新大话西游3(免费版)官方论坛
标题:
【第1期】玩家意见建议收集贴(7.23~7.29)已结束
[打印本页]
作者:
墨痕
时间:
2013-7-23 21:12
标题:
【第1期】玩家意见建议收集贴(7.23~7.29)已结束
本帖最后由 墨痕 于 2013-7-30 11:18 编辑
大家好,
从我们的游戏开放以来,朋友们对游戏提出了不少的意见和建议,为了让大家的心声能够更好的传达给开发组,我们会统一收集大家的反馈,并邀请开发组对大家的建议心声进行答复,预计周三会将答复后的信息整理公布至论坛,大家可以留意一下。
另外,本次收集以跟帖形式展开,欢迎大家积极跟帖提出自己的宝贵意见,若建议被采纳,我们将给予20威望作为奖励。
#377" />
《新大话西游3》将我们一群喜欢大话的玩家聚在一起,我们热爱我们的游戏,希望我们同心协力打造一个属于我们自己的游戏时代。
#411" />
2013年7月23日
作者:
春梦无痕春梦醒
时间:
2013-7-23 21:24
本帖最后由 春梦无痕春梦醒 于 2013-7-27 21:59 编辑
仙器转换是该出了最好是以转换仙器消耗5个玉灵璧+小量YXB属性按原来的百分比不变,可以的话出一个道具可以百分百指定顶替BB一个技能
还有回天之舞加血问题~~回天之舞加血居然只加速度最快的的3个单位,不管是不是满血状态就是加速度快的目标VIP既然可以随身医仓库那么坐骑功能应该修改了吧~~~比如可以换成像大外的传送功能
作者:
9856
时间:
2013-7-23 21:24
本帖最后由 9856 于 2013-7-29 16:10 编辑
我就提几条#233" />采不采纳请随意
1、仙器转换:
这个毋庸置疑,是广大有仙器玩家的共同心声。出仙器并不影响营收,相反能提高营收的。有的只有一个武器的,换了之后或许会投资其它衣服帽子之类,不能换,谁也不能担保以后不换角色玩
2、角色使用霓裳彩:
这个问题我也在论坛说过很多次了,玩家花钱买商城道具,结果发现不兼容,你不觉得很坑吗。比如皮影仙穿霓裳彩之后骑三坐骑玄武,效果我就不发了吧,大半夜,版友要睡觉的。。以后谁还敢买染色啊,买了都不能上坐骑了。。不改会降低部分营收的
3、金柳露问题:
现有的金柳露出技能坑确实比较深,我几个宝宝除了镖师,没一个是满技能的,别人叫我发浪淘沙发菊仙,我根本就不敢发出来,我怕会被别人鄙视,买的起高级守护的还买不起金柳露吗?这个我真心买不起,建议出超级高级金柳露吧,不论商城出还是任务出,相信我,营收会上来的
4、守护打技能问题:
不想说什么,买守护的钱不评价,各个所爱,打技能没1000软妹币能打好吗?还有很多不尽人意的技能去不掉。。。ZG坑很深,但是,打个完美守护,技能也只需要不到700块,而且是100%可以换成自己想要的技能。这样的坑,相信新3里很多玩家都想跳进去吧(当然包括我)求出类似ZG守护聪慧的东东吧。我也想要完美的守护,会有人为此买单的,营收不解释,会直线上升
5、战斗弹框问题:
部分任务战斗结束后弹框设置取消,
不觉得每次战斗前后都要点一下框框很麻烦吗、自从玩了新3,我的鼠标已经换了第3个了。让队长点就好了嘛。。5个人都点很讨厌的诶。。强烈建议取消哦
6、任务繁赘问题:
活动任务必须精简优化,在收益不降低的情况,减少活动所耗时间。当玩家疲于奔命的时候,他总有一天会累的。。一字千金180次,看着就可怕,60次水帘洞,50次师门等等,这些都是多么庞大的数字啊。。。当你学会简化了,玩家才会有时间去逛商会,合守护,打PK。。这些都是会提升营收的。如果我们每天只忙着做任务的话,一套商城装就够了。。没时间杀星PK的
8、技能升级费用问题:
目前游戏经济来源仅有跑镖一项,技能升级费用过高,导致很多玩家后期点不起技能,一项技能10多级就要20多万。。为了劳苦大众。。稍微降低点吧
9、等我想到了,29号之前再编辑吧。
作者:
whenwe
时间:
2013-7-23 21:24
速度开仙器转换!!!速度出镇宅!!!速度出积分兑换!!!速度合区~~!!!!
作者:
林佑臣
时间:
2013-7-23 21:28
没用的仙器可以考虑回收吗?
玉灵璧可以考虑设置成能交易吗?一个仙器900多真心玩不了。
守护技能格很难上会不会优化啊?
还有从经典版延续到现在的乱敏没办法优化啊?
能不能优化下平民和人民币玩家的差距?一样的等级相差就跟小孩和大人一样
作者:
Woody
时间:
2013-7-23 21:44
本帖最后由 Woody 于 2013-7-25 15:56 编辑
怒占位置!!!!!我感觉我的建议很有建设性,希望来个开发组仔细阅读
" />7" />
1. 我曾经发帖讲过了,不知道为什么审核了半天被放进回收站了,连提示都没#455" />到底你们的审核机制是什么?
就是皇城外玩家过于集中的问题,领双,三界,辟邪,摆摊,秘境装备兑换,各大任务的领取人,等等,全部都在皇城外,干嘛搞成这样?分散一下玩家不好么?商业街和玩家组队全在一个地方,很不合理!
建议:要么禁止在皇城外摆摊,把摆摊的玩家赶到其他地方。
或者,把一些活动的任务领取人移到别的地方。
一些限时的活动,比如暑期的北冥避暑,设置多个入口或者多个出口,不然一到任务时间,大量的人集中在一个地方。
2. 友好度问题。不知道你们是怎么定义“友好度”这个概念的,为什么获得友好度的途径这么少?一起烧山,一起做任务,难道就不如一起三界,一起做天“友好”?还有比如帮过剧情,按照正常的思路,应该更能获得友谊,更应该获得友好度才对。
建议:在烧山,各种任务,帮过剧情等等里面添加友好度奖励,你们要是想鼓励玩家去做天,去三界,那可以设定不同途径给不同的友好度啊,比如烧山1场1点,做天1场2点,帮过剧情,1场5点(我觉得5点很合理)等等。同时,可以提高一些东西的友好度需求,比如原来结拜需要500友好度,修改之后可以提高到1000点。要是担心有人烧山刷友好度,你们可以设定一个每天的上限。
3. 炼化成本过高。一是材料价格问题,还有炼化几率问题。比方说我炼化仙族的武器,你老给我出强混强吸强消融这些没用的属性,能不能改改。建议炼化的时候只会出现所用种族该有的强法属性。
4. 每日活跃送的物品,建议随着等级的变化而变化。随着等级的提高,现在送的东西的作用越来越小了。比如到了110级之后,应该送110级的炼化材料吧?
类似的还有每天登陆送的东西,我觉得送的经验和物品应该和人物等级挂钩。
5. 打造宝宝,难啊!能不能出几个让平民带的,实惠的宝宝……
6. 副本的装备太烂。
还有一些琐碎的东西:
1. 跑镖,蟠桃园的NPC不能自动寻路,望修复。
2. 物华图残片和天宝图碎片不能放进商会,望修复。
作者:
96123ddd
时间:
2013-7-23 21:53
提示:
该帖被管理员或版主屏蔽
作者:
一二三四五
时间:
2013-7-23 22:06
本帖最后由 一二三四五 于 2013-7-23 22:25 编辑
1:提高物理系职业的地位, 黑风,巫,大唐,希望看到各种输出百花齐放的局面。最少游戏里有一半很喜欢力量,很喜欢黑风的朋友,我就是。
2:开通仙器转换功能,确实没人会仓库存着一堆仙器,去换其他的职业。可以统筹下,出个大家能接受的转换方案。
3:提高金柳露的几率,或者出超级金柳露。洗技能洗了快500RMB,洗得有点烦。
4:守护技能确实不好打,看能否出个共通的方案。借鉴下其他YX的方案。
5:出自动组队系统,减少点组队的等待时间,或者跨服组队。
6:适当压缩日常的任务量。
7:照顾上班的朋友,看能否出个日常任务保留系统,比如今天我实在没空,选择保留60-80%经验,等明天一起做。
8: 上次修改了守护的技能耗蓝量,可是转生后,守护没变强力多少,耗蓝量却多得难于承受。希望能一致合理化。
新大话3是我们爱的一个游戏,多点沟通,多点包容,相信一切都会更好。
作者:
青光
时间:
2013-7-23 22:10
开发猪们终于开始反思了!!!看来新三还有希望!!!
