第一部分:本期内容
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ggq205 | 在适用金柳露、龙涎丹、的时候,界面是可以用右键关闭的,相当于点选了保留当前属性的操作,这对于玩家是有风险的。比如在用浣灵丹 时,按了右键,发现属性没变,但浣灵丹没了,白白损失一个丹,现在又那么难得。肉疼。我的建议是:按右键为取消操作,属性不变,丹还在。 | 8月21日维护优化了浣灵丹界面,不能主动关闭了。 |
jjchibin、huangshuodi | 宝象丹原来不可以在商会里面卖,现在可以了,按理行气散也可以啊,是不是忘记加进去了啊?如果是忘记了,下次能不能把行气散、肆意酒、万钧果,还有后面的东西一起加好啊,省得下次又提类似的问题,拜托做事情要有首有尾好不好。 | 万钧果、帮派成就册等物品在8月21日维护后已可以在商会寄售。 |
richling | 建议自动药用完了顶个框提醒一下,方便补自动药。 | 8月21日维护已经制作。 |
su19840616 | 为什么变身卡有时间提示。慑妖香没有。烦死了。老遇敌。来个提示好不。 | 8月21日维护后已增加摄妖香的提示。 |
Woody | 缴纳帮费问题,能不能做得好一点?每次去都是提示需要交的最小额度为0,实际上,不交钱的话就要扣成就。你们把提示改成这周要交多少,不然就扣贡献和成就不就行了? | 目前当帮费余额低于下次扣费的金额时,是会有提示邮件的,请留心消息。 |
快乐道魔 | 希望多投放一些武侯图,现在的武侯图太贵了,靠押镖那点钱根本买不起,连垃圾的也买不起啊! | 8月21日开放的炼妖玩法中有投放武侯图。 |
丶苏卿然 | 宝宝升级还是太慢 无法跟上人物脚步。建议退出类似经典版守护催长丹,不然玩起来实在太累了 | 上周已经提高部分玩法守护经验获得,8月21日也推出了炼妖功能(测试),守护升级难度会大幅降低。 |
版友 | 建议 | 回复 |
Woody | 日常活动和节日活动的难度也相差太大了吧?捉鬼,女儿国,心魔的难度太大了,经验还给这么少。感觉你们为了打击GZS,很多地方的设置已经影响到正常玩家了,玩家就为了那点可怜的活力,就要去做这种又长又臭的任务。 | 8月28日维护后会适当调整女儿国任务等日常任务的难度。 |
Woody | 继续提友好度,获得途径太少了。我就搞不懂,为什么单单就那几个日常任务给友好度,“友好”度你们到底是怎么定义的?朋友之间烧山烧了半天,还一起做节日任务,结果友好度一点都没加,你说玩家是什么心情? | 8月28日维护后会在烧山奖励中增加友好度奖励,至于其他友好度的获得途径,我们会在更新友好度相关的内容(婚姻)时增加。 |
zhiyeshashou12 | 新手指引做的太差,不提示有礼包可领,我第一次玩这游戏,到60级了才知道有礼包可以领,但60级不能领礼包了,礼包里有5个玉祖精华没领,害我现在穿的是秘境装备,建议取消50级不能领礼包的限制。 | 近期我么会对新手进行优化 |
川上邪子 | 师门找人凌霄宝殿的NPC不能自动寻路的挖。。。人物看到凌霄宝殿太雄伟了吓得走不动路了说~建议也让凌霄宝殿取消和师傅的友好往来呗~ | 我们会尽快优化寻路问题。 |
混元 | 挖宝少给点天之痕、血玲珑吧!给点其他东西或者多放几个妖也是不错的。你们也知道把天之痕、血玲珑 叠加数量 从原来的100改为现在的500!每个玩家都最少有几百个,多的几千个也是有的。请不要这样做! | 8月28日维护后对挖宝的奖励进行调整。 |
蓝色池塘 | 玩家摆摊的时候取消摆摊,在摆摊摊位名字又要重新输入,这个希望可以优化一下。 | 立即制作 |
飄颻 | 宗师阁返回本服无法使用回车键调出密保对话框,更改吧。 | 我们会尽快优化。 |
丶苏卿然 | 开放新个人物包裹或者新的个人仓库,比如家园系统的衣柜之类的。东西太多实在是放不下,尽快!! | 家园系统预计近期与大家见面。 |
丶苏卿然 | 女儿国任务次数和经验奖励尽快优化,尽增加出飞升150+升级途径。 | 8月28日维护将优化女儿国任务的难度和效率,奖励暂时没有调整计划。同时将推出高等级的辟邪仪式。 |
ggq205 | 装备预览功能应该有。现在的装备打造只知道是什么方向的,其他的都不知道。希望能开房装备预览功能,在打造的时候可以预览到即将出炉的是什么方向什么属性范围的装备。最起码应该让玩家知道装备出来后是强吸的还是强攻的,是强雷的还是强水的,极品数值和最低数值,这些都应该让玩家看到。 | 这个可以有,我们会尽快制作。 |
Jking | 为了新手方便 能否像 经典版 那样选择 新手 还是 大侠 这样为新手带来更多的方便; | 会在近期对新手进行调整#5 |
Jking | 技能视觉效果无变化,都已经6年了 对于玩家 来说 视觉上有些乏味了 所以 技能在视觉上 希望能够有更大突破; | 这个可以有 |
