需要的数量不同,使用后高成长消失可以交易,反正你们肯定也不想消费玉帛给的高级守护可以解绑交易吧。 | 我们会考察一下。暂时还没有提供解除守护绑定的计划。 |
徐恒义 | 既然没有血法加成,那不如出个种族法术三个系的技能等级互相加成,比如仙族的风系技能点高了就会略微提高水和雷的技能伤害(不是法强),水和雷也如此。其他种族的也互相影响可成长的数值。 | 这个暂不考虑,会考虑通过其他途径改善 |
duo8aini | 建议开点像原来兔子副本的活动....高经验高奖励,把人集中起来。 | 收到。 |
duo8aini | 新手活力不够用,130女儿后活力用不完,建议增加活力使用途径。 | 这个暂不考虑 |
嘻阳武士 | 建议杀星了,队员不用离队也能捡箱子。 | 这个暂不考虑 |
303783739 | 希望可以开放朴素镇宅合成普通镇宅的功能。 | 这个未来会考虑制作 |
ubbs | 可以出个“超级武侯图”吗?超级武侯与高级武侯的性能相同,区别在于他会随机替换BB的自带技能。从而让BB更有想象力。 | 这个暂时没有计划修改初始技能是区分守护的重要因素啊,改了之后,守护的特点会减少很多。 |
第二部分:活动说明
第三部分:其他建议相关回复
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lancew_88 | 我感觉这个礼包真是有中国特色,说是价值180元,首次消费送,其中送一个圣冥猿的坐骑,官网上没写,进游戏后,仔细一看,原来是30天有效期限。 当然,白送的,我也没什么好说的,但是我感觉游戏策划把玩家当傻子整。其中那个买的包裹也是,任务指引里本来就送4个,然后你要买第三位的包,价格不同。既然你送,那为什么还要摆到商城里,玩家在商城里买了以后,发现送的包用不了。 我是一个魔兽世界的玩家,说实在的,网易代理魔兽我真心感觉代理的不错,所以才来玩这个游戏,冲钱后,发现这个游戏是个无底洞不说,运营商也真是有点不实在。 希望可以调整。 | 商城中的物品可供想要尽快开启功能、或是无法获得升级指引中道具的玩家使用。在游戏的过程中达到某些阶段后赠送给玩家功能性的商城道具,是给予玩家的奖励和肯定。同时打开物品栏后鼠标移动到锁定的物品栏时系统会提示通过什么方式获得对应包裹,可以留意查看一下哦。 |
jiangw14269 | 还是沙发建议出师徒,让我上线有事做,为师要140级才可以,找师需要达到70级这样子,达到一定程度师德和徒弟数量。可以领取一些称谓。金钱。经验奖励。 | 因为内测原因,师徒系统的开发推迟了,我们推出了一些其他方式来补充。师徒系统还在规则中,来确保推出后起到实质的作用。 |
yufeieagle | 装备炼化请给出次数进度,如5/30,不要只是个进度条; | 是装备重铸吧? |
yufeieagle | 平衡下不同种族装备在挖宝或其它途径的投放量,现在商会里巫的装备基本没有,玩仙的人比巫多了去了,照样有装备,还是投放量的问题,小号玉祖合110首饰被和谐了,那就在其它途径加大投放,你可以控制宝石区别个人实力,但是你老让130级的人顶着60级的装备,我觉得丢人的不是玩游戏的,你们得明白一个道理,公司里的每个人并不是都是创造价值的人,游戏里也并不是每个都是给你们回报的人,没有这群人,你们照样玩不转。 | 已经在升级的过程中送给了玩家足够的材料,让大家的装备可以升级,足以免费获得一套110级装备。制作装备的材料都在游戏中有投放,参与游戏都可以获得。游戏同现实一样,有付出的玩家一定会得到回报。 |
yufeieagle | 能否将离线经验加成转化为在线时间经验加成或其它奖励,不论出于什么目的,其实游戏还是期望在线的人多不是吗? | 离线后获得的经验加成是一种补偿,是希望没办法长时间游戏的玩家与朋友之间的差距不会太大,可以在一起进行游戏。 |
yufeieagle | 能否把组队跑镖尽早开放,可以奖励80%为通宝,等级要求130级以上,这样就解决了点技能与通货膨胀问题; | 您说的方法,也许是在不增加金钱投放前提下改善游戏体验的好方法。我们会记录您的建议,适时调整。 |
yufeieagle | 设立1-2个110级首饰获得任务,和120级守护法宝一样。 | 制作首饰的材料均在升级过程中赠送给大家,可以按照不同的需求来打造。首饰对应的能力因种族而异,所以在任务中赠送不是最好的方式。 |
一人壹扁担 | 随着电脑硬件的更新升级,以前很多不能用的技术,现在可以实现大众化了。2D回合制的游戏,希望能向3D(可以是固定视角的3D)靠近。 | 2D回合制是大话3的一种风格。我们在采用的新技术,更多的是更好地表现2D的体验。明年将会在游戏中运用一些3D的技术来提升游戏的视觉体验。 |
yufeieagle | 能否把帮费改为两种,一个是参加帮战的人员在一定功勋值后,帮战后自动扣除本周帮费(建议给折扣),二是自己交费,但是可以在帮派页面交费,而不是非得去金库。 | 更方便的缴费途径值得制作,另外,也鼓励大家多回帮派看看,与朋友一同建设帮派,而不是只把这里当成获得能力的一个途径。 |