1、出仙器转化,没有人想玩一个角色到死,具体商城可以出转化道具,但是价格不要太高,毕竟只是换个角色玩玩,以前出仙器和升级仙器已经花了不少钱了,再花大价钱转个仙器,玩起了肯定不爽。(希望能从玩家的角度设定价格,价格低了,可能隔三差五的就去转角色,转仙器了,带动的消费肯定客观,价格太高转的少,限制了后续消费,玩家玩的不爽,也无法刺激商城的消费)。
2、大的方面先不要不断的退出各种新东西,大幅度的进行游戏优化,比如活动投放的衣服(霓裳彩之匣·华影处上),巫族无法使用的问题,血巫的装备和G巫装备加的抗没有差距。;另外新三的游戏界面效果明显无法和旧三的相比。
3、是不是可以考虑出神兽解绑的问题,因为仙器绑定的缘故,刚开始很多人稀里糊涂的就给神兽吃了高成长,结果装备跟不上,后期投资跟不上,神兽简直都不如合成守护了。由于高级守护在礼包中赠送的太高,那是不是可以考虑先出神兽的解绑?后期再对玩家自己合成和礼包赠送的守护进行区分,也可以考虑开放解绑。
从目前来说,每个区自己合高级守护的话,成本大概是在1000左右,说明定位还是较高。不管是游戏世界还是现实世界,都是离不开交易的,无法满足流通的东西,很快就会丧失起价值的,东西都被绑定了,看似赚了,逼的玩家去开更多的i箱子,但实际上那?收个大浪,20个珠子,前后就得几周的时间,等合出来的时候,那种刚开始要合的激情可能早就消耗殆尽了,使得玩家的游戏兴趣下降,这是致命的,无异于杀鸡取卵。不管是绑定还是可以交易,都得玩家自己愿意花钱,那为什么愿意花钱?不就是因为游戏好玩才花钱?说这么多,希望开发组能够改变现有的开发思路。游戏赚钱和使玩家获得很好的游戏体验,两者之间并不冲突。
4、守护打技能的问题,我朋友合了一个吴刚花了1000块,打书就花了4000.,不停的相互顶,结果就是钱花了,弄的守护也并不满意,都有清号的想法了,觉得实在是太坑了,所以是不是该考虑出打技能的道具?比如要打属性类的技能,打第一个不要道具,第二个要1个,第三个要3个,第四,第五便价格高些,甚至为了可以打造出7属性的守护,可以让玩家去拼几率,这样有利于贫民玩家守护的打造,RMB玩家就花钱去打满技能,贫民玩家打个少点技能的BB。
暂时就这么多了,希望开发组能从玩家的角度出发去开发游戏!!!
作者:
woooow
时间:
2013-7-23 22:15
本帖最后由 woooow 于 2013-7-23 22:25 编辑
#233" />#233" />#233" />占个位
提升物理系的作用和地位,不然还不如叫敏仙西游好了
妖和仙要有速度差别,同等级的敏仙和敏妖速度一样,仙一出手,妖就倒了
希望像老版一样,不同种族转生时有不同的加成
很多任务都抗吸,拜托别抗那么多好吗,妖强吸本来多不了多少
作者:
Woody
时间:
2013-7-23 22:17
怒占位置!!!!!我感觉我的建议很有建设性,希望来个开发组仔细阅读7" />
1. 我曾经发帖讲过了,不知道为什么审核了半天被放进回收站了,连提示都没
到底你们的审核机制是什么?
就是皇城外玩家过于集中的问题,领双,三界,辟邪,摆摊,秘境装备兑换,各大任务的领取人,等等,全部都在皇城外,干嘛搞成这样?分散一下玩家不好么?商业街和玩家组队全在一个地方,很不合理!
建议:要么禁止在皇城外摆摊,把摆摊的玩家赶到其他地方。
或者,把一些活动的任务领取人移到别的地方。
一些限时的活动,比如暑期的北冥避暑,设置多个入口或者多个出口,不然一到任务时间,大量的人集中在一个地方。
2. 友好度问题。不知道你们是怎么定义“友好度”这个概念的,为什么获得友好度的途径这么少?一起烧山,一起做任务,难道就不如一起三界,一起做天“友好”?还有比如帮过剧情,按照正常的思路,应该更能获得友谊,更应该获得友好度才对。
建议:在烧山,各种任务,帮过剧情等等里面添加友好度奖励,你们要是想鼓励玩家去做天,去三界,那可以设定不同途径给不同的友好度啊,比如烧山1场1点,做天1场2点,帮过剧情,1场5点(我觉得5点很合理)等等。同时,可以提高一些东西的友好度需求,比如原来结拜需要500友好度,修改之后可以提高到1000点。要是担心有人烧山刷友好度,你们可以设定一个每天的上限。
3. 炼化成本过高。一是材料价格问题,还有炼化几率问题。比方说我炼化仙族的武器,你老给我出强混强吸强消融这些没用的属性,能不能改改。建议炼化的时候只会出现所用种族该有的强法属性。
4. 每日活跃送的物品,建议随着等级的变化而变化。随着等级的提高,现在送的东西的作用越来越小了。比如到了110级之后,应该送110级的炼化材料吧?
类似的还有每天登陆送的东西,我觉得送的经验和物品应该和人物等级挂钩。
5. 打造宝宝,难啊!能不能出几个让平民带的,实惠的宝宝……
6. 副本的装备太烂。
还有一些琐碎的东西:
1. 跑镖,蟠桃园的NPC不能自动寻路,望修复。
2. 物华图残片和天宝图碎片不能放进商会,望修复。
作者:
Woody
时间:
2013-7-23 22:19
本帖最后由 Woody 于 2013-7-25 15:58 编辑
真的很气,写了半天,没有脏字,又要审核,我真的很无语。
我想问下,到底是那个词敏感了#455" />能不能告诉我,以后发帖好避免这些词汇#455" />
郁闷死了,改了再改,还是要审核,说是说审核,其实全都是扔回收站#455" />[attach]7835[/attach]
还有一些琐碎的东西:
1. 跑镖,蟠桃园的NPC不能自动寻路,望修复。
2. 物华图残片和天宝图碎片不能放进商会,望修复。
3. 结拜的奖励,每次都是奖励50个神木,能不能换一下??
作者:
别了
时间:
2013-7-23 22:19
本帖最后由 别了 于 2013-7-30 12:03 编辑
1.提高金柳露洗宠物的几率,或直接出洗5技能宠物的道具
2.希望出全队医疗,队长点医生医治.全队每个人都自动付费用,没钱的不用医
3.黑宝石不应该有几率
4.藏宝阁卖东西后要两天后才能拿到钱,希望卖了就能拿钱,像淘宝那样,但是取钱就要有一定时间
5.增加血玲珑.天之痕.见闻的叠加数量
6.保镖的路程太远,希望次数减半,金钱和通宝加一倍
7.日常任务优化:把水帘洞,师门等任务次数减半
8. 80-110级的三界.鬼王难度太大,表示110级去杀都有难度
9.天工宝箱出玉灵譬的几率不高10. 把天庭任务和鬼王改为不用领双就有双倍经验
11. 结拜能不能不要全部是神木,改为随机的就好啦
想到继续写
作者:
Woody
时间:
2013-7-23 22:20
怒占位置!!!!!我感觉我的建议很有建设性,希望来个开发组仔细阅读
" />
1. 我曾经发帖讲过了,不知道为什么审核了半天被放进回收站了,连提示都没
到底你们的审核机制是什么?
就是皇城外玩家过于集中的问题,领双,三界,辟邪,摆摊,秘境装备兑换,各大任务的领取人,等等,全部都在皇城外,干嘛搞成这样?分散一下玩家不好么?商#业街和玩家组队全在一个地方,很不合理!