k4821601k | 建议现在技能也太坑爹,好的商城卖贵的基本不出,挖宝的都便宜到什么价了,主动太多,没人要都到1万1本了,这个大家都知道打书,主动不好顶,还有像冷门的高级技能,5 6万有些都没人要,哎,希望可以出个技能书系统回收功能,回收是1半的价也好,给绑定玉帛也可以 。 | 挖宝什么的也会出很多好技能啊。增加武侯图的回收途径,倒是个好主意,我们会斟酌一下是否推出。 |
ly930329 | 出个可以清除守护光环及变色的道具。 | 会考虑制作这个内容。 |
qazxcvb112 | 能不能出个摊位关注,想找到要买东西的那个摊位又要重新一个个点,出这个只会便民不会损害你们利益的。 | 这个可以有 |
qq252351832 | 既然维护了跑镖强盗一定低血量的时候会跑,但是怪逃跑成功的几率也太低了吧,有时候跑了7次还逃跑失败,加上上面妖吸了3回合就7回合了,希望把怪逃跑的几率调高一些。 | 会针对这个问题进行调整,适当提升成功几率。 |
richling | 优化一些系统频道的消息,和田玉,金柳露,一级灵石之些非珍稀物品就不要“上电视”了。 | 这个可以有 |
richling | 仓库也做一个整理功能吧,跨页的同类物品不会自动叠加存放,起码让仓库做得像包包一样,右键放进去自动找到同类叠放。 | 这个可以有,不过物品整理功能还是比较复杂的功能,我们会适时推出 |
st风花树 | 增加鬼王经验,难杀而且做了一车旗子,现在物品栏又贵。 | 我们有计划对鬼王玩法进行较大的更新。 |
sunny030923 | 可不可以考虑下交易开放远程交易,买卖东西一个在水4一个在客栈,要跑到附近才能交易,太繁琐了。 | 这个可以有,我们会排期制作 |
ubbs | 建议增加一个帮派飞行技能,可以快速飞回自己的帮派。方便帮派任务,方便组队抢钱和拦截抢钱。 | 不错的建议,会考虑制作这个功能。不过在帮派门口做个飞行旗也可以很方便地回帮派。 |
Woody | 皇城外玩家过于集中的问题,建议不同的种族传送到的坐标略有不同,比如师门传送仙的东南西北。这样可以分散摊位,对商人来说比较公平(不然会被几个号垄断摊位),而且可以分散玩家。 | 传送坐标的建议不错,我们会考虑制作。 |
zhiyeshashou12 | 活动还是要给玩家些甜头,平常的常规活动给血玲珑,箱子什么的还可以理解,在七夕活动或者什么节日活动时,恭喜你得到血玲珑,恭喜你得到风水混元丹......这就有点无语了,特别是你好不容易杀掉怪物后再得这些......建议可以增加点重铸和炼化材料,再不行给旗子也好。 | 这个可以有,我们会适当调整投放。 |
别了 | 希望商会能批量购买物品,有时侯要买药引,卖家都是一两个一两个卖的,我买的人呢,一次要买几百个左右,我组号需要这些物品洗装备,这让我们上班族的组号情以何堪啊,游戏时间全浪费在买东西上。 | 确实存在这样的问题,我们会考虑优化购买流程。 |
丐似太饱 | 跟魔兽世界类似,开个双套加点吧!当道具卖!!不同的加点就需要不同的装备比如力巫和血法巫,以及敏妖和将来有可能出现的力妖或者法地府。一套装备就要很多钱,相信官方一定会赚不少。玩家也能受益,还能有更多的追求目标。妥妥的双赢啊!! | 后续会推出两套加点。 |
雷之 | 星印石的效果能直接写在道具上吗? | 会考虑制作这个内容。 |
我的爱在路上 | 不适应的地方就是法术效果不明显,尤其是人族混法状态下不明显,如果在女妖楚楚可怜的状态下更加看不清楚,女妖的楚楚可怜盾在人物身上的闪现效果导致无法看清楚队友血量和蓝量条(自己状态只能依靠看人物头像血量蓝量条),人族冰效果能看清楚 但是真的很难看,和大话二的法术效果没法比。人物中法术效果能不能做的像英雄联盟LOL那样给个同步效果提示在人物头像血蓝量条下方?(英雄联盟LOL是做在技能选项上方。) | 目前多种状态叠加时,不容易分辨。我们会考虑你的建议,清晰的显示状态。 |
徐恒义 | 增加活动匹配,比如玩家想去捉鬼,就去NPC报名,然后如果凑齐五个等级差不多的就自动匹配成队伍并分别给匹配成队伍的玩家提示。 | 这个功能在计划制作。 |
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1066764858 | 强烈建议每天杀星的出个上限,最多50次,每天就那2个职业队伍把星全包了。职业刷星赚钱,我想试试杀星都找不到,5分钟就被清光了。不是说要打击工作室吗!请拿出行动来让我们真实玩家看看啊!推出星宿玩法没星宿怎么玩啊! | 星宿每个整点都会出现,杀星依靠的是操作和实力,与玩家的投入和付出是分不开的。目前的杀星包括了率先挑战、等挑战者失败后继续挑战和使用星符挑战星宿,其中使用星符后是有自己挑战的保护时间的。我们没有限制杀星上限的计划。 |