一人壹扁担 | 现在流行地图无缝连接,希望能在新大话3中,不远的未来看见全景地图的无缝连接。 | 游戏的特色不同,玩家的体验也有差异。全景地图的无缝连接对于回合制游戏来说有局限性。 |
徐恒义 | 技能能不能出个经验修炼模式,不要钱了只要大量经验。 | 目前已经有两种模式了一种消耗经验多的,一种是金钱多的。 |
徐恒义 | 守护图鉴里增加守护技能大全。 | 能详细说明一下是指什么吗? |
徐恒义 | 队长指挥和查看战斗状态查看你们看大话外传新篇的那个就行了啊。 | 会考虑参考,对游戏有帮助的话会增加这样的功能。 |
徐恒义 | 生日系统送礼就跟过节祝福童子送礼一样啊,经验+藏宝图。 | 没有计划修改。 |
飄颻 | 取消坐骑权限,同是坐骑,为毛烈火牛就比九尾狐狸权限高!凭什么队长有权限高的灵兽,队员队得跟着一块。 | 目前是优先乘骑您上次飞行时乘坐的坐骑。你可以先乘骑九尾狐飞行,此后再飞行,就会用九尾了。 |
1066764858 | 真心希望100副本那个难度降低点,有多少人过去了,你们自己想想。难度比飞升都还大,或者你不降难度也行,不用牌子请让我把升级指引过了。算了知道你们会敷衍的回复,不会改的,就当我没说。 | 秘境的隐秘Boss挑战对于能力要求较高,这是正常的设定。 |
nmb5203 | 希望降低星星抗致命,我60%的致命杀*一次致命都不出,太不合理了吧,是不是暗改了?之前刚开测的时候我致命才20%杀*都照样出致命的。不改抗致命的话就继续提升黑子的狂暴和致命, 并且提升力量型仙器与作坊的差距,例如增加无视防御这个属性,没洗满的仙器G还没作坊高,这未免太伤人了吧,好歹仙族的仙器有无视抗仙法。 | 星宿的数值没有修改过。若对星宿作出调整,会在维护公告中进行说明。 |
汤阿琴 | 九龙护体”现在混乱也反震!巫术也反震!死亡的时候也会反震!好强大!那“万佛朝宗”是不是也该往上强化那么一点点呢?起码死亡之时也反震一下下!起码也有个对付敏仙的价值了! | 九龙的状态在设计之初就强于万佛,因为要牺牲一个单位出手。请您了解 |
汤阿琴 | 回血技能不要给满血的加了好吗?就算不按百分比来!也不用给血少的满血来加吧! | 好吧,这个是按照数值加的,敏单位会抢占名额。 |
nmb5203 | 物理系的职业在无论在哪个游戏都是主流的,在新三里居然惨遭灭门。你们不该反思一下吗?反击和连击去哪了?力量仙器的反击完全是个摆设。为什么连击武器只有新角色有而老角色却没有?求提高物理系地位。 | 物理系其实很厉害得呦。 |
nmb5203 | 希望推出回合制经典活动《门派闯关》,梦幻里面就有,同是WY的你们最熟悉不过吧?可以趁机投放一些高价值道具 难度可以设高点,提高在线率神级活动啊,每个回合制几乎都有。 | 我们去研究一下这个玩法,再做决定是否推出。 |
abc13268239908 | 天机星特太变态了把,还是160级杀的就是5个四仙一套也杀不过呀,建议降地一下难度。 | 星宿属于挑战类玩法,天机星本身设定为挑战难度较高,需要全队的实力和配合。没有降低难度的计划。 |
Woody | 行行好让家具可以叠加吧,这样扔起来也方便。 | 家具因为存在耐久度,所以不方便做成叠加哦。 |
Woody | 登陆之后能不能改成马上可以解锁,像经典版一样。 | 使用将军令的用户可以在登录之后马上解锁,这是与时间版相同的,对于玩家的安全进行保障。 |
duo8aini | 说实话,我觉得有些仙器真心没神兵好看.游戏不出神兵,但是也不能浪费美工资源啊....建议像梦幻一样的出个武器装饰....就用神兵的样子,我保证买。 | 相信我,神兵的资源不会浪费的 |
雨要一直下啊 | 敏宠的群秒和灵性无关,只和亲密有关,能否把群秒的技能伤害改成和灵性相关,这样灵性守护才有出路啊。 | 目前守护的仙法相对比较弱。我们会逐步调整守护技能的伤害。 |
蓝色池塘 | 宅子种子敢不敢卖便宜点,种一次买几个种子上万钱。金币途径很多?很多吗? | 高回报付出也要高点嘛 |
Woody | 点开宗师阁排行,全服排名前100的队伍,至少有80支队伍带3个或者3个以上的仙。搞不懂你们怎么做的平衡……我之前已经提过了,没了血法加成,仙的强法比经典版的高不少,奇怪的是,妖的吸,女人的毒却没有加强,这直接导致毒和吸在PK中基本没用了。 | 仙族由于种族的特点决定,输出固然强悍,但是在游戏中的仙法抗性投放也有很大的提升,现在只要提升自身的装备,配合星蕴,可以有可观的仙抗提升。 |
三清 | 建议好好利用话3野外地图,恢复原始野外打怪练级,现在的别说经验有多少自己清楚都靠活动日常升级真是太累太单调,开放了我们想升级了就去杀杀不是挺好,现在哪个游戏都是任务多的要死,大话3更是地图练功区荒废多少年了。 | 练功区的收益有其独特的奖励,但是这样的野外打怪在大多数玩家眼里是枯燥的。所以我们会着重开发一些挑战类的玩法和有趣的活动。 |
冀县姜维 | 跑镖系统优化:既然遇怪次数和几率都增加了,那么是不是当前次数的收益也相应增加呢。 | 跑镖的收益与活力的消耗直接相关,当等级提升,活力的消耗和收获的金钱都会提升。 |
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