建议:要么禁止在皇城外摆摊,把摆摊的玩家赶到其他地方。
或者,把一些活动的任务领取人移到别的地方。
一些限时的活动,比如暑期的北冥避暑,设置多个入口或者多个出口,不然一到任务时间,大量的人集中在一个地方。
2. 友好度问题。不知道你们是怎么定义“友好度”这个概念的,为什么获得友好度的途径这么少?一起烧山,一起做任务,难道就不如一起三界,一起做天“友好”?还有比如帮过剧情,按照正常的思路,应该更能获得友谊,更应该获得友好度才对。
建议:在烧山,各种任务,帮过剧情等等里面添加友好度奖励,你们要是想鼓励玩家去做天,去三界,那可以设定不同途径给不同的友好度啊,比如烧山1场1点,做天1场2点,帮过剧情,1场5点(我觉得5点很合理)等等。同时,可以提高一些东西的友好度需求,比如原来结拜需要500友好度,修改之后可以提高到1000点。要是担心有人烧山刷友好度,你们可以设定一个每天的上限。
3. 炼化成本过高。一是材料价格问题,还有炼化几率问题。比方说我炼化仙族的武器,你老给我出强混强吸强消融这些没用的属性,能不能改改。建议炼化的时候只会出现所用种族该有的强法属性。
4. 每日活跃送的物品,建议随着等级的变化而变化。随着等级的提高,现在送的东西的作用越来越小了。比如到了110级之后,应该送110级的炼化材料吧?
类似的还有每天登陆送的东西,我觉得送的经验和物品应该和人物等级挂钩。
5. 打造宝宝,难啊!能不能出几个让平民带的,实惠的宝宝……
6. 副本的装备太烂。
还有一些琐碎的东西:
1. 跑镖,蟠桃园的NPC不能自动寻路,望修复。
2. 物华图残片和天宝图碎片不能放进商会,望修复。
作者:
Woody
时间:
2013-7-23 22:25
怒占位置!!!!!我感觉我的建议很有建设性,希望来个开发组仔细阅读
" />7" />
1. 我曾经发帖讲过了,不知道为什么审核了半天被放进回收站了,连提示都没#455" />到底你们的审核机制是什么?
就是皇城外玩家过于集中的问题,领双,三界,辟邪,摆摊,秘境装备兑换,各大任务的领取人,等等,全部都在皇城外,干嘛搞成这样?分散一下玩家不好么?商#业街和玩家组队全在一个地方,很不合理!
建议:要么禁止在皇城外摆摊,把摆摊的玩家赶到其他地方。
或者,把一些活动的任务领取人移到别的地方。
一些限时的活动,比如暑期的北冥避暑,设置多个入口或者多个出口,不然一到任务时间,大量的人集中在一个地方。
2. 友好度问题。不知道你们是怎么定义“友好度”这个概念的,为什么获得友好度的途径这么少?一起烧山,一起做任务,难道就不如一起三界,一起做天“友好”?还有比如帮过剧情,按照正常的思路,应该更能获得友谊,更应该获得友好度才对。
建议:在烧山,各种任务,帮过剧情等等里面添加友好度奖励,你们要是想鼓励玩家去做天,去三界,那可以设定不同途径给不同的友好度啊,比如烧山1场1点,做天1场2点,帮过剧情,1场5点(我觉得5点很合理)等等。同时,可以提高一些东西的友好度需求,比如原来结拜需要500友好度,修改之后可以提高到1000点。要是担心有人烧山刷友好度,你们可以设定一个每天的上限。
3. 炼化成本过高。一是材料价格问题,还有炼化几率问题。比方说我炼化仙族的武器,你老给我出强混强吸强消融这些没用的属性,能不能改改。建议炼化的时候只会出现所用种族该有的强法属性。
4. 每日活跃送的物品,建议随着等级的变化而变化。随着等级的提高,现在送的东西的作用越来越小了。比如到了110级之后,应该送110级的炼化材料吧?
类似的还有每天登陆送的东西,我觉得送的经验和物品应该和人物等级挂钩。
5. 打造宝宝,难啊!能不能出几个让平民带的,实惠的宝宝……
6. 副本的装备太烂。
还有一些琐碎的东西:
1. 跑镖,蟠桃园的NPC不能自动寻路,望修复。
2. 物华图残片和天宝图碎片不能放进商会,望修复。
作者:
Woody
时间:
2013-7-23 22:29
怒占位置!!!!!我感觉我的建议很有建设性,希望来个开发组仔细阅读7" />7" />
1. 我曾经发帖讲过了,不知道为什么审核了半天被放进回收站了,连提示都没5" />到底你们的审核机制是什么?
就是皇城外玩家过于集中的问题,领双,三界,辟邪,摆摊,秘境装备兑换,各大任务的领取人,等等,全部都在皇城外,干嘛搞成这样?分散一下玩家不好么?商#业街和玩家组队全在一个地方,很不合理!
建议:要么禁止在皇城外摆摊,把摆摊的玩家赶到其他地方。
或者,把一些活动的任务领取人移到别的地方。
一些限#时的活动,比如暑期的北冥避暑,设置多个入口或者多个出口,不然一到任务时间,大量的人集中在一个地方。
2. 友好度问题。不知道你们是怎么定义“友好度”这个概念的,为什么获得友好度的途径这么少?一起烧山,一起做任务,难道就不如一起三界,一起做天“友好”?还有比如帮过剧情,按照正常的思路,应该更能获得友谊,更应该获得友好度才对。
建议:在烧山,各种任务,帮过剧情等等里面添加友好度奖励,你们要是想鼓励玩家去做天,去三界,那可以设定不同途径给不同的友好度啊,比如烧山1场1点,做天1场2点,帮过剧情,1场5点(我觉得5点很合理)等等。同时,可以提高一些东西的友好度需求,比如原来结拜需要500友好度,修改之后可以提高到1000点。要是担心有人烧山刷友好度,你们可以设定一个每天的上限。
3. 炼化成本过高。一是材料价格问题,还有炼化几率问题。比方说我炼化仙族的武器,你老给我出强混强吸强消融这些没用的属性,能不能改改。建议炼化的时候只会出现所用种族该有的强法属性。
4. 每日活跃送的物品,建议随着等级的变化而变化。随着等级的提高,现在送的东西的作用越来越小了。比如到了110级之后,应该送110级的炼化材料吧?
类似的还有每天登陆送的东西,我觉得送的经验和物品应该和人物等级挂钩。
5. 打造宝宝,难啊!能不能出几个让平民带的,实惠的宝宝……
6. 副本的装备太烂。
还有一些琐碎的东西:
1. 跑镖,蟠桃园的NPC不能自动寻路,望修复。
2. 物华图残片和天宝图碎片不能放进商会,望修复。
作者:
Woody
时间:
2013-7-23 22:29
怒占位置!!!!!我感觉我的建议很有建设性,希望来个开发组仔细阅读7" />7" />
1. 我曾经发帖讲过了,不知道为什么审核了半天被放进回#收站了,连提示都没5" />到底你们的审核机制是什么?
就是皇城外玩家过于集中的问题,领双,三界,辟邪,摆摊,秘境装备兑换,各大任务的领取人,等等,全部都在皇城外,干嘛搞成这样?分散一下玩家不好么?商#业街和玩家组队全在一个地方,很不合理!
建议:要么禁止在皇城外摆摊,把摆摊的玩家赶到其他地方。
或者,把一些活动的任务领取人移到别的地方。
一些限时的活动,比如暑期的北冥避暑,设置多个入口或者多个出口,不然一到任务时间,大量的人集中在一个地方。
2. 友好度问题。不知道你们是怎么定义“友好度”这个概念的,为什么获得友好度的途径这么少?一起烧山,一起做任务,难道就不如一起三界,一起做天“友好”?还有比如帮过剧情,按照正常的思路,应该更能获得友谊,更应该获得友好度才对。
建议:在烧山,各种任务,帮过剧情等等里面添加友好度奖励,你们要是想鼓励玩家去做天,去三界,那可以设定不同途径给不同的友好度啊,比如烧山1场1点,做天1场2点,帮过剧情,1场5点(我觉得5点很合理)等等。同时,可以提高一些东西的友好度需求,比如原来结拜需要500友好度,修改之后可以提高到1000点。要是担心有人烧山刷友好度,你们可以设定一个每天的上限。
3. 炼化成本过高。一是材料价格问题,还有炼化几率问题。比方说我炼化仙族的武器,你老给我出强混强吸强消融这些没用的属性,能不能改改。建议炼化的时候只会出现所用种族该有的强法属性。
4. 每日活跃送的物品,建议随着等级的变化而变化。随着等级的提高,现在送的东西的作用越来越小了。比如到了110级之后,应该送110级的炼化材料吧?