abc13268239908 | 建议商店卖双倍经验,是所有任务都有效果的,这样宝宝升级可以快一点任务升级也可以快一点。 | 目前没有这个计划。 |
dt090014 | 建议开摆摊炼化,取消了各种作坊,不至于这个也取消吧。 | 自己动手,丰衣足食,暂时不会推出摆摊炼化功能。 |
kkkmmnkjio | 商城里买东西为啥是优先消耗不绑定的玉帛?我不绑的玉帛还能寄售呢? | 这个是游戏设置问题,暂时没有修改计划。 |
ggq205 | 关于任务战斗中失败的问题:同一个队的,有队员在战斗的最后是倒地状态,在最后的任务中没有货的任何奖励,包括现在的水帘洞、三界、做天,一点收获都么有。既然是组队做任务,那么奖励就应该人人有份,难道就因为最后的倒地就没有了吗?我的建议是:当队长活着,所有的成员不管死的活的都有奖励(包括物品奖励),该怎么发还是怎么发;如果队长在任务中死了,那么所有人都得不到奖励,判定任务失败,需要重新战斗。 | 暂时没有修改为死亡仍可获得奖励的计划。目前很多任务确实是队长死去的时候全队无法获得奖励的。 |
Jking | 话3也有6年了 依然面对这些头像,一沉不变 我希望能否设置些 酷炫的头像; | 我们正在进行引擎方面的开发制作,酷炫效果会考虑结合引擎排期开发。 |
Jking | 希望能开服务器等级限制 这样职业玩家和非职业玩家的等级相差就不会太大了,不然会使一些玩家感觉差距大而离开。 | 目前还没有这样的计划。 |
richling | 强吸,强牛目前作坊出品的实在太烂,既然你们觉得大部分人都应该用作坊装备,请把作坊进行更好的调整,至少让大部分人与仙器的差距别太大。 | 暂时没有提升作坊装备的基础数值的计划。 |
richling | 炼化的随机性过大,起码你要让一个仙族装备不要炼化出强人法,强妖法吧?这个总可以吧。 | 暂时没有修改计划。 |
ubbs | 不同的种族应该有想对应的种族技能,限定某些武侯图必须应用于对应的种族。比如可以限定,墓碑是鬼族的特技,妖族可以正常使用,鬼族可以有额外加成,而人族守护则无法使用。不同的守护应该有相应特色的技能。就和以前大话3一样,某些技能是某种守护独有的,绝对不会有相对应的武侯图出现。 | 目前一些技能有种族加成,暂时还没有计划将技能修改为部分种族不能使用。 |
ubbs | 合成守护可自定义8技能,高级守护可以打9技能,超级守护可以打10技能。扩大守护的差距。 | 还没有这样修改的计划。 |
ubbs | 千金坊/水碓坊,建议增加作坊功能,把低级药品/储备合成更高级的药品/储备。 | 我们会考虑一下是否制作类似功能。 |
ubbs | 增加药品属性。以血药或法药为基础,与不同的药物或采集或作坊物品合成,为药品增加新属性。从而使玩法更加的多样化。 如: 血药+法药=血法双拉药 血药/法药 + 同等级采集物品 => 血/法+(x%)解除混乱/催情 血药/法药 + 同等级耕猎物品 => 血/法+(x%)解除问心/昏睡 血药/法药 + 同等级挖掘物品 => 血/法+(x%)解除中毒/封印 | 目前还没有这样的计划。 |
ubbs | 异想天开一下。是不是考虑出一个变态点的金柳露呢?怎么个变态法呢?它可以删除BB自带的技能树,并随机生成一个全新的技能树。如果不喜欢可以保留原来的技能树。怎么收费呢?10个高级柳柳合成一个估计是可以被玩家接受的。此想法,主要为了解决因为某些人特别喜欢某宝宝的美丽,但又因为技能树不是自己需要的而仍痛割爱的问题。 | 可以打造技能啊。守护技能是守护个性很重要的一部分,这方面我觉得还是保守一些好 |
ubbs | 建议修改当铺的功能。当东西,换钱,可以临时当,也可以永久当,回收价格不能太低,否则就没意义了。一是可以作为一个新的出钱途径,二是可以有效帮助玩家清理物品栏。 | 个不可以有,抢了小溪的生意 |
wjtyq | 建议水碓制作的物品也加到师门寻物里去。 | 目前水碓坊制作蜜芦荟等消耗品,暂时没有加入到师门任务的计划。 |
Woody | 高成长丹投放太少了,建议增加投放,比如可以用三界令换。 | 暂时没有三界令兑换的计划。即将推出的炼妖玩法中可获得高成长丹。 |
Woody | 升级送大礼,后面的点技能,大多数玩家都只用一两种法术,你让我们把哪些平时不用的法术全都点到100,120,就为了那点奖励?不如调查一下有多少人真的去点了。建议修改条件。 | 暂时没有修改计划。 |
Woody | 每天的登录领奖,还有活跃度送的东西,建议随着玩家的等级提升而有所提升。这个已经提过了,我都120多级了你还给我这么点经验,还给我这么小的药,很不合理。 | 登录领奖作为额外的奖励,目前暂时没有调整的计划。 |