类似的还有每天登陆送的东西,我觉得送的经验和物品应该和人物等级挂钩。
5. 打造宝宝,难啊!能不能出几个让平民带的,实惠的宝宝……
6. 副本的装备太烂。
还有一些琐碎的东西:
1. 跑镖,蟠桃园的NPC不能自动寻路,望修复。
2. 物华图残片和天宝图碎片不能放进商会,望修复。
作者:
Woody
时间:
2013-7-23 22:30
怒占位置!!!!!我感觉我的建议很有建设性,希望来个开发组仔细阅读7" />7" />
1. 我曾经发帖讲过了,不知道为什么审核了半天被放进回收站了,连提示都没5" />到底你们的审核机制是什么?
就是皇城外玩家过于集中的问题,领双,三界,辟邪,摆摊,秘境装备兑换,各大任务的领取人,等等,全部都在皇城外,干嘛搞#成这#样?分散一下玩家不好么?商#业街和玩家组队全在一个地方,很不合理!
建议:要么禁止在皇城外摆摊,把摆摊的玩家赶到其他地方。
或者,把一些活动的任务领取人移到别的地方。
一些限时的活动,比如暑期的北冥避暑,设置多个入口或者多个出口,不然一到任务时间,大量的人集中在一个地方。
2. 友好度问题。不知道你们是怎么定义“友好度”这个概念的,为什么获得友好度的途径这么少?一起烧山,一起做任务,难道就不如一起三界,一起做天“友好”?还有比如帮过剧情,按照正常的思路,应该更能获得友谊,更应该获得友好度才对。
建议:在烧山,各种任务,帮过剧情等等里面添加友好度奖励,你们要是想鼓励玩家去做天,去三界,那可以设定不同途径给不同的友好度啊,比如烧山1场1点,做天1场2点,帮过剧情,1场5点(我觉得5点很合理)等等。同时,可以提高一些东西的友好度需求,比如原来结拜需要500友好度,修改之后可以提高到1000点。要是担心有人烧山刷友好度,你们可以设定一个每天的上限。
3. 炼化成本过高。一是材料价格问题,还有炼化几率问题。比方说我炼化仙族的武器,你老给我出强混强吸强消融这些没用的属性,能不能改改。建议炼化的时候只会出现所用种族该有的强法属性。
4. 每日活跃送的物品,建议随着等级的变化而变化。随着等级的提高,现在送的东西的作用越来越小了。比如到了110级之后,应该送110级的炼化材料吧?
类似的还有每天登陆送的东西,我觉得送的经验和物品应该和人物等级挂钩。
5. 打造宝宝,难啊!能不能出几个让平民带的,实惠的宝宝……
6. 副本的装备太烂。
还有一些琐碎的东西:
1. 跑镖,蟠桃园的NPC不能自动寻路,望修复。
2. 物华图残片和天宝图碎片不能放进商会,望修复。
作者:
Woody
时间:
2013-7-23 22:31
怒占位置!!!!!我感觉我的建议很有建设性,希望来个开发组仔细阅读7" />7" />
1. 我曾经发帖讲过了,不知道为什么审核了半天被放进回收站了,连提示都没5" />到底你们的审核机制是什么?
就是皇城外玩家过于集中的问题,领双,三界,辟邪,摆摊,秘境装备兑换,各大任务的领取人,等等,全部都在皇城外,干嘛搞成这样?分散一下玩家不好么?商#业街和玩家组队全在一个地方,很不合理!
建议:要么禁#止在皇城外摆摊,把摆摊的玩家赶到其他地方。
或者,把一些活动的任务领取人移到别的地方。
一些限时的活动,比如暑期的北冥避暑,设置多个入口或者多个出口,不然一到任务时间,大量的人集中在一个地方。
2. 友好度问题。不知道你们是怎么定义“友好度”这个概念的,为什么获得友好度的途径这么少?一起烧山,一起做任务,难道就不如一起三界,一起做天“友好”?还有比如帮过剧情,按照正常的思路,应该更能获得友谊,更应该获得友好度才对。
建议:在烧山,各种任务,帮过剧情等等里面添加友好度奖励,你们要是想鼓励玩家去做天,去三界,那可以设定不同途径给不同的友好度啊,比如烧山1场1点,做天1场2点,帮过剧情,1场5点(我觉得5点很合理)等等。同时,可以提高一些东西的友好度需求,比如原来结拜需要500友好度,修改之后可以提高到1000点。要是担心有人烧山刷友好度,你们可以设定一个每天的上限。
3. 炼化成本过高。一是材料价格问题,还有炼化几率问题。比方说我炼化仙族的武器,你老给我出强混强吸强消融这些没用的属性,能不能改改。建议炼化的时候只会出现所用种族该有的强法属性。
4. 每日活跃送的物品,建议随着等级的变化而变化。随着等级的提高,现在送的东西的作用越来越小了。比如到了110级之后,应该送110级的炼化材料吧?
类似的还有每天登陆送的东西,我觉得送的经验和物品应该和人物等级挂钩。
5. 打造宝宝,难啊!能不能出几个让平民带的,实惠的宝宝……
6. 副本的装备太烂。
还有一些琐碎的东西:
1. 跑镖,蟠桃园的NPC不能自动寻路,望修复。
2. 物华图残片和天宝图碎片不能放进商会,望修复。
作者:
whenwe
时间:
2013-7-23 22:55
还有啊,最最麻烦的,像物华跟天宝匣子,用完了能自己删除么,每次买都得删到手酸。辟邪那个也是这样,这太麻烦了
作者:
奥迪A6
时间:
2013-7-23 22:55
你们认为还有多少玩家了
作者:
雷之
时间:
2013-7-23 23:26
使用买的道具后自动删除,
最大的意见,你们要听我们的建议
作者:
薇若妮卡_
时间:
2013-7-23 23:34
1.赶快开仙器转换系统吧。
2.赶快开婚姻系统吧。
作者:
墨弦°
时间:
2013-7-23 23:45
本帖最后由 墨痕 于 2013-7-29 23:07 编辑
1.加强一下仙族门派特技,感觉免费版里的妖族特技简直要逆天了仙族和他比简直就是渣渣,现在人物血量动辄就上万普陀拉那点真心没用,还有九龙护体技能反伤比例太小希望可以提高下。
2.星宿奖励提高,你说你给的钱少也就罢了,给宝石还是绑定的,我一天杀星药钱加旗子费都不下10W,希望可以提高一下星宿的金钱奖励或者在高级星里面投放一些高价值可以交易奖励比如龙骨筋骨红碎片黑碎片,或者在召唤出的星F里面投放可交易的宝石幽凝神华珠子,我现在仓库扔几百张星F真心觉得占位置,不值钱又舍不得扔。
3.提高北冥神秘人奖励,除了玉祖和一级灵石就没别的了?应该投放一些3级灵石玉灵壁什么的.
4.降低异宝斋光环变踏歌行霓裳彩价格,你们觉得免费版里面有人会专门花几百点玉帛去买这些东西?反正我们区我是没看到过这样的2B,基本用的都是买装备送的哪那几个,本来这就是道具消费游戏与其花几百买几个光环还不如直接去开箱子呢,我想大多数人都是这心理,就我来说我其实很喜欢异宝斋的一些光环和踏歌行的想买又觉得不值得,还不如去开箱子说不定开本高级三头呢,所以希望KFZ能大幅降低异宝斋装饰类物品的价格,这样才会有人消费。
5.最后问一下,你们说的7月份
星宿挑战的迭代开发将会带来
全新的称谓奖励 不会难产了吧?
作者:
墨弦°
时间:
2013-7-23 23:51
[attach]7831[/attach]
就知道要审核,早有准备了,点击放大额可以看。
作者:
137965061
时间:
2013-7-24 00:07
1 游戏里的装备以及BB能不能不要全都绑定?商城里买的东西可以绑定,但是玩家自己弄得BB和装备再绑定这算什么?
2 BB上技能太坑了,是在不行就像经典版那样直接把所有的个子全开了,想打什么技能由我们自己选
3 仙器个作坊装备的差距太大了,根本没有可比性,能不能适当的提升一下作坊装备的强法数值和抗性?
4 仙族横行问题,是不是该考虑削弱一下仙?或者提升一下其他种族的能力,我们也不求种族之间能有多平衡,至少不要扔一个种族独霸西游吧?
还有很多小问题我也不说了,其他玩家应该能补上...
作者:
殿下
时间:
2013-7-24 00:40
1.物品叠加数量提高,如温汤面,相思肉,见闻录等等
2.储备药的效果可以叠加,如温汤面,相思肉的效果,当然,叠加的数量可以设个限制
3.帮派场景可以点击地图自动寻路
4.飞行坐骑方面,可以在坐骑界面设置一个选项,飞行时自己选择哪个坐骑,如选择默认浏览器的设置这样
5.绑定和不绑定的相同物品可以一起使用,并优先使用的是绑定的
6.浣灵丹可否改成能够交易的?人物秉性满了,我就算得了又有什么用?请问一下,有什么用?再说这东西得的几率也不高,你们怕什么?
7.各种任务活动的无用对话框取消掉,看着恶心,还要点掉它,可以设置成和传送的透明消息框那样
作者:
百度贴吧
时间:
2013-7-24 00:45
此游戏是我玩的第一款。打怪不爆装备,装备还绑定,不能交易。
仙器出转换。装备能交易。提升装备的致命跟狂暴。
活动太多。 做不完。
作者:
给俺留条活路
时间:
2013-7-24 07:02
我只想说宗师阁第一个星期还可以查看全服排名,现在怎么只能看本服排名了
作者:
su19840616
时间:
2013-7-24 07:15
扯淡。开区以来你们什么时候采用过玩家的建议了,别开个贴实行缓兵之计
作者:
wyxasy
时间:
2013-7-24 07:29
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
wyxasy
时间:
2013-7-24 08:07
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
powsos456
时间:
2013-7-24 08:09
1能不能出个仙器回收的 或出个解绑的也行啊 给坑死了 和错仙器 放在仓库烂
2提高宝宝练级途径 宝宝来经验太慢 基本上人到140 宝宝也就只有一个到140 宝宝练不起来 谁弄新宝宝
现在宗师就是宝宝打天下 测试服占尽优势
3优化下吃了神速丹的坐骑 跑着跑着就卡路上
4世界地图上面许多场景没有直观显示 很不方便 有些地方做了7 但是7太多 根本记不清楚 只能通过下拉1个个的找地点 非常不方便
作者:
等§待
时间:
2013-7-24 08:11
保镖任务取消活力限制吧,不让贫民(平民)玩家走的就更多了。
作者:
执一
时间:
2013-7-24 08:21
绑定仙器不解释 女巫6000+攻击 杀星帮战炮灰队不解释 蛊术和男人混冲突 杀星选男人还是选女巫? 不解释 再仙器的女巫也是坑巫 不解释
作者:
ml3328
时间:
2013-7-24 08:22
还收集什么 看了今天的维护我实在忍不住了 果断走人 没意思的很 我们是来游戏的 又不是来受罪的
再说又不是只有网易一家
作者:
薇薇果
时间:
2013-7-24 08:24
1.仙器转换功能,花点小钱也行。
2.藏宝阁开角色交易系统!杜绝很多因私下买卖号而造成的损失!
3.宝宝可不可以不绑定?
还想问下,这游戏现在是内测?那大概什么时候公测?
作者:
宝马X3
时间:
2013-7-24 08:27
第一:240的活跃度 对于110以上的人基本没用了 除了三届令还有点用 建议开放一下合成110 140 神木的功能
第二:宝石不能交易可以,那么高等级宝石是不是也可以变身碎片呢?可以开放个10几玉帛的锤子 砸碎了也可以交易啊。
第三:炼化属性的极限预览
第四:使用后的商城道具 没有用了 自动删除。每次一个一个仍很麻烦!
优化日常任务的数量 太累了。。。。。
作者:
一人壹扁担
时间:
2013-7-24 08:38
先提一个建议:游戏的窗口画面本来就不大,但人物的坐骑过大,占画面的比例太高,当人物骑坐骑做任务时,不容易点任务的NPC,希望能从这方面优化下,让坐骑不会遮挡NPC.
作者:
一人壹扁担
时间:
2013-7-24 08:40
第二个建议:希望飞行旗定的位置,玩家能自由的标注说明,以前WY的游戏有这样的功能,这个应该不难。
作者:
宝马X3
时间:
2013-7-24 08:42
此游戏是我玩的第一款。打怪不爆装备,装备还绑定,不能交易。
仙器出转换。装备能交易。提升装备的致命 ...
百度贴吧 发表于 2013-7-24 00:45
打怪爆装备的。。那是征途··
作者:
一人壹扁担
时间:
2013-7-24 08:43
第三个建议:增加一些没有时间限制且只能单个储藏消费物品的叠加数量,如高成长丹等。
作者:
dikeszl
时间:
2013-7-24 08:45
取消所有宝箱,只保留天工和珍兽,之后不再出现宝箱类物品,把奖品投入任务中。
作者:
狐辰0
时间:
2013-7-24 08:45
任务数量过多一天刷完要12小时给点休闲时间给玩家 PK 娱乐OK 240活跃110以后能给110的材料吗 洗BB技能和给BB打书2个无底洞要吓走多少新人? 能砍仙吗
作者:
徐恒义
时间:
2013-7-24 08:56
本帖最后由 徐恒义 于 2013-7-24 08:58 编辑
1、商城出超级金柳露,一个可以100%洗出满技能。
2、商城出龙涎紫凝丹一个可以把所有资质洗到100%.
3、出跨服匹配队伍做常规任务功能。
4、出一个专门摆摊的特殊场景。
5、三界商店里面增加可以换取高级金柳露,比普通金柳露几率高点。
6、不如把钥匙直接改成抽奖箱子,别再投放破箱子了。
7、出个组队契约功能,可以跟梦幻似得,现在跳车太严重。
8、巫族现在几乎没人要,我虽然是仙,但是看见巫族申请就不太想加,因为怪都抗物攻,巫族除了堆狂暴和致命就不会有输出,建议把巫族力量点数增加巫力技能攻击效果提高。速度慢攻击要比仙高,这样能平衡。
9、对于女人的毒能不能改成可以叠加毒结算的伤害,最多三次。
10、VIP系统里没体力增加特权啊,不如把体力要的少一些,要不上班族学生党没法保镖了。
11、既然VIP都有远程功能了,那买的灵兽怎么办,是不是该换换技能了。
12、增加离线经验加成,让上班族学生党可以不用落下太多经验。
13、手机绑定啥时候来个每周抽奖。14、还有已建号服务器我人物都删了为啥那个服务器还在列表里。
另外ctri键出来的名字选择列表还是经典版的界面资源。
作者:
shirley
时间:
2013-7-24 09:05
1.仙器转换或者变成玉灵璧
2.宝石无时间限制,可以出个异宝斋道具,把宝石变成碎片,1个宝石变成5个碎片也可以。。。
3.异宝斋买错道具怎么办?能出个回收系统吗?