Woody | 皇城外玩家过于集中的问题,上次提了被否决了。我想说:首先,有很大一部分玩家是不知道用alt+6,alt+7的,这么多人集中在那,很多人反倒不好找队了,因为摆摊的玩家太多。其次,玩家的电脑配置不同,有些人的电脑比较垃圾(比如我),经过皇城外的时候真的很卡,高峰时期飞到皇城外,有时候画面都要半分钟才能加载完毕。把摆摊的人和做活动的人分开,我觉得对商人,对玩家都有好处。你要是想逛街,想卖东西,就专门去做生意的地方,比方东市西市商会。想组队,就专门去组队的地方。就目前的情况,皇城外的摊位真的交易量会大吗,真的会有很多玩家在那里“逛街”?东市的摊位都集中在右下角,我觉得可以调整一下从师门到东市的坐标,这样可以分散摊位,对商人来说比较公平(不然会被几个号垄断摊位),而且可以分散玩家。 | 其实商人都是去人多的地方摆摊。人多才热闹嘛 |
yy8644368 | 杀星的金钱奖励稍微多点吧,杀个星星不出东西就算了,给几十两的,药钱,旗子钱都出不来,本来游戏里来钱的方式就很少,这个也是回收金钱的渠道么?回收金钱的解释无非就是叫玩家给他商城花钱,各个层次的人都有的游戏才健全,游戏才起步不要逼到一个区就剩几队人的情形出现。 | 目前暂时没有增加金钱奖励的计划。 |
别了 | 挖物华和天宝时不要有间隔时间。浪费我们宝贵的时间。 | 目前暂时没有修改计划。 |
别了 | 师门的贡献直接换经验就可以了,打坐真心浪费时间。 | 目前暂时没有修改计划。 |
别了 | 希望能优化一下守护的造型美化,坐骑守护去除坐骑,有个坐位置在那里虚位以待有什么用,所以去除。坐骑守护的造型比较粗造,形状比较大希望能缩小一倍,像焰灵猴也比较大只,应该挡药。希望缩小一点,因为守护的难看我都不敢在网吧上大话了 | 暂时不进行修改。 |
别了 | 要是把物华和天宝不要在商城卖残片,物华钥匙取消千金坊投放,只能在杂货店买的话,百分百以后全服的玉帛不会涨,只会降,因为物华回收了DHB 。 必竟现在的游戏回收DHB还是不够强度的,光靠点法术和练装备是不行的,法术我们是可以用血玲珑和天之痕和药引去长安的乞丐小溪换通宝,1两收的物品可以换10通宝,多爽。 | 1. 暂时没有取消售卖的计划。 2. 这个是市场价格定义的,暂时不会修改。 |
川上邪子 | 补充坐骑灵气太贵了吧~比修装备还贵啊。。。修装备还能用好久呢,补充坐骑灵气几场战斗就又没了。。。我还存通宝点技能呢。。。肉痛啊~ | 目前还没有调整的计划 |
丐似太饱 | 可否将宝宝忠诚度和宠物口粮改成别的名字??我手里有个白孋,按故事背景看也是一种很圣洁的守护。但是每次宝宝挂了之后只要喂下所谓的宠物口粮就恢复忠诚度了????就数据上讲没错,但感情上无法接受!!如果是白虎或者狐狸这种野兽形态的喂喂口粮恢复忠诚度也就算了,但白蛇、苍麟代表的是圣洁!一个口粮就恢复这些神兽的忠诚度实在是无法接受!!!!可以将忠诚度改为伤势或者健康度,健康度85-100属于正常发挥,70-85降低宝宝属性或者特技效果5%-15%,70以下健康度过低无法参战。最好详细设定下健康度降低的规则……别降的太快!然后再出一个自动恢复宝宝健康度的物品。这个东西价格不用太高,价格如果太高的话玩家无法接受。个人希望这个东西可以加入烹饪作坊,毕竟烹饪作坊是公认最不赚钱的作坊!! | 暂时没有修改忠诚度效果的计划 |
蓝色池塘 | 师门得的天之痕和血玲珑去掉绑定状态吧,每次都要去叠加。 | 暂时没有这个计划。 |
雷之 | 出一些道具可以定向属性,不然炼化出来压根用不上的实在太坑了,只要能选定一个方向,具体属性还是随机就可以。 | 目前没有调整炼化功能的计划 |
穆风 | 建议装备等级停留在160阶段。其实像你出什么110 140 160 170 仙器 无非就是想坑钱,我不介意出5阶大家都知道升级装备不贵 最贵的是洗 例如我开始练到110就得升级然后再洗 到140 又得洗 到160还得洗 170还得洗 到最后的等级是很难练的 不洗比不升级装备还不如 而且炼话140是三块钱练一次 160 170 又是多少钱 想到最后我就什么都不想弄了,,我现在149级 基本上做很多任务 星经验都少了 大星杀不过 升级是越来越慢了 等级上不去 最好的装备等级又那么高 现在装备都没有洗 因为后面还得洗 这让我感觉我的投入没有底线 出新的升级玩法 要么你就不要把装备等级提得那么高 守护求根据人物等级来给经验可以吗? 做女儿国任务 宝宝等级不上去就给几万经验 我怎么练宝宝? 目前就一只160的守护 | 我们会增加守护获得经验的途径。当人物能力成长的时候,装备的能力跟不上也会影响体验,但是装备方面并没有频繁更新的计划。玩家达到一定等级段之后,当前阶段的装备应该是主流的追求。 |
飄颻 | 星的称谓清空设置感觉XX,可以考虑像画像那样累积次数领取额。一个称谓需要杀那些星,比如需要杀4个星,每个星累积次数,每个满足一次可以领取一次奖励,2次领取2次奖励, 相应减少相应次数。而称谓永久保留吧。 | 暂时没有这个计划。 |
飄颻 | 药品叠加为99的可以改成100麽,作坊的常量通常是10的整数倍,,99不能整除啊,,,可以被整除好麽。。。做100个,非得要占两个格子。 | 暂时不会修改 |
飄颻 | 星符只有队长可以获得,这个设定建议改一下。市场场趋于垄断了。星符流通不畅。 | 星符是对杀星的队长的一种奖励,队长在这个过程中付出是很大的。目前星印石和星蕴都是对全队平等的,作为队长,有付出就应该有相应的回报。 |
我的爱在路上 | 能不能在治疗师上加一种可以治疗全队的选项,现在谁还只玩一个号?组队练级治疗的时候一个ID要点一次治疗,坑爹啊 | 还不会做这样的功能。 |
徐恒义 | 亲密度除了影响特技再增加跟战歌似的亲密度系统。 | 目前没有调整亲密度功能的计划。 |
徐恒义 | 出个30天的月练功休闲卡,玩家使用后可以把每日单人任务压缩,奖励提高,多人任务可以可以提前提取30天的次数。 | 暂时没有这样的计划。不过我们会调整每天任务时间,降低大家的负担 |
言梦 | 求高级血玲珑,天之痕 | 目前没有计划推出。 |
丶苏卿然 | 求开放更高级的自动药,1周或者一个月无限用,仅商城出售。 | 目前没有计划,13万的已经很多了吧 |
第二部分:活动说明
第三部分:其他建议相关回复
版友 | 建议 | 回复 |
acelangzi2012 | 现在押镖给的银子这么少,能不能每隔5次或10次的时候,RP爆发一下 让银子爆一下 给个10倍或几倍奖励,跟收费版那个奖励药品差不多(但这免费版不需要药品,还是奖励多倍奖金更有诱惑力)你说呢。 | 保镖的金钱产出是经过计算的,如果存在RP爆发的话,势必会以普通的金钱减少为代价,现在的单人跑镖没有这样的计划。后续推出更多的金钱任务时会考虑增加这样的设定。 |
dt090014 | 都在说物理输出门派问题,我想提的问题是,强吸妖在哪年能崛起?难道吸只有在日常任务中有用么?杀星中,尤其到了11级以上的星,有几个不抗震慑的,我自己队伍的妖,很多时候宁愿防御也不会吸,为什么?吸不吸意义不大,测试过,哪怕强吸近40也不能吸多少血,物理输出门派地位提升是必须的,难道强吸妖的提升就不重要了么? | 检查过数值和游戏内实际测试,目前妖族对于11级星的伤害较合理。 |
jjchibin | 100级的升级指引(转世称雄)里面原来有个法宝,因为副本里面的最后一个隐藏怪我搞不定,一直没领到,现在挪到90级的升级指引(前世今生)里,这个我早就领过了,现在完了,法宝领不到了,本来没有法宝也没啥,可是110级的升级指引(炉火纯青)里面又要求有一件法宝,还不知道后面,我怎么办?在商城里面买一件么?这个都考虑不到?要不就别调整,要不就多想想再调吧?我实在是对你们无语了。 | 领奖要赶早啊 |
Jking | 希望能多点充值活动,算是回馈玩家吧。 | 我们会在适当时间推出充值活动,请关注官网 |
jutop | 关于星蕴奖励,的确还不错,但是好多星星因为杀的人多,可能几天都杀不到,能否使用一定量星宿声望换取星蕴呢? | 后续会考虑开放星符购买的功能,帮助大家更方便地挑战星宿,这样也可以获得星宿称谓,换取星蕴。 |
jutop | 星宿玩法不错,但是好多小**很难找到。能否出一个星宿声望换取某一个特定星宿的符文呢。不然星宿声望真心没一点用啊。 | 后续会考虑开放星符购买的功能,帮助大家更方便地挑战星宿。 |
jutop | 师门贡献的作用是什么?现在那师门贡献用来打坐估计打个一年半载都没问题了。难道就不能用师门贡献来学习技能?点技能?那还用来干啥? | 师门贡献可以打坐,打坐是有事不能操作角色时候,通过打坐获得经验。 |
nedbox | 现在领取李元芳任务的npc还在,是不是还要推出二期啊?如果推出的话,希望给的奖励和经验高点。自己希望能够推出。 | 会推出新活动点缀游戏生活,时间短,收益高 |
q13306277833 | 守护 我买了一只白虎,同等级,腾蛇生命 成长没有白虎高,同样都没有加血技能,生命初值比白虎高很多,满级也是,问一下高级守护没改初值成长吗? | 高守初值会高于合成守护(当然不同守护的属性略有侧重),高守的龙骨效果也更好。 |
richling | 把原大话3的内丹技能全改成了天演图,我们用练功区宠就想打几个内丹技能,都很困难,这也太坑了吧?强烈要求修改当前的宠物技能系统,大幅度提高内丹型技能的天演图投放力度,泛滥都没问题,事实上就是需求量巨大。 | 后续增加的新玩法中会增加各种类型的武侯图的投放,炼妖玩法中也可能获得武侯图。新版的守护技能系统已与经典版的技能分类完全不同。 |
richling | 部分任务组队完成后,任务物品没有消失,仍然在背包最后一栏,而且无法丢弃,像“边关战事”阳关26级的任务,组队做的话,薰草等物品都还在包包,丢不掉,请修改成任务不在了,所有相关的任务物品自动消失。 | 可以去长安找小溪,把任务类的物品交给他。 |