4.用完再世为人,绑定的装备可以也按新角色转换吗?之前的装备都用不了,丢了也舍不得。或者出个回收装备的NPC也可以。。给点通宝什么的
5.通宝严重不够用,你看看现在点下抗性,点下法得需要多少钱?需要经验高就算了,钱也太多了。
6.炼化不起啊,我要不是开箱子开出来炼化材料,真心炼化不起。。。建议出80级炼化材料合成110级,110合成140级。。。避免80级炼化材料浪费。
7.出高级金柳露和超级金柳露,不解释。
8.婚姻系统赶紧出了吧。
9帮派自动寻路。
10普通藏宝图也太坑了吧?见闻都不值钱了。物华图还凑合,天宝也太坑了吧?建议天宝罗盘不要说什么往那边移动,无底洞啊,挖不起。
11.宝宝打技能希望官方给个指导或者告诉几率,无底洞啊。
作者:
给俺留条活路
时间:
2013-7-24 09:05
回复
31#
给俺留条活路
BZ来回复下哇
难道有内幕怕看见|
作者:
jianghua9902
时间:
2013-7-24 09:11
140级以上的装备练化材料太贵,练化一次要3块钱,而已出好属性的几率又低,一件装备200下去还不见得出自己想要的属性,建议降低材料价格
作者:
dumin33
时间:
2013-7-24 09:12
仙器转换必出,还有游戏能不能别这么坑。好的游戏自然而然的有人往里面投资的,别天天想着人人都能大量投资,不现实
作者:
18919322825
时间:
2013-7-24 09:17
1.希望各种族能平衡点,,,敏仙,血仙的天下!!!我玩宫廷 女人
实在是坚持不下去了
排名第一的是女巫,,有句俗话说,,玩女巫的都是 奇葩
2“:单人PK 问心妖的天下,,,,希望可以出些抗问心的装备,,别搞的又要花多少多少钱才可以抗就算了,,我是说少量的抗,,能平衡平衡,,
3:守护的连击率,,重点
重点的重点
满筋骨坐骑100级现在6% 满亲密120级宝宝 高连技能17% 守护法宝2个第3印的 各3%
总共才29%
你知道我投资多少吗? 天天50个坐骑珠,亲密40W,,40元的高连书,,法宝。开2个第3印花了多少??
就才29% ,,我接受不了。。真心的,,希望重视下
4:高级玄冥幽炎,,,,我给禁卫军打的,,普通的是45%打了高级 才52%#8 就加了7%,,,,早知道我就不打了,,200元软妹币 收的#8 如果不能调整,希望这一类的技能书可以描述的清楚些! 我就不会觉得打了之后好像被坑了
5: 水帘,师门,还有周末那几个被喷了好久的任务!希望适当压缩下次数,,经验总量不变
6:组队好难
我单开
喊个辟邪,,喊个水帘,喊个任何任务,
现在都要世界喊了
人也挺多的,就是5开,,多开的,,单开玩家伤不起啊,,我是 一生所爱的 宫廷女人
希望考虑下 可不可以适当等级自动组队功能
7:守护法宝 一生所爱测试当天 我就做了5个,,,,但是我的那个什么任务里面显示没有完成,,就是完成送东西的那个,,,我没上游戏,,不知道叫什么了
希望修改下,,这个就很少几个人吧
就顺便提下
忙不过来也就算了
8:发发发发发发发发发发发发发8888888888888888888888888
好数字写点,,等我再想到了再写
作者:
dumin33
时间:
2013-7-24 09:21
我的排名奖励呢
别给我说7W分进不了前500
我的VIP呢
5000RMB连个VIP1都搞不到么
作者:
18919322825
时间:
2013-7-24 09:24
9: 我2个BB满技能 全上高级了
就是初始技能全是4技能
我洗了也挺多的
就是那些很背的人的 3分之一左右吧
真心希望改下
不建议提高几率
那样以前花上千个的人坑定接受不了
可以考虑出高级?超级? 这2个开饭组的 你懂哦
10:备用楼层,,,,,想不出了
作者:
薇若妮卡_
时间:
2013-7-24 10:10
话说上周很多玩家反映的开寒玉雪莲出的霓裳。风华绝代。巫族不能使用,现在照样没有修改。好失望!!!
作者:
fhv1fhv2
时间:
2013-7-24 10:30
技能快捷栏里的回师门技能不能用快捷键,以前里师傅太远现在改了,是不是也把快捷键搞搞。
作者:
yuehuan111
时间:
2013-7-24 10:33
1.出仙器转换,虽然我没有仙器但别的玩家花那么多钱弄的仙器不可能丢了换别的角色,既然有再世为人就应该有装备转换。
2.增强物理系平衡各种族,大话西游现在成大仙西游了,老玩家大多都喜欢大力黑风、大力男人、大力不周等我记得新大3的新人推荐门派的妖族就是黑风,人族就是大唐,但事实这个两个门派不吐糟了。仙加全敏跟妖一样的速度而且还不减输出?妖一点速度优势都没有,而且乱敏严重。凭什么物理加全敏一点输出都没有?黑风突刺还有miss?新人玩家不知道一选这几个物理门派百分百就删游戏了,单P白骨问心妖只要BB飞了人就废了
3.现金都不说了获得通宝还这么难?120以上的技能点一下要N多钱不可能都去卖点卡用现金点吧?大3不像梦幻能卡等级,技能点不起了就自己升级了,可能有些玩家下阶段的装备都没做好就因为没通宝点技能而升级没办法被迫卖玉帛点技能或弄装备。建议看第一楼任务链只给通宝OK?
4.BB技能真是深坑...听说论坛还有玩家洗5技能镖师洗3000个金柳露的,几率就这么低?打技能书一打几千大洋跟梦幻一个10几红的鬼子一样?几千块就弄一只大仙一挥手就飞5只得BB?要不然系统的低级技能书便宜点高级的都不说了格子好上一点,或者直接要钱开格子。
5.110以上的人240活跃还是给80炼化材料...不想说什么了.110炼化材料3玉玲珑一个贵的要死 ,一件装备都要洗N个。
6.师徒还有婚姻住房系统都没开。不会一开就是钱吧?
作者:
f372177182
时间:
2013-7-24 11:27
楼上说这么多你拿什么保证在线率? WY现在是强制保证在线率 像你们这么改 很快做完下线 在线率没有的话 WY还会给这游戏投钱做规划么?毕竟玩游戏的没多少从事商业工作的 要改也是给你修改皮毛
作者:
huangchuanbo44
时间:
2013-7-24 12:14
牛妖牛了力巫,力巫的群秒没增加效果应该改
作者:
huangchuanbo44
时间:
2013-7-24 12:16
还有就是出一个灵玉琥珀神木的转换,哪怕是一换二,结拜光给神木我都二百个了
作者:
jianghua9902
时间:
2013-7-24 15:39
结拜从120开始给的110的神木,一直到140了还是给的110的神木,能不能随着等级提升而提升? 140后给140的神木行不? 要不然出个合成,像灵石一样的合成 240活跃给的那80级的材料有什么用?难道用来练熟练么?
作者:
薇若妮卡_
时间:
2013-7-24 20:19
不能让这个帖子就这么沉了
作者:
ssssxy21
时间:
2013-7-25 00:28
内容说了也没有用 难得说 这么多建议能有个动作提着也有点意思 这现在是个什么情况成语接龙??
作者:
jianghua9902
时间:
2013-7-25 09:44
结拜从120开始给的110的神木,一直到140了还是给的110的神木,能不能随着等级提升而提升? 140后给140的神木行不? 要不然出个合成,像灵石一样的合成 240活跃给的那80级的材料有什么用?难道用来练熟练么?
作者:
Micoy
时间:
2013-7-25 09:53
血法能有加成吗?
作者:
menwanhu
时间:
2013-7-25 10:10
话3玩了好几年了。离开过。。回来过。
意见我也提过不少。说点最实际性的问题,我保证玩家只会多不会少!
1, 任务太多了,玩家没有时间去跑跑剧情什么的,就拿我来说,下班吃饭洗澡然后开始做任务,做到睡觉做不完,哪有时间去跑跑剧情,研究一下装备,星星等等。 建议在现有任务中删掉几个垃圾任务,有些任务次数减少一些。经验少不怕,任务就那么多,大家都经验少升级慢。就无所谓了。 记得以前老话3西市站岗PK无数人。 现在还有站岗的么? 哎。。 游戏玩的是乐趣,要是受罪了还有多少人会玩?
2,关于钱的问题,呵呵! 有钱玩的起就花,花不起就别整天想像人家RMB玩家一样穿仙器带神兽。我是平民玩家,开不起仙器我就不开,我用血法装备强的也不少, 你没钱你又要玩敏的。。 只能说垃圾!
我想,为了保证投资多或者少的玩家的利益,有些东西做的还是不错的。 人人都仙器高级守护还玩什么?
3,关于未来。 我的希望是X3成为经典,说出去玩X3是骄傲的。
我倒是希望服务器卡爆,也比现在没人玩强。。 保证每个区的人数,不行就合区,把合区提上日程。区少也不怕,区里人多了,一些三人玩家组队好组,就玩的舒服了。 这样人家等半天都没队,就一生气打会dota LOL去了。。 然后转天还是这样,等级慢慢拉开。。也就更玩不下去了。 WY的游戏就是开新区太频繁 ,开了商人赚点走了。。 别人也不玩了。 没人玩的游戏能赚钱? 能长久?
总之:人多了才会越来越多,人少了就会越来越少。 WOW哪里好玩? 我蛋都碎了。。满级了没追求了。。 只能呵呵! 不就是因为人们都说好玩,吹牛逼吹起来的。。然后人越来越多。
大话系列应该成为中国最流行游戏。 亲们
减少任务是必须的。
作者:
10656401
时间:
2013-7-25 12:13
简单的说几条:
1 仙器转换 换角色之后实在是太坑了。
2 飞行棋的价格实在是太昂贵了 真心飞不起。
3 得的宝石能不能不绑定,或者商城出个可以解绑定的道具。
4 增加来钱的任务,玩过收费版的都知道,话3又不是只有跑镖的,还有任务链,赏金,菩提什么的,这些个可以限制一下等级。
5 每天的任务量是不是可以优化一下啊,真心的有点多。
6 种族平衡问题,这个我就不多说了,大家都知道这是个大仙游戏。
7 守护打造技能是不是考虑简单化一点,平民玩家真心打不起。
作者:
一二三四五
时间:
2013-7-25 17:28
顶起,希望看到更多好的建议, 也看到开发组有明确的反应。
作者:
一二三四五
时间:
2013-7-25 17:28
好多不错的好建议啊。。
作者:
西塘
时间:
2013-7-25 18:34
本帖最后由 西塘 于 2013-7-25 18:43 编辑
减少点任务次数吧亲,提升一下玩家的游戏体验,玩家已经不是靠冲级就能吸引住的小孩子啦~
另外建议开饭者们回去把“网易金牌品质”抄写一百遍呀一百遍
" />7
作者:
素紅妝〃
时间:
2013-7-25 19:13
每天任务都做不完,哪有时间玩,聊天,活动啊.
现在这个游戏给人的感觉就是做任务,升级.没有其他乐趣.
希望快出结婚,结拜再重点化,出房屋,子女.
作者:
纳尼
时间:
2013-7-25 20:43
建议在师门任务中加入活力的投放,不然转生后玩家的活力实在不够用,提高一些任务经验奖励~减少水帘洞次数,提高奖励,降低点鬼王难度吧,望看到~~~
作者:
tzhchao188
时间:
2013-7-26 00:38
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
等§待
时间:
2013-7-26 08:43
地府的练功地图区域应该考虑增加个地狱练功地图和相关的出入口
作者:
menwanhu
时间:
2013-7-26 09:55
我辛苦写的帖子呢
审核竟然不过吗
老子在单位写了半天
感觉不会再爱了
作者:
疑云
时间:
2013-7-26 10:15
许多人已经说了我想说的
我只说最近的
VIP系统的随时治疗和随时仓库已经和商城的道具重复了,所以以前有随身仓库和随身治疗的(永久的),同时也是VIP5、6的必须补偿!
作者:
佐牧
时间:
2013-7-26 11:33
真心的爱新3希望它越走越好
1、每天任务太繁琐,建议精简加大经验的投放,多多考虑上班族。(不晓得等KFZ测试到170级的时候还有多少玩家在坚持)
2、作坊消耗体力,原材料造价太高,采集时希望可以固定采集对象,而不是像现在同时一个地点可以采集俩样物品(游戏里有商人的存在,游戏才能走的更远)
3、自动药加的太少,建议加大储备上限。并且取消2W的药,影响消费 有2W的药 很少有人再去买5W的
4、日常任务加大投放各种钥匙,以及玉灵壁 (这样平民玩家也能慢慢有好装备)
5、各种任务多投放些炼化材料
6、宗师阁 划分等级或者段位进行PK(在当今这种敏系时代,等级跨度大根本没法玩) 固定队伍可以参加临时5V5
7、VIP 系统可以每天免费水帘
8、副本(这么经典的任务在这个游戏,一点也体现不出来)希望可以向大话外传学习下 海量的奖励 海量的经验
9、取消金柳碎片等物品 上电视 让我们的世界干净点 建议增加世界答题
10、师门打坐 可以离线打坐 或者增加道具辅助 每小时给200W 肯定可以刺激消费
11、各种认证希望可以增加经验的奖励 或者减少 出认证的平率
12、取消交帮费吧 也不知道交帮费是为了啥
就这些 真心希望可以这样的活动 至少一个季度可以出一次
作者:
vicay
时间:
2013-7-26 13:54
我只有一个建议,那就是让开发组们,来看看这个帖子
作者:
2287857999
时间:
2013-7-26 14:02
提示:
该帖被管理员或版主屏蔽
作者:
陈·风暴烈酒
时间:
2013-7-26 17:33
顶起来!让更多人把意见提出来!
作者:
ban997842537002
时间:
2013-7-26 17:47
第一、宠物绑定的问题。只有解除绑定才能更好的去打造宠物,比如我想打个月月,技能书就要300RMB以上吧,但是我以后有钱了还想换个菊仙,你说我吃不吃成长丹?不吃差太多,吃了以后就没用
第二、活动奖励的问题。现在我只做三界就下了,为什么?费时费力不得东西,玩号一个多月了,做好的是个玉祖精华,还只有1个。不求一夜高富帅,但总要给我一点甜头,让我玩的高兴吧。
第三、严格控制新区的数量。这个不多说了,看看梦幻就知道了
作者:
zhou365754541
时间:
2013-7-26 17:51
下周维护后,VIP用户回馈系统将全服开放,大家在VIP开放之前的玉帛消费,不仅会100%转换为VIP贵宾积分,还会根据大家的消费额度,有一定的额外积分赠予,以感谢大家对《新大话西游3》免费版的支持。
作者:
zhiyeshashou12
时间:
2013-7-26 17:56
本帖最后由 zhiyeshashou12 于 2013-7-27 22:24 编辑
用自己的经历来提点意见吧,希望不要删除
1.任务优化,减少任务次数,多了实在是受不了
2.跑镖优化,减少次数,最好是10次,能组队最好
3.提高金柳露洗出5技能的几率,我洗了100多个金柳露都没洗出满技能,这个几率简直可以忽视
4.平衡各个种族,现在的人和巫就是悲剧,人族的是心狂乱混住怪物后%90的几率怪物依然冲过来打玩家,而怪物混住玩家后,玩家%90的几率互殴#3而且男人的混混住敌人的几率太低,在任务中作用也不大,很多怪物是物理攻击的,反正混住后%90还是打玩家,那要男人什么用呢??