richling | 我还是觉得像旧大话3一样,在活动中投放一定量的珍稀物品,像好点的主动技能天演图等,让“上电视”继续成为一种惊喜和期望!现在的X3已经没有多少“上电视”的感觉了。 | 活动中有高级的武侯图投放。 |
richling | 卦店门口卖的天演图要降降价了,基础天演图没必要这么贵,商会卖的都没这么贵,一些内丹技能在旧大话3就是几十两的东西,高级的贵一点还说得过去,一些初级的内丹技能,没必要这么贵,看看现在很多玩家都只是用金柳露洗洗就算了,打图太贵,不敢给宠物打图,降降价,薄利多销。 | 免费版和经典版对守护技能的定位不同,现在已经不存在内丹技能的概念。一些张清处出售的武侯图在日常玩法中也有投放,若玩家出售的更便宜,自然可以选择从他人手中购买。 |
richling | 至尊小宝真的是最垃圾的宠吗?成长1.224,要知道如果自己合这个宠,要50个识神,连个练功区的守护都不如,起码也要和低级练功区守护相等吧。 | 至尊小宝的初始数值较高,守护的能力不单纯由成长率来决定。 |
richling | 旧话3有封圣技能,外传有天赋系统,X3是否应该加入新技能,特色技能系统来作为自身的卖点呢?我们很期待有新的技能系统或技能出现,宠物技能也一样,希望有更强的技能出现,别一天到晚个个都只知道乘胜追击,这四个字都听烦了,能来点新的给力技能吗?种族的,宠物的,都可以。 | 请关注我们后续的开发内容。 |
richling | 自从上次七夕掉线后,客户端就有掉线的现象,以前是没有的,就是那一次过后就出现了,是否对客户端的稳定性作一下优化。 | 这个问题需要反馈更详细的信息,你能不能前往客服专区提交一下问题详情 |
shenxuwu | 玩大话3免费版从开测到现在,这游戏给我感觉越来越累。思考下,主要原因是对话框大多了。尤其当队长。以三界令任务为例,当队长钦任务,带队去,到了就一个一个怪点。点一下,一个一个对话框就出现了。再点一次才进入战斗。十次你算下得点多少下。其他很多任务也一样。多麻烦啊!强烈要求修改,直接点了就切入战斗。减少点鼠标的次数。 | 暂时没有修改计划,一个只有战斗的游戏会带来更累、更枯燥的体验。对于这个问题,我们会注意丰富游戏内容,同时在开发中注意对话框的问题。 |
shjxiaohong | 本人免费版大话3也算玩了快两个月了,之前经典版也玩过,也在游戏公司呆过一段时间,现在就来说说我对这游戏的一些浅谈!大话3现在的人群我感觉比较分散有学生,也有上班族,当然有钱的老板富二代也不少,但是我敢说大多数还是上班人群,所以一般人一个月投入个200-500我感觉也差不多了,但是现在这个游戏给我感觉处处要钱,你每天在游戏里单开跑个镖也就一张水帘洞门票,其他支出怎么办很简单那就等充值,宝宝打技能、宝宝法宝、各种炼化重铸,等级低还好等级高了到了140你单重铸炼化作坊装备差不多要500-800RMB,如果你是仙器玩家那恭喜你装备好一个月工资再来玩炼化重铸!每日活跃送的炼化材料你就等着一直炼化80装备吧!我感觉如果可以那就把商场的技能书价格降低一点这样有钱的人也可以多练几个宝宝,没钱的人也至少打的起书,炼化重铸材料活动投放稍微多一点或者可以开一个低级材料合成高级材料!至于宝宝法宝之类的没钱的人肯定也不会去玩那个!最后建议下你这样子的收费标准实在是太高,到140玩家都走的差不多不是我乱说,你要游戏可玩性更加高,寿命更加长那就不应该杀鸡取卵而是细水长流!最近又更新了一个星印石什么的又是一个坑钱系统,更新这么多每次都需要玩家投入更多的钱,你这样子只会让玩家越来越多的流失,开发组还不如弄几个有意思点的活动投放一些有意义的物品,现在看看哪个区不是喊着合区的,请开发组的朋友们想想吧! | 我们很重视你反馈的意见,也一直关注游戏内的反馈,并会适当调整。 免费版装备、守护都提供了不同的选择,适合每位玩家的需求。比如作坊装备成本很低,系统也会赠送材料。 星印系统与星宿挑战密切相关,并不是收费系统。 |
ubbs | 空似水的初值不如天兵,成长率也不如天兵。满级预览的结果,却在血量、法量、速度 全面超越天兵。难道高级守护徒有其实?建议做合适的调整。 | 我们在考虑视情况对部分高级守护进行调整。但是话说回来,合成守护作为大多数玩家的选择,应该有其出色的一面。 |
ubbs | 建议千金坊增加新功能,药品正负属性转化。(正属性的当然就是我们当前使用的药品,负属性的我把它称之为毒药)如果血药是用来拉人的话,毒药就是害人的。 公式如下: 血药/法药/毒药 + n*玉玲珑 => 血药/法药/毒药 (效果 *(-1)) | 这样做是为了什么 |
ucipdn1989 | 星宿声望的用途太过单一。只能用星印石星蕴换取声望。声望除了合成星印石又消耗不了多少。能开放更广泛的用途吗! | 会视星宿系统和星蕴的继续开发而更新这个用途。 |