5.任务奖励优化,我不说能给什么好东西,但你也不用不管多少级不是给混元丹就是合和散吧?而且给一个,6.降低水帘洞怪物难度,那些怪物超高的敏捷,攻击,血,我觉得就是为了虐待玩家设置的
7.我112了给的神木,灵玉还是80级的,用没用,卖不能卖,有什么用
8.秘境副本几乎是鸡肋,不能重铸,不能升级,怪超变态,没实际意义
9.攻宠就是悲剧,不管多少级都是垃圾,攻宠过弱,怪物过强,新手上手太难。新手基本到80~90就玩不下去了,你看帮派里大部分都停在80~90
10.不要什么都绑定。我113了给的绿宝石绑定的,卖不了,自己又没用,只能扔了
11.活动过度无聊,经验少,重复性高,奖励可以用可怜来形容,希望能让活动可玩性高点
12.普通玩家要赚钱基本就是靠保镖或者卖点东西换钱,说句不客气的话,自从挖宝几率改了后,就靠跑那一点钱能做什么?在游戏初期,应该是尽量留住人,而不是把玩家吓走
我有点无语了.先想到真么多,至于游戏设置坑不吭钱,不评论,毕竟没人逼你花钱
作者:
40350157
时间:
2013-7-26 18:07
我平民。自己大概算了下买了300块的点卡吧。BB现在是不敢打书,伤不起.我们绿宝石,蓝宝石买商城装备他是直接打满的。那低级宝石干嘛去,放仓库站位置,好多东西都不可以交易,现在成了,玩大话3可以不要密保了
作者:
373320845
时间:
2013-7-26 19:22
尽然花了1个小时把前面的楼层全看了一遍(默默地佩服下自己),我呢 小资阶级一个。。自认为是个资深的网易迷。。玩过大话2之后的所有网易的游戏。。不闲扯了,写几条建议:
1.各种族属性成长问题涉及的乱敏问题。。乱敏问题是不错可以给PK带来不可预料性,但是也不至于到我的敏男人和自己的敏法仙场场战斗都乱敏吧。。
2.金柳露洗技能确实是个坑爹的设置。。蛋疼下
3.强烈建议优化下游戏,每次到活动的时间段卡爆了。。。更加让我不解的是队长角色更卡
。。
4.建议加大活动物品奖励,让普通玩家能通过自己的不解努力混上一流的装备,这样有利于游戏的发展 也能带动经济
5.坑爹的任务次数和剧情长度。。战歌论坛大家都在建议加强剧情,目测开发组也可能是考虑了这一点结果……
你没啊。。好长的剧情啊。。。
6.天工宝箱开玉灵璧的几率稍微提高点啊。。太恶心了。。我帮派有个大神级别的人物,开了2000左右的箱子了 至今没开满60个玉
好了先写这么多。。以后想到再补充。。
作者:
373320845
时间:
2013-7-26 19:23
本帖最后由 373320845 于 2013-7-27 02:11 编辑
尽然花了1个小时把前面的楼层全看了一遍(默默地佩服下自己),我呢 小资阶级一个。。自认为是个资深的网易迷。。玩过大话2之后的所有网易的游戏。。不闲扯了,写几条建议:
1.各种族属性成长问题涉及的乱敏问题。。乱敏问题是不错可以给PK带来不可预料性,但是也不至于到我的敏男人和自己的敏法仙场场战斗都乱敏吧。。
2.金柳露洗技能确实是个坑爹的设置。。蛋疼下
3.强烈建议优化下游戏,每次到活动的时间段卡爆了。。。更加让我不解的是队长角色更卡
3" />3" />。。
4.建议加大活动物品奖励,让普通玩家能通过自己的不解努力混上一流的装备,这样有利于游戏的发展 也能带动经济
5.坑爹的任务次数和剧情长度。。战歌论坛大家都在建议加强剧情,目测开发组也可能是考虑了这一点结果……
3" />3" />你没啊。。好长的剧情啊。。。
6.天工宝箱开玉灵璧的几率稍微提高点啊。。太恶心了。。我帮派有个大神级别的人物,开了2000左右的箱子了 至今没开满60个玉
2" />0" />
7.签到奖励问题。。。能不能设置成按照建号的时间来计时啊。。新区来的晚点的 几乎都无缘那颗筋骨提气丸了。。。 强烈建议按照建号的时间计时。。好了先写这么多。。以后想到再补充。。
作者:
373320845
时间:
2013-7-26 19:26
[attach]8058[/attach]
作者:
sunqikun2013
时间:
2013-7-26 19:57
强烈建议~
1..出仙器转换道具吧花点钱也认了,没有仙器转换出个仙器分解吧返还一定的玉灵壁也行啊。
2..商城高级金柳露也该出了吧,现在金柳露的几率全区靠运气啊。
3..仙器重铸到3阶的时候能不能降低点成本实在有点高~
4..VIP系统消费高的应该在有日常加成吧稍微有点也行啊上班族日常是做不完的花点钱提点经验也行啊~
5..日常任务能简化下最好了这不是点卡收费游戏你还要求玩家费那么多时间做日常赚不了点卡钱的~
作者:
guishuanen
时间:
2013-7-26 21:17
能不能把策划炒鱿鱼,我想大家都是这么想的
作者:
zhiyeshashou12
时间:
2013-7-26 22:42
回复
90#
guishuanen
这个支持,现在的策划绝对心理有问题,喜欢虐待玩家
作者:
一块钱的烧饼
时间:
2013-7-27 02:00
无论会不会受到重视,说几点自己的建议。
其一,开放部分商品的绑定设置,比如玉灵璧,比如天珠,比如作坊装备,再比如炼化材料。
其二,加大DHB的投放渠道和投放力度,降低DHB的获取难度。给普通玩家一个希望。
其三,加大游戏宣传,增加游戏人气。
其四,减少活动次数,降低高等级冲击速度。新增趣味玩法。比如钓鱼,跑商。
其五,加大副本奖励,优化副本设置。目前的副本太过无聊,除非刷天珠和拿成绩,否则基本无视。
其六,增加高级星宿奖励。
其七,重新优化PK设定。
其八,优化宗世阁玩法,减少相应次数并固定开放时间。建议以联赛形势举行宗世阁比赛。当然,前提是优化优化种族技能。
其九,相应降低仙器炼化和重铸成本。以我为例,目前消费玉帛大概29W,重铸和炼化140装备明显感觉吃力。
作者:
wyx3lthz
时间:
2013-7-27 02:25
霓裳彩强烈要求坐骑上可以显示
作者:
什么破游戏
时间:
2013-7-27 07:05
先把系统弄稳定了吧。无缘无故就被封号,银两通宝自己就消失,
基本保障都没有,还怎么游戏啊
作者:
10001
时间:
2013-7-27 07:26
1:
出仙器转换
,这样弄得谁还敢继续丢钱,没人一辈子只玩一个职业,别说重新弄, 浪费的都是钱,别说再玩个号。如果有那精力5开,我一分钱都不会投。
2:守护流通现在太少了吧。建议守护可以解绑, 什么都绑定,还不是单机游戏吗?
3:三头,乘胜等技能的耗蓝,转生后没变厉害, 耗蓝却翻了一倍多, 上次要改就改彻底点,这样合理吗?一致吗?
4:控制新区的数量,区贵在精,不在多, 现在都可以先合区一次。
作者:
dhhsd001
时间:
2013-7-27 08:18
设置人法抗性上限
作者:
vicay
时间:
2013-7-27 10:00
我想说,玩家提了太多太多的建议,最集中的无非是那几条
我想问下,版主2.3楼的备用楼层应该是用来答疑的吧?
啥时候编辑下不?
作者:
艾锐
时间:
2013-7-27 10:09
1,守护应该流动起来,这样守护的价值才能体现。只要开发控制守护的数量,这游戏肯定有人玩。仙器绑定就算了。我的守护不想要了,或者换个五叶。羊驼想合合不到,收收不到。而且PK乱敏又严重200以内都乱。我们队伍全部飞升了,可是PK没有一次赢的,原因是没有超敏…想弄超敏没法弄全部绑定。
作者:
艾锐
时间:
2013-7-27 10:12
2,炼化140级的一次就要3块大洋,羊驼贵死了。游戏可以适当投放绑定的炼化材料吧。或者三清,贵死了。仙器都洗吐了。真心有点不想玩了。
作者:
zhiyeshashou12
时间:
2013-7-27 12:24
你们要大家提意见,提了又要不停地审核,有诚意吗?
作者:
huohu005
时间:
2013-7-27 13:56
我就一条建议 方寸回血技能 能不能按掉血百分比加 别按谁的血少就给谁加 ,敏功宝宝血少 不掉血也给它加。
作者:
neterpang
时间:
2013-7-27 15:48
我刚玩也来说几句。
第一游戏比较单调,一天就那点事情。
第二仙器成本太高,建议成本较低,开箱子,这也太坑了,有点像摇奖了。
第三关于仙器转换问题,如果成本降低,可以考虑继承问题,继承是指继承原来仙器宝石属性,建议仙器出星级(几星仙器)
第四药品问题,希望药品出时间制的,一次吃完多久内可以无限次恢复,不要一天要光药钱就好几元了,你叫贫民玩家
作者:
阿诚
时间:
2013-7-27 15:50
就说一点,求修改重洗仙器
或者直接更改三清的价格,更或者把给三清的几率调高
。表示。仙器,合得起。升得起。洗不起。
现在仙器重洗满的 100%的是那种大老板
. 我们这些小资要喊伤不起了
我们区一个三清的价格是7.5W 左右。3级仙器洗一下2个。。。 一般洗满 50次
还是2级的满属性的状况
。求改。不改仙器丢仓库了
或者直接不玩
欢迎光临 新大话西游3(免费版)官方论坛 (http://x3.netease.com/)
Powered by Discuz! X3.3