whenwe | 敏攻宝宝没有的用处,花上万大洋搞范式,PK无杀伤,现在新话3的抗性跟防御远远超过了旧话3,是否考虑下增强下敏攻神兽,范式是老话2就存在的经典神兽,难道还不如高级守护吗? | 因为抗性的提升,敏攻守护的攻击力不是那么出色,我们会通过一些途径调整不同方向守护的表现。 |
whenwe | 我们队强混157的男人,花了几万大洋才有这身装备,可别人花几百块就能轻松抗混300,根本混不上?这是否太不平衡,几万块投入的男人还不如作坊装备的血仙? | 可以尝试其他的法术,如果对面是3抗300,那一定也是花了不少心思的。 |
whenwe | 抗毒也太高了吧,以前旧话3很难洗抗毒,现在抗毒动不动就好几千,我强毒百分90毒1500多的血,再这个血量动不动就上万的时代,女人还有地位吗? | 目前还没有达到动不动就几千的程度,你遇到的是仙器套玩家吧 |
whenwe | 太多的种族平衡你们要调整了,希望在法宝转换出来前能够尽快调节各种族平衡,不然我们连队伍都不知道怎么配置。 | 我们一直关注种族平衡,如果你遇到了问题、或者有建议,可以告诉我们 |
Woody | 宝石问题。有很多人都直接买的商城的作坊装备,做任务还经常给绿宝石和蓝宝石,请问这些宝石有什么用?建议把宝石变成可以交易,或者增加宝石的用途。 | 自己打造装备的玩家需要这些宝石。可以考虑适当调整一下任务的奖励。 |
Woody | 乌斯藏的辟邪和昆仑山的辟邪,给的珠子上交之后居然给一样的经验,这也太不合理了吧?是不是设定搞错了,明明昆仑山的怪难杀很多。 | 龙和虎珠子设定的功能相同,经验也是相同的。昆仑山的暗雷适合更高等级的玩家去做辟邪任务,而乌斯藏辟邪适合于低等级玩家。 |
Woody | 守护法宝的经验获得途径太少,而且每次只有一个法宝得经验。一个守护有5个法宝,却只有1个法宝得经验,会不会太坑?经典版的每个守护只能带3个,很多任务都能获得3个法宝的经验。 | 参与辟邪仪式可获得2个守护法宝的经验。免费版的守护法宝的段位和道行需求均不如经典版多。 |
xdhxylark | 其实现在很多都是几年前玩过梦幻或者大话的来捧场, 网易非得弄一大堆坑, 普通玩家玩不下去, RMB玩家发现自己面前总是一个个大坑。游戏里普通玩家越来越少, RMB玩家很多也开始卖号了。服务器人气越来越低, 物价也越来越低, 什么东西都卖不出去了。你们打算竭泽而渔么?这不仅消耗的是一个游戏的生命, 还消耗了很多喜欢网易类游戏玩家对网易的好感。我想, 如果一个原来网易的老玩家, 突然发现网易游戏太不懂照顾玩家感受, 那么以后不管网易出什么游戏, 大概都会应者寥寥了。请你们仔细分析出现这些情况的原因吧! | 你要表达什么 |
zhiyeshashou12 | 开箱子问题,现在很多免费游戏都取消了开箱子设置,其实这玩意就是给有钱玩家设置的,但现在很多有钱玩家抱怨开N多垃圾,有时候开几百个箱子都未必开出什么好东西,我觉得反正是给有钱的玩家设置的玩法,何不干脆取消开箱子,把玉灵璧,或者武侯图,仙器等直接改成在商城售卖?这样他钱也花的高兴点,反正也没几个平民玩家去开箱子。其实现在很多免费游戏都是这种设置的。 | 开箱子设置是为了让平民玩家也有机会爆发一下,就像挖宝一样。 我们会作出不同方式的尝试,让大家都满意。 |
zhiyeshashou12 | 宠物技能问题,或者是武侯图问题,比如我带一个练功区的护山熊,可能它的价值是1块钱,但大家如果想洗技能或者打武侯,可能要花到400-500块钱,这导致很多玩家根本不愿意打武侯图,这个设置如果是对高级守护或者超级守护来说大家还能理解,毕竟你也不能搞得超级守护泛滥吧?但对于大多带练功区宝宝的来说实在没几个人去花那个冤枉钱。这个问题民愤较大,看开发组想什么办法解决。 | 这是一个问题,我们会推出一些措施免除大家后顾之忧,例如技能转移功能。 |
zhiyeshashou12 | 保镖多给点钱吧,客观的说,100级之前,跑镖钱还好,只要不买武侯什么的也够,到了100以后,完全不够用,水帘洞想都不想,修装备,买旗子,买药都不够了,如果不增加跑镖的钱的话,能不能减少修装备,补充坐骑灵气,买旗子的钱呢? | 金钱投放是受到严格控制的,我们一直关注游戏经济系统,会根据实际情况调整。 |
zhiyeshashou12 | 多增加各种任务,做到多任务少次数,要不对这几个任务天天做用不了多久就烦了。而且要加大游戏的趣味性,比如这个任务可以得武侯,那个任务可以得玉祖,起码也要给玩家点东西吧? | 我们一直注重游戏趣味性的拓展。 |
zhiyeshashou12 | 商城里的东西太贵,销量嘛,你们自己清楚,能不能把商城里的东西优惠点呢? | 异宝斋的商品会有不同的回馈活动。 |
奥迪A6 | 控制大话币经济,应该关闭跑镖的金钱奖励,增加通玉够正常玩家修技能。 | 不给钱,普通玩家怎么活 |
别了 | 守护灵石可以换50通宝,希望小溪多多回收更多的物品可以换通宝。 | 小溪只是一个回收途径,不会大量投放通宝的 |
川上邪子 | 装备炼化材料的投放不平衡啊。血玲珑天之痕每天那么多还不绑定,灵玉琥珀神木咋才那么点又是绑定的,怎么炼化~每天时间有限就做那么点任务,240活跃度不一定达到。连活跃送的都拿不到~想买又没法买~咋整啊。 | 可以用玉玲珑购买炼化材料。 |
雷之 | 物华钥匙和天宝罗盘的使用请加个确认,不小心点到停都停不下来。 | 怎么会停不下来…… |
落日孤鹰 | 师门任务抓宠,为什么宝宝不能要?建议开放师门接收宝宝,再额外增加15%的经验奖励。 | 这个是为了防止玩家误操作,请您理解。 |
飄颻 | 默认技能本地存储吧(有实力可以考虑像天下贰那样服务器存储。。不想每上一次线就设定一次了。 | 默认技能是技能快捷栏的第一个技能。 |
飄颻 | 宗师阁PK临时队伍同一种族过于集中(4仙、5仙等等),建议优化组队设置,防止同一种族过度集中出现一个队伍中。 | 目前仙族比较强势,我们会逐步调整每个种族战斗中的作用。 |
我的爱在路上 | 坐骑状态下无法使用变身卡,使用变身卡后上坐骑就没了变身形象效果,能做的和大话二一样上了坐骑一样保留变身效果吗?(我知道变身后加成状态还在,我要的是人物形象改变,别让我在坐骑和形象状态上做选择,变身卡特色就失去意义了) | 变身卡可以支持只变形象或者只使用数值,上坐骑取消变身对于一些玩家来说是难以接受的,但是一方面也是取消变身的一种快捷途径。我们会尝试做一种合理的优化。 |
我的爱在路上 | 建议使用大话二法术效果制作一种大话三法术施法动态效果(大话二以前不就在开发新的法术施法动态效果之后还保留了旧的动态效果可以让玩家自己决定使用哪种法术施法动态效果吗),在系统设置里面给一个选项,改换成大话二法术效果,或者保留大话三法术效果)大话三和大话二法术技能虽然有区别,但是四种族三技能基本都可以替换) | 大话2和大话3是不同的游戏,还不能做到资源共享 |
我的爱在路上 | 大话二召唤兽内丹效果在战斗中显示超漂亮,大话三能不能也做一个? | 目前可以用地音环等异宝斋道具改变守护的光环。 |
我的爱在路上 | 提示对话框在进入战斗之后能不能做成自动消失?进入战斗之后每次都要带点掉和NPC和对话框,(同第五条)我鼠标怎能承受如何折磨。暂时只遇到这些问题,对于法术效果可以置换成大话二效果,我想对玩了几年的大话二玩家将会是一种很好的吸引和回报。 | 目前可以使用ESC键关闭npc对话。目前大部分活动已经避免进入战斗需要点很多次鼠标的情况。 |
我的爱在路上 | 我使用坐骑二管制守护上坐骑,我现在的坐骑二的效果是加躲闪和速度19,可是在战斗中守护的数值看不到变化(我不知道这和大话二是不是有区别,因为大话二变身,上坐骑,战斗中即时显示数值改变),你别告诉我说是隐藏效果。 | 是不是坐骑没有灵气了 |
徐恒义 | VIP那些功能建议默认勾选主界面显示。到现在还有VIP4说没双了快去领双。 | 勾选的主动权在玩家手里。 |
徐恒义 | 坐骑经验获得是不是考虑增加点,一次几千吼不住啊。 | 一次几千不少了吧……Hold不住的话帮派里面还有一次五万的啊。 |
妖男 | 守护魂器,今天试了一下 1000RMB就做了三件120级成品魂器,还不算火德神丹这些,就是印证,制造。你会觉得坑吗??亲爱的!你会说可以用时间来做好这些 , 呵呵用半年时间没有谁能做好一件120魂器,可以这样说,第三条印证都没多少人能洗好,别提魂器重铸了,重铸一次1个丹纹。能改便宜一点不?我和你就像做交易一样的,给你谈谈价格吧,便宜点卖我吧,感谢感谢! | 1000RMB不仅仅是守护魂器制作的消耗吧。 |
丶苏卿然 | 人物全民抗仙法,那附法宝宝怎么办?根本打不出伤害。 | 守护法宝可以提升附法攻击的效果,另外守护法力越多,技能的伤害也会越高。 |
丶苏卿然 | 一个飞升145级大浪在没被牛上的情况下,高级乘胜秒死一个3W3各种高抗的血仙这个设置合理么? | 如果大浪狂暴致命浩然各种出,输出会很高;此外,角色有一定的抗物理,大浪的输出不足以秒杀血单位 |
丶苏卿然 | 人物跟星宿抗震慑都不低了,是否加强下震慑妖? | 目前星宿震慑伤害是合理的,妖族在战斗中辅助作用也很显著。我们也关注震慑法术的成长,适时调整加强震慑属性投放。 |
丶苏卿然 | 求求你加点掉符几率吧。 | 杀星要靠勤劳,不能指望着KFZ调整几率 |
丶苏卿然 | 宗师阁太费时间,往往匹配10多分钟都找不到人。这个优化下。 | 我们会检查这个问题,确认后调整。 |